Tidslinjen i Zero Escape har været medrivende for fans at følge. Tidslinjen startede ud tilbage i 2009 med Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors der dengang kun udkom til Nintendo DS. Det gjorde det sværere for Playstation-ejere at hoppe med på vognen da Zero Escape: Virtue's Last Reward udkom i 2012 til Nintendo 3DS og Playstation Vita. Men for dem der formåede at spille begge spil, blev ventetiden til det tredje og afsluttede spil i serien lang. Især fordi der i lang tid ikke var noget nyt om projektet.
Heldigvis fik vi afsluttet historien i 2016, da den konstante støtte fra fansene var med til at gøre spillet en realitet. For nyligt udkom de to første spil til Playstation 4, Playstation Vita og PC, i en samlet pakke der gik under navnet Zero Escape: The Nonary Games. I den forbindelse har instruktøren, Uchi-san, på serien været ude og tale med DualShockers om sin tid med serien:
"I remember during production for 999 how two team members broke down crying in the middle of a meeting. (Not my fault!). During crunch time on VLR we were camping in the office; I fell asleep at my desk and I must have had a nightmare because I suddenly leapt to my feet screaming."
Han afslutter med et mere lykkeligt minde: "Once the game was released someone above me at the company told me that my career was washed up and I would never, ever get to make a sequel, so I should quit while I was ahead. But look who turned out right in the end! Of course, we were able to make ZTD because of support from the fans. Thank you for sticking with us!"
Til spørgsmålet om, hvorvidt er nogle karakterer han savner, nu hvor serien er slut svarer han: "I would have to say... the player. Have you ever considered the role the user plays in the Zero Escape series? The player is the key person at the heart of the series. Without the player, the story wouldn't work."
Uchi-san arbejder lige nu på et mystisk projekt kaldet Project: Psync.