Dansk
Gamereactor
Videos
HQ

Gaming Gossip: Episode 11 - Er vi i den gyldne æra af spiltilpasninger?

Med succesen med Fallout i tankerne, og med flere kommende tilpasninger i værkerne også, diskuterer vi, om spiltilpasninger er den næste store filmmode.

Audio transcriptions

"Hej alle sammen og velkommen tilbage til endnu en episode af Gaming Gossip.
Dette er, tror jeg, vores 11. episode. Jeg er faktisk ikke helt sikker.
Jeg tror, det er 11. Nej, for vi er faktisk et skridt foran på Gaming Gossip."

"Ja, men vi er en foran. Ja, for der var en uge, hvor vi ikke optog en filmfantasi.
Så vi er et skridt foran på Gaming Gossip.
Jeg ved, det er svært at holde styr på den slags.
Men, øh, ja, Alex er her, som du kan se af det."

"Jeg var her ikke i den sidste. Nej, det var jeg ikke. Hvad fanden var det? Hvor var jeg henne?
Vi optog tidligere i sidste uge, så jeg tror, du var væk.
Men Dav og jeg talte om Star Wars Outlaws i en hel time, tror jeg.
Tja, en hel time, 20 minutter."

"En hel time, for helvede. Hvad sker der, når jeg går?
Den er gået i hundene.
Men ja, nej, Dav er her desværre ikke i denne uge. Han er bortrejst.
Så vi var, du ved, Alex kommer ind og erstatter ham."

"Træd tilbage. Ja, træd tilbage. Det er bare mig og Alex i dag.
Og vi skal tale, som vi faktisk gjorde for nylig i Film Frenzy, om mere Fallout.
Det er emnet for alles samtaler i øjeblikket.
Så vi tænkte, at det ville være den rigtige beslutning at tale om det igen."

"I bund og grund er det spørgsmål, vi er kommet for at diskutere mere end noget andet, du ved, er vi i en slags guldalder for spilfilmatiseringer?
Eller er dette starten på spilfilmatiseringernes guldalder?
Hvad havde det med MCU at gøre, som du formulerede det, Alex?
Jeg har set en masse mennesker sige, at i 2008 kommer Iron Man ud."

"Og The Incredible Hulk, men den er vi ligeglade med, for den kom faktisk ikke ud.
Woah, woah, woah, woah.
Men Iron Man kommer ud, og alle siger, vent lige lidt.
Denne superhelt fra B-listen, som ingen kendte, ingen kendte Iron Man før i 2008, medmindre man var tegneserielæser, ikke?
Og sammenlignet med manga-læsere er der næsten ingen tegneserielæsere."

"Så der var ikke rigtig nogen, der kunne lide Iron Man.
Folk kendte Batman, Superman, Spider-Man.
Måske...
Hulk, som alle kender Hulk."

"Måske Hulk.
Der var ikke rigtig nogen, der kendte Hulk, men de kendte ikke Hulk.
Wolverine, X-Men, de var større, ikke?
Men som Iron Man, The Avengers, alt det der."

"Glem alt, hvad I vidste i dag, børn.
Fordi alle var ligeglade.
Og så kommer Iron Man, og folk siger, at den figur er meget karismatisk.
Han er som en MCU, du ved, Batman, hvor han har alle pengene."

"Men han er også cool.
Jeg tror, vi har mistet Alex.
Men ja, jeg fortsætter med at tale, mens jeg tror, vi har mistet Alex.
Se, om han vil komme tilbage om et øjeblik."

"Han er helt væk.
Jeg tror, vi har mistet ham.
Iron Man, Batman, hvad som helst, du ved, så snart MCU bliver til noget, er det alt, hvad vi har i de næste ti år af store blockbusters."

"Det var en pålidelig ting, bortset fra din Fast and the Furiouses og Transformers, det er sådan, man tjener penge, er at lave en superheltefilm.
Og du så DC forsøge at gøre det og fejle med, du ved, de konstante forsøg på ligesom, her er en Superman, her er en Justice League, her er hvad som helst."

"Og nu spørger folk så, om spilfilmatiseringer er den nye version af det?
Er den grundlæggende tanke, at vi bare kommer til at se spiladaptationer som pålidelige billetindtægter i det næste årti eller deromkring?
Fordi de tjener penge."

"Det er noget, selv i kvaliteten, i Film Frenzy, Magnus sagde, at han hadede Five Nights at Freddy's.
Jeg forstår godt hvorfor, men det tjener penge.
Det er den ubestridelige objektive kendsgerning, at folkene i bestyrelseslokalerne bekymrer sig om, og derfor tror jeg nok, at vi vil se mange flere af dem så længe den tendens fortsætter."

"Er jeg død?
Ja, jeg ville være enig. Nej, nej, nej, du har det fint.
Jeg er enig. Jeg tror, at, ja, jeg tror, at du nok har fat i noget der.
Men jeg tror nu ikke, at de helt har fundet ud af det endnu."

"Jeg tror, at vi er omkring to år fra at have det...
som den næste store dille af den simple grund, at der er nogle, der er en masse af den slags spiltilpasninger, der kommer ud som bare er helt forfærdelige."

"Eller dem, hvor man bare spørger sig selv hvorfor, du ved?
PlayStation-produktioner er en stor en for mig.
Ja, vi ved, at de har et Horizon Show på vej.
Det er vistnok en ret ny slags, slags unik præmis."

"Ikke som en direkte tilpasning af Horizon Zero Dawn eller noget i den stil.
Så er der også God of War-showet, som de også laver til Prime Video.
Så det er ret spændende.
Men på samme tid har de også afsat ressourcer til at lave Gran Turismo som en live action-film, hvilket er underligt, for jeg ved ikke hvorfor."

"Undskyld, baseret på en sand historie.
Ja, jeg ved godt, den er baseret på en sand historie.
Nej, det er den fulde tagline.
Det er Gran Turismo baseret på en sand historie, er det ikke?
Ja, det er den."

"Igen, det var ikke en forfærdelig film.
Jeg tænker bare, hvorfor ser vi på Gran Turismo som en af de første?
Du ved, The Last of Us er nemt, men det er også nyt.
og det er i bund og grund bare en genindspilning."

"Og det får man kun et vist antal sæsoner af.
Højst tre.
Medmindre de vil gøre, som de gjorde med Game of Thrones og bare skubbe forbi kildematerialet."

"Men det er der ingen, der vil kunne lide.
Nej, absolut ikke.
Folk kan næsten ikke lide The Last of Us Part II, som det er.
De fleste er virkelig splittede omkring det, synes jeg."

"Fordi de enten vil elske historien og være sådan, resten af den var lidt...
Eller de vil sige: "Jeg hadede historien.
Du ved, episoden med golfkøllen."

"Jeg mener, vi kan tale ret frit om det nu, ikke?
Jeg mener, det er ikke en spoiler.
Jeg vil ikke nævne det, men...
Men jeg tror, det bliver en af de ting, for, skal vi sige, det bredere publikum, de mennesker, der ikke spiller spillene, når den første episode kommer ud og den slutter på den måde, som vi alle ved, at den vil slutte på."

"Tror du, det bliver første afsnit?
Ja, det tror jeg. Det gør jeg.
Fordi...
Jeg tror, de kunne have strakt sig over hele første halvdel af en sæson..."

"uden at det var sket.
Jeg tror, det bliver den første episode fordi måden, de gør det på i spillet, er meget ligesom...
Det sker tidligt, og så er der masser af flashbacks."

"tilbage til Ellie og Joel, der gør deres ting, ikke?
Så jeg tror, at de vil gøre det relativt tidligt...
og sætte Ellie på rette vej.
Det ved jeg nu ikke."

"Jeg ved det ikke, fordi sagen er, de siger, at de vil strække anden del ud over flere sæsoner, ikke?
Det var det, jeg tænkte.
Det er den idé, de tænker, så..."

"Det ved jeg nu ikke.
Men den eneste grund til, at jeg siger det, er, at det bliver tidligt, er fordi Pedro Pascal åbenbart allerede har lavet sine optagelser til den.
Han har taget sit overskæg af eller hvad, har han ikke?
Så det får dig til at tænke, at hvis han allerede er færdig med at optage den, kan han ikke have skudt ret meget, hvilket får mig til at tænke, at vi nok ikke kommer til at se meget til ham."

"Ja, det er han.
Det ville være underligt.
Nå, men tilbage til...
Og Bella Ramsey bar showet.
Ja, det gjorde hun."

"Det er et stort spørgsmål, er det ikke?
Det er et meget stort spørgsmål.
Det ved jeg nu ikke.
Meget tvivlsomt.
Men PlayStation, den anden ting er Twisted Metal, som du talte om for nylig."

"Jeg kunne virkelig ikke lide det show.
Jeg kunne slet ikke komme ind i det.
Og jeg tror bare, at...
Ved du hvad, jeg har aldrig set det."

"Interviewede fyren, der lavede den, aldrig...
Fik aldrig en chance for at se den.
Jeg ville ikke...
Screeneren var i stykker."

"Screeneren ville ikke lade mig se den.
Så jeg kunne ikke se den.
Så jeg var nødt til bare at...
En slags blag lidt.
Men det er der, jeg er bedst."

"Som alle, der har set et Alex Hoffman Game Reactor-interview før...
Ja, det er rigtigt.
Det er her, jeg kommer ind i rampelyset.
Men nej, det er interessant."

"For ja, jeg tror, der stadig er en del hit and misses.
Jeg tror, Halo ligger lige i midten.
Det er ikke helt et hit, ikke helt et miss, synes jeg.
Jeg tror bare, det er..."

"Den er der bare.
Eksisterer.
Nogle mennesker elsker det.
Nogle mennesker hader det.
Jeg oplever, at de fleste ikke ser det."

"Hvis du skulle sige det, er det så...
skabe samtaler på den måde, som Fallout-serien gjorde?
Ikke rigtigt.
Sådan er det, hver gang der kommer en ny sæson."

"Ja, og det er af mange forskellige grunde.
Sådan tror jeg også, det er.
Jeg tror, at...
Ja, jeg synes, Fallout eksisterer på sin egen måde."

"I og med at det er en serie af meget, meget høj kvalitet.
I modsætning til Halo synes jeg, at Fallout er...
Jeg synes, der er en ekstra grad af omhu, der er blevet håndteret...
Med dette show, i modsætning til Halo."

"Men på samme tid er de meget forskellige tilpasninger.
Til meget forskellige formål.
Og jeg tror ikke, at folk helt forstår det med Halo.
Ja, det er det."

"Jeg synes, de er meget...
De er stadig af den opfattelse, at Halo eksisterer som en franchise...
Som det gjorde med Halo 3, ODST, Reach, du ved.
Halo 2, den slags æra."

"Halo har ikke været fremragende i lang tid.
Halo toppede for et stykke tid siden.
Jeg tror ikke, det nogensinde kommer tilbage til det.
Nej, nej, nej, nej."

"Halo 4 var i bedste fald okay.
Halo 5 var...
Tja, det kneb virkelig.
Infinite, du ved, havde en sjov kampagne.
Forfærdelig lancering ellers, virkelig."

"Forfærdelig support.
Og det er ved at blive bedre.
Men vi ser ikke på Halo på samme måde, som vi gjorde før.
Og det er det samme med en række andre slags franchises."

"Og jeg tror, det er derfor, Halo-diskursen irriterer mig lidt.
For jeg gik aldrig ind til Halo-showet og tænkte som...
Så er det nu.
Det her bliver tilbage til Halo 2-niveau."

"Halo peak, Halo sweep.
Du ved, jeg ved det ikke.
Jeg er ikke helt sikker på, hvad vi forventer der.
Og for at være ærlig, så er det, hvad..."

"Og det er det, der bekymrer mig en lille smule ved Borderlands.
For jeg synes, at Borderlands har...
Det toppede for lang tid siden.
Og jeg elsker den stadig."

"Jeg elsker stadig Borderlands så meget, mand.
Men traileren til denne kommende film giver mig ingen tiltro til den overhovedet.
Er jeg for hård?
Jeg ved det, men det er det perfekte."

"Nej, jeg tror, det er helt rigtigt.
Jeg tror, det kan være en af de værste film, jeg har set i årevis.
Og alligevel ville jeg nok stadig elske den.
Jeg ville nok stadig nyde det."

"Fordi du kan gøre det dårligt, men så længe det er underholdende.
Det vil tjene penge.
Fordi folk går ind og ser den.
Ligesom Five Nights at Freddy's."

"Det er ikke en god film.
Det er objektivt set ikke en vellavet film.
Det er en film, der ikke er som...
Five Nights at Freddy's skulle have været lavet, efter det første spil kom ud."

"Fordi efter alle de spil, der er kommet siden, har de tilføjet en masse historie, som ikke rigtig giver nogen mening.
Fordi en fyr ved navn Game Theories var nødt til at forklare det for alle.
Fordi fyren, der lavede det, ikke rigtig vidste, hvad han gjorde."

"Og så har de lagt al den historie ind i den.
Så filmen er ikke rigtig skræmmende, mere end den er en lektion i Five Nights at Freddy's historie.
Så der er ikke så meget at elske.
Men på samme tid havde jeg det meget sjovt med det."

"Fordi animatronikken er virkelig godt lavet.
Der er nogle sjove drab.
Og der er nogle gode bidder.
Og det er også ligesom..."

"Ja, det er Five Nights at Freddy's-filmen.
Den er sjov.
Det er sjovt, at det overhovedet eksisterer.
Det er det samme med Borderlands-filmen."

"Den burde virkelig ikke eksistere.
Hvis man tænker over det, har spil og Hollywood altid været meget adskilt.
Og nu er de ved at smelte sammen.
Og det skaber..."

"Kender du det afsnit af Rick and Morty?
Hvor Summer og Morty får en incestbaby ved et uheld.
Og det bliver til en kæmpe rumbaby.
Det er forfærdeligt at se på."

"Jeg føler, at det er en blanding af videospil og Hollywood.
Nogle gange vil det være okay.
Men hvis man stirrer på det for længe, bliver det ret grimt.
Nej, det er helt sikkert."

"Jeg ville virkelig ønske, at Borderlands imponerede mig i den trailer.
For jeg vil virkelig gerne have, at det bliver godt.
Det gør jeg virkelig.
Men det er der bare ikke."

"Men så igen, vi har en masse andre ting, der kommer op i fremtiden.
Spiltilpasninger, der kommer ud.
Inklusive en, der for nylig blev færdigfilmet.
Dvs. Minecraft."

"Jeg er ikke helt sikker på, hvad jeg skal forvente af det.
Igen, det passer lidt til den samme tankegang som Five Nights.
Fordi Minecraft ikke rigtig har en historie.
Det er bare at gå ud i verden og gøre sine ting."

"Og ja, de har lavet en hel film om det.
Også live action, ikke?
Jeg tror, det bliver ligesom Jumanji.
Ja, det er live action."

"Så jeg tror, det bliver ligesom Jumanji.
Hvor nogen bliver trukket ind i Minecraft.
Jeg ved ikke, om det bliver godt eller ej.
Hvilken en tror du, der bliver trukket ind?
Jack Black eller Jason Momoa?
Tilsyneladende Jack Black, fordi han er Steve, ikke?
Hvem er Steve?
Det er enten ham, Jason Momoa eller Pedro Pascal."

"En af dem er Steve.
Jeg er ret sikker på, at det er Jack Black.
Men jeg er ikke 100% sikker.
Så jeg tror nok, det bliver Jack Black, ikke?
Og så spiller Matt Berry en gris."

"Det lyder alt sammen rigtig godt på papiret.
Med hensyn til castingen.
Og så hører jeg live action.
Jeg tænker, at det ikke giver nogen mening."

"Hvis du bare havde lavet det som en af de der Minecraft-animationsvideoer på YouTube.
Du ved, hvor det er alt for mættet.
Og det er bare virkelig dårlig 3D-CGI.
Men de får masser af visninger, fordi børn klikker på den."

"Og de er ligesom, du ved, Minecraft-filmen, whatever.
Den vil jeg se.
Hvis de bare havde lavet det sådan, for at være ærlig.
Den tjener sikkert 2 milliarder ved billetlugerne."

"Fordi børn stadig elsker Minecraft på en måde, der er...
Minecraft kom ud, da du og jeg var i skolealderen.
Og det ved du godt?
Og det er underligt at tænke på."

"Hvordan den stadig har den samme indflydelse på folk, der var på samme alder som os, da den kom ud.
Fordi den bare er så populær.
Og børn vil gå ind og se den.
De vil slæbe deres forældre med ind og se den."

"På en måde, som jeg ikke engang tror vil være den samme som Super Mario Bros-filmen.
Fordi jeg tror, at Super Mario nu ikke er nær så stort blandt børn, som Minecraft er.
Nej, nej, absolut ikke.
De vil få fråde om munden over det her."

"Børnene længes efter minerne.
Det gør de, ja.
Men ja, igen, det er underligt.
Fordi Minecraft for mig...
Det passer lidt ind i den samme..."

"Men Minecraft er en mærkelig en.
Fordi det på en måde eksisterer, ligesom Sonic the Hedgehog gjorde, ikke?
Da de lavede live-action af dem.
For jeg var ikke helt sikker på, hvordan man kunne lave Sonic som en live-action ting."

"Fordi den heller ikke rigtig har en historie, vel?
Det er ligesom bare platforming for platformingens skyld.
Ligesom Mario.
Men de har lavet en rigtig god film."

"Og de lavede en rigtig god anden film.
Og i denne måned fik vi Knuckles' live-action tv-serie.
Som jeg ærligt talt ikke har den store tiltro til.
Jeg ved ikke rigtig, hvorfor de gør det."

"Men så har vi den tredje film, der kommer i december.
Som jeg tror, jeg vil antage, også bliver ret god.
Der kommer til at være Shadow i den.
Hvem spiller Shadow? Ved vi det endnu?
Det tror jeg ikke, vi gør."

"Men hvis Colleen O'Shaughnessy, eller hvad hun nu hedder, fortæller...
Hvorfor kan vi ikke få Shadow-stemmeskuespillet?
Jeg kan godt lide Ben Schwartz i Sonic.
Jeg synes, han passer godt til rollen."

"Men jeg har aldrig rigtig forstået Idris Elba Knuckles.
Jeg fattede det ikke.
Jeg tror stadig ikke, det virker.
Det er mig, Knuckles."

"Ja, det er mig, Knuckles.
Okay, makker.
Så, jeg ved det ikke.
Det bliver en mærkelig en.
Men så har vi også en masse store, der kommer ud i fremtiden."

"The Mario Brothers...
Efterfølgeren til Super Mario Brothers-filmen.
Jeg tror faktisk ikke, den har fået en ordentlig titel endnu.
Det er bare efterfølgeren eller sådan noget."

"Nummer to.
Sikkert efterfølger to, ikke?
Ja, det er den.
Og så er der også Legend of Zelda-filmen.
Det bliver nok den næste rigtig, rigtig store, vil jeg tro."

"Det afhænger af Minecraft.
Det er virkelig, ligesom...
Vi undervurderer Minecrafts magt, tror jeg.
Fordi det er det bedst sælgende spil nogensinde, ikke?
Det tror jeg stadig, Tetris er."

"Men Minecraft må være deroppe.
Jeg er ikke så sikker på det.
Minecraft er i hvert fald det næstbedste.
De bedst sælgende spil nogensinde."

"Så er det nu.
Wikipedia.
Minecraft, nummer et.
Tetris, nummer tre.
Er det rigtigt?
Hvad slår den på?
Gran Turismo?
Gran Theft Auto?
Gran Turismo."

"Gran Turismo.
Baseret på en sand historie.
Den bedste...
Ja, Minecraft, 300 millioner i skrivende stund.
Og hvis hver af dem blev til en biografbillet..."

"Den største film nogensinde.
Ja, helt sikkert.
Jeg undrer mig dog over, hvorfor vi stadig ikke har fået en efterfølger til Detective Pikachu.
Jeg undrer mig over, hvorfor der ikke er kommet flere store live-action Pokemon-film."

"For det må da være et marked, de kan udnytte.
Klarede Detective Pikachu sig godt?
Det er spørgsmålet, tror jeg.
Det tror jeg, det gjorde."

"Jeg tror, det var godt 700 millioner.
450 millioner?
Jesus...
Hvad er budgettet?
Budget 150 millioner."

"Ja, hvorfor har vi ikke fået en efterfølger til den?
Det ved jeg nu ikke.
Man skulle tro, at nu, hvor vi går ind i en æra med flere filmatiseringer af videospil, at folk ville have noget som dette."

"Og igen, så skød de sig selv lidt i foden.
ved at vælge Detective Pikachu-brandet til at tilpasse sig.
I stedet for bare at gøre det til en Pokemon-film.
Men måske er det noget, de vil se på i fremtiden."

"Det er dog ikke rigtig Nintendo, der gør det.
Det er mere Pokemon-firmaets beslutning.
Ja, Pokemon har altid været mere animeret, tror jeg også.
Med deres ting."

"Jeg mener, Pokemon, selv den første film, den indspillede 172 millioner ved billetlugerne.
Og det var, da Pokemon lige var kommet ud.
Det blev udgivet i 2000."

"Jeg tror endda tidligere.
1998, ja.
Jeg mener, der er ikke noget galt i at lave en animeret film.
Du kunne slå dig sammen med Studio Ghibli, potentielt."

"Lave noget i den stil.
Det kommer an på.
Jeg tror, Miyazaki hader det.
Han lader til at hade livet.
Jeg ved ikke, om du nogensinde har set klip fra hans dokumentarfilm hvor han kigger på sine animationer og bare lægger hånden på hovedet og tænker, at ingen vil kunne huske mig."

"Men til hvilken pris?
Og han er bare så nedtrykt.
Han laver så godt arbejde.
Virkelig en af vores generations kunstnere."

"Jeg siger vores generation.
Han er ikke lige så gammel som os.
Ved du, hvad jeg mener?
En af de bedste nulevende kunstnere, synes jeg."

"Jeg tror, det er, fordi han hader sin søn.
Har du ikke hørt om det her?
Nej, det har jeg ikke.
Hans søn har forsøgt at følge i hans fodspor men han har bare ikke talentet til det."

"Og derfor hader han sin søn.
Og han hader det faktum, at når han dør, vil hans søn sandsynligvis forsøge at overtage Ghibli.
Det bliver lidt af en Brian Herbert, ham der er Frank Herbert, som skrev Dune, hans søn, som skrev en masse ekstra Dune-romaner..."

"som bare forvanskede det hele.
Jeg mener, Christopher Tolkien er ikke så slem.
Folk som dem, der bare overtager hele franchisen.
Det er en slags diskussion om filmvanvid, men Ghibli Pokemon, jeg ville ikke håbe så meget på den..."

"for jeg kunne forestille mig, at Miyazaki virker meget anti-korporativ af franchising og den slags.
Nej, helt sikkert.
Jeg vil bare smide Studio Ghibli derud."

"som noget, der ville være virkelig rart at se.
Men igen, vi har set det før.
Pokemon Concierge udkommer på Netflix og alle siger, wow, det er virkelig sejt."

"Men hvorfor har folk ikke udforsket brandet?
Hvorfor lader de ikke folk udforske brandet yderligere?
Det er det, jeg ikke forstår ved Pokemon Company.
For hvis de udforsker det for meget, vil de opdage, at de spil, som Pokemon Company laver ikke er så gode."

"Og de vil være sådan, Åh, hvorfor kan vi ikke få Pokemon Concierge-spillet?
Og Pokemon Company vil være ligesom, vi ved det ikke.
Vi ved ikke, hvordan man laver det."

"Vi ved, hvordan man laver det samme spil, som du har haft i 20 år.
og du har bare at spise det, og du har bare at kunne lide det.
Bare du ser Digimon har en chance her til at gøre de mest vanvittige ting, man kan forestille sig."

"At overtage verden.
Jeg elsker Digimon.
Jeg ønsker mig Digimon eller, du ved, Bakugan.
Yu-Gi-Oh! tæller ikke rigtig."

"fordi Yu-Gi-Oh! var sin egen ting.
Hvor er Yu-Gi-Oh! filmen?
Det er det, jeg gerne vil se.
Spiller folk stadig Yu-Gi-Oh! Køber folk stadig kortene og alt det der?
Der er stadig folk til turneringer og sådan noget."

"Det vil du altid finde.
Men det er som om, jeg læste en artikel for nylig om en fyr, der var til en Yu-Gi-Oh! turnering.
som med vilje tabte fordi hans modstander lugtede så grimt."

"Han er lige ved at prutte.
Ved bordet.
Men der må være ligesom, der er stadig ligesom, Jeg er ikke sikker på, hvor meget præmiepengene er."

"for Yu-Gi-Oh! er ikke så massivt.
Men det må være godt 1.000 dollars eller sådan noget, du ved, som en præmie til en turnering.
Du møder op, og du får, Du vælger ikke at tage $1.000 fordi en fyr ikke har været i bad i månedsvis."

"Jeg respekterer det.
Brug af biologisk krigsførelse giver mening.
Ja, det er det.
Men nej, lad os gå tilbage for at runde af."

"Lad os komme tilbage til et punkt.
Lad os komme tilbage til punktet, hvad end pointen var.
Ja, er vi med, er vi med, hvad synes du?
Er vi i begyndelsen af den gyldne æra af filmatiseringer af videospil eller er vi i det nu?
Hvad tror du?
Jeg tror, det er som den gyldne æra, det er en interessant ting fordi, vi har ikke en slags, som med MCU, hvor man har ét spor at følge."

"og alt det, der udspringer af det.
Så der var andre superheltefilm, som jeg sagde, som Justice League og DC og de fejlede."

"Og så var du sådan, Nå, men du følger Marvel-sporet.
Det er gennemgående ret godt.
Der er ingen konstant god bane at følge med filmatiseringer af videospil."

"Jeg har det sådan, selvom vi har haft Arcane.
Jeg tror, at det spor, vi er nødt til at forlade...
er de ting, der er gået i fortiden som har været helt forfærdelige."

"Bare lad være med at gøre det igen, så skal det nok gå.
Ja, det er det.
Du må ikke give os det, selv som en Tomb Raider fra 2017, du ved, den med damen fra Ex Machina, som om du ikke skal gøre det."

"Giv os Arcane, cyberpunk edge runners, ting, der skubber til grænserne på en måde, der.., selv som The Last of Us, Jeg vil sige, prøv ikke at gøre det igen for det virker kun så godt med noget som The Last of Us med en historie, der er så let at oversætte."

"Ligesom vi talte om Fallout før og hvordan det er en slags, Pis, nu er jeg gået i gang igen.
Nej, nej, du har det fint."

"Åh, for helvede.
Jeg troede, det var fordi, du var helt stille, Jeg tænkte, jeg er væk, det er slut, jeg er død.
Men vi talte om Fallout før og sådan noget, Fallout er lidt af et mirakel fordi det ikke rigtig har det, som Fallout-historier er deres egne men meget af franchisen er baseret på universet og den historie, der er sat op og du eksisterer på en måde inden for det."

"For når man ser på karakteren af The Wanderer, for eksempel, fra Fallout 4, de er ikke rigtig som en karakter fordi du skaber, hvem de er selvom de har fuld stemme."

"Så det er det, det er lidt en ting af ligesom, Du er nødt til at få folk der også forstår produktet.
Som om man ikke kan have folk, der kommer ind og siger, det er det samme med enhver form for tilpasning men du kan ikke have folk, der kommer ind og siger, at vi har scannet over det, vi kan ikke lide, hvad vi ser så vi vil lave noget det er virkelig anderledes fordi det er sådan, man taber den fanskare, der er dit fundament."

"Du er nødt til at gøre dem tilfredse først.
Du er nødt til at prøve virkelig, for ellers ender man med, at folk hader det."

"og så er der ingen, der kommer og forsvarer den.
fordi fansene er de eneste mennesker der overhovedet gav en skid for det.
Ja, og det tror jeg også, vi kommer til at se i fremtiden, vi vil se udviklere og studier, især de større virksomheder, vil vi se dem ansætte en slags en lovens vogter, lidt ligesom en multimedieofficer, den slags rolle."

"Ja, det er det.
Jeg tror faktisk, vi så Bungie gøre det for nylig.
Ja, jeg ved faktisk, at Bungie har en slags politibetjent, de har en historiker, men jeg tror, du ved, Søgte du det job?
Nej, det gjorde jeg faktisk ikke."

"Nej, jeg tror faktisk, jeg talte med dem for nylig.
om en kampagne, vi lavede.
Men altså, Nej, Bungie har sådan nogle planer, du ved, som de arbejder hen imod som at lave Destiny, der er en slags multimedieindsats."

"De har gjort det i årevis og de annoncerede det for et stykke tid siden eller måske var det et jobopslag eller sådan noget, men det har tydeligvis været under udvikling at de ønskede at træde ind i denne multimedieindsats i et stykke tid."

"Jeg tror, vi kommer til at se det i fremtiden.
også med andre virksomheder.
Det skal der være, især hvis der er et marked og hvis der er penge at tjene i tilpasningsområdet, de er nødt til at udforske det, de er nødt til at støtte det."

"Og ja, jeg tror bestemt, at vi vil se at det bliver en større ting i fremtiden.
Ellers er Fallout, Hvis du ikke har set den, så se den."

"Den er fantastisk.
Ja, det er det.
Ellers, hvis du vil høre mere om Fallout i særdeleshed, se den seneste episode af Film Frenzy hvor vi taler specifikt om Fallout og ikke bare ævler løs om det."

"Vi har også Mag på sagen.
Ja, vi har også Mag der.
Ja, vi kører ikke bare derudaf...
om Studio Ghibli og hvad ved jeg i det program."

"Jeg mener, Zachy hader sin søn.
Ja, men du ved, man lever, og man lærer.
Det er det, du kommer her for, for at blive uddannet."

"Det er, hvad vi har givet dig i dag.
Hvis du ikke har fået et nyt faktum fra den seneste episode af enten Film Frenzy eller Game & Gossip, e-mail mig eller send mig en besked så skaffer jeg en til dig."

"Men ja, nej, dette har været Game & Gossip episode 11, tror jeg.
Det kan være 12.
Jeg er ikke helt sikker."

"Det er den efter Film Frenzy, Lad os sige det på den måde.
Men ja, vi er tilbage i næste uge.
Så hold øje med det."

"Ellers, ja, Tak, fordi du så med.
Alex, så dejlig som altid at indhente dig og vi vil se dig på den næste, tror jeg."

"Forhåbentlig med Dav.
Så ja, vi ses til det, drenge."

Interviews

Flere

Videos

Flere

Filmtrailere

Flere

Trailers

Flere

Events

Flere