Zach Cregger forklarer hvorfor han ikke bare vil genfortælle Leons historie i Resident Evil-filmen
Nogle fans lader til at være harme over at filmen ikke bare følger spillets historie.
Resident Evil har mange ikoniske karakterer, og mange historier at tage fat på. Men Weapons- og Barbarian-instruktør Zach Cregger vælger at benytte stemninger, regler, ikonografi og andet i hans filmatisering, uden at direkte genfortælle eller løfte narrative elementer fra spillene.
Det lader de fleste til at være tilfredse med, men der er altid nogle fans der ønsker en mere direkte fortolkning. I et interview med IGN forklarer Cregger hvorfor han har valgt ikke at gøre netop det:
"What's important to me, that I'm honoring from the games, is the narrative structure and following one character from point A to point B, and the concern with resource management, ammunition conservation.We start with a pistol, we graduate to a shotgun, we graduate to an MP5, and things are just getting progressively more intense, and we're encountering weirder and weirder monsters."
Cregger har tidligere slået fast, at hele filmen er én karakters rejse "ind i helvede", hvor vi følger ham lineært fra start til slut.






