World of Warcraft: Battle for Azeroth ankom sidste år, og selvom nogle anmeldelser lod til at mene at Blizzard havde fået styr på universet og strukturerne i denne omgang, så lader mange til at være utilfredse med udvidelsen, og det som spillet er gået hen og er blevet.
Om ikke andet så er mange utilfredse med World of Warcraft, det fremgår i en ny undersøgelse udformet af Compware og Sharkgaming, der har bedt 5500 gamere om at give point til de spil de spiller mest.
Som det fremgår på grafen herunder er der en del rokader i forhold til samme undersøgelse foretaget i 2017, hvoraf eksempelvis Counter-Strike: Global Offensive er steget fra en gennemsnitlig karakter på 7,52 til 8,13.
World of Warcraft lå på et gennemsnit på 7,99 i 2017, men er faldet hele vejen ned til 6,86 sidste år, det største fald overhovedet i undersøgelsen.
Du kan se resultaterne her.