Vi sætter os ned med nogle af hovedpersonerne i The Legend of Vox Machina for at diskutere, hvor tæt de er kommet på deres karakterer gennem årene, siden de først startede denne rejse helt tilbage med en D&D-kampagne.
"Venner, vi er nu nået til fjerde sæson.
Jeg vil ikke skræmme jer med statistikker, men det er mere end et årti siden, at Vox Machina fik sin debut for verden."
"Hvordan tror du, dit bånd til de karakterer, du har skabt, og jeg går ud fra, at det for dig, Matt, også gælder den verden, du har skabt, har udviklet sig, nu hvor vi nærmer os den næstsidste sæson, næsten klimakset på denne, ligesom, episke rejse som du gennemgår for anden gang."
"Gud, hvor er vi gamle.
Jeg ville lige sige, lad være med at skræmme os med det.
Vi mærker det hver morgen.
Ja.
Men det vil minde os om det."
"Vi tænker på det her hele tiden.
Ja.
Eller hver gang en fan siger: Jeg har fulgt dig siden mellemskolen, og man tænker: "Ah." Ja, jeg ville ikke sige, hvor gammel jeg var, da jeg startede."
"Gør det ikke.
Ja.
Nej, jeg synes, det er en meget følelsesladet rejse.
Du ved, vi er meget heldige som kunstnere og skuespillere."
"Der er ikke mange tilfælde, hvor skuespillere får lov til at være sammen med karakterer i så lang tid.
Og på mange måder vokser vi nærmest op sammen med dem, ved du, for ligesom vi forandrer os, så gør vores karakterer det også."
"Og det er på en måde noget meget smukt.
Ja.
Det er et vildt, uventet scenarie.
Og at leve disse karakterer i så lang tid, men at have karakterer, der er født ud af os."
"Forstår du, hvad jeg mener?
Hver af dem er et stykke af os, som vi har fået lov til at forme og udforme og afprøve og lære af.
Disse historier har formet os ud over bare, de er ikke bare forestillinger, man giver."
"Vi har levet dem i de mere end ti år, vi har lavet det.
Og det er en ære.
For mig har denne verden været min gave til mine spillere.
Det har været det, jeg har elsket mest at skabe til mine venner."
"Og nu får vi lov til at dele det med så mange flere mennesker og udbygge det og bringe det til live sammen med så mange flere mennesker.
Det havde jeg aldrig kunnet forudse.
Og det er en af de største æresbevisninger i mit liv."
"Og jeg må stadig knibe mig selv i armen.
Ja.
Og så er jeg selv D&D-spiller.
Jeg er selv DM.
Og jeg kan ikke forestille mig at have det."
"Tak.
Kan ikke forestille mig at have den slags, det ejerskab, tror jeg, du har over de ting, du skaber og giver videre.
Men jeg går ud fra, at vi er i sæson fire nu."
"Man vænner sig også lidt til det.
Men hvordan var processen, tror jeg, med at lade andre tage tøjlerne på en måde, men samtidig stadig have indflydelse på det aspekt?
Jeg mener, vi var meget heldige, at vores partnere hos Prime Video henvendte sig til os helt i begyndelsen af dette som et partnerskab, et samarbejde."
"De har betroet os den kreative vision, og bidraget med deres perspektiv og kommentarer på steder, hvor vi virkelig kunne bruge dem.
Og vi har stadig styret skibet hvert eneste skridt på vejen, ikke?
Så på en måde har det været vidunderligt ikke at skulle give afkald på vores kreative hjerte bag alt dette, men i stedet give andre mulighed for at lægge deres hjerte i det."
"Og vi ved udmærket godt, at en af de bedste ting ved en filmatisering er, hvordan det ændrer sig til det bedre inden for mediet, at få lov til at udtrykke det i animation og dermed genbesøge disse historier og forstærke dem på utrolige måder og gøre det sammen med nogle af de mest talentfulde mennesker i animationsbranchen."
"Så set fra mit perspektiv, har det været utroligt på måder, jeg ikke kan udtrykke.
Ja, det er noget, der helt klart har været meget samarbejdsbaseret for jer fra dag ét."
"Hvordan er samarbejdsoplevelsen i serien sammenlignet med alle sammen omkring et D&D-bord?
For jeg forestiller mig, at det er anderledes med optagelsessessioner og den slags.
Men, du ved, som vi ved lige nu, er I alle stadig helt klart, du ved, meget enige om det her."
"I ved, vi har... Åh, kom nu, værsgo.
Nej, fortsæt.
Jeg ville sige, at vi med stor succes på en måde trak ruterne fra vores livestream rundt om et bord."
"Og vi, bortset fra COVID, krævede, at vi alle skulle være i samme rum og optage på samme tid.
Selv når vi var, du ved, placeret fjernt fra hinanden, var vi alle sammen i én kæmpe optagelsessession bare så vi kunne høre hinanden, reagere på hinanden, sikre os, at alt, hvad der dukkede op i øjeblikket, kom til at træde frem og i det mindste blive, du ved, taget i betragtning."
"Men det er oprindelsen til alt dette, at vi, du ved, optager sammen, vi indspiller de andre karakterer, bipersonerne, NPC'erne, skurkene, alle, der endnu ikke har haft mulighed for at indspille, får vi lov til at prøve kræfter med skøre stemmer."
"Matt vil stadig lave en masse karakterer, som vi har tænkt os at caste, men fordi han gør det for pokker så godt, overlever det og kommer hele vejen igennem.
Og han siger: "Det var ikke meningen, at det skulle være den endelige optræden." Og vi siger: "Ærgerligt, du er god." Den kommer med."
"Og sådan skal det være.
Så den bedste idé og den bedste præstation vinder.
Og det er det, vi elsker.
Ja, og jeg ville lige sige, at jeg føler, jeg er nødt til at rose forfatterne."
"Og, du ved, nogle gange, du ved, hvis man nogensinde er for tæt på en gåde og så kommer en tilfældig person ind i et rum og siger: "Ja, den skal derhen." Og så tænker man: "Ah!" Det er så fantastisk at få det friske perspektiv."
"Jeg mener, selv at skulle nævne en af vores hovedforfattere, Frank Agnoza, der er ingen større Tarian-fan end Frank Agnoza.
Og at han kom ind som en slags frisk stemme og kom med nye ideer og ting som vi sandsynligvis ikke ville have tænkt på fordi vi er så tæt på emnet."
"Så det er stadig i høj grad et samarbejde.
Som Travis sagde, så omfavner det stadig den ånd.
Så tilbage i den oprindelige kampagne, er der selvfølgelig kun DM'en, der virkelig ved, hvad der kommer."
"Og selv da reagerer man på, hvordan spillerne reagerer.
Men det er sæson fire nu.
Jeg vil ikke afsløre noget, men vi kommer ind på nogle tunge emner."
"Og hen imod, vil jeg i det mindste sige, er der en forskel i præstationen fra, jeg tror, det er mere en præstation nu det var bare en generel reaktion, men når man kender den kontekst, hvad kan du tilføje, når du går ind i en slags de tungere ting, tror jeg, i sæson fire?
Ashley."
"Undskyld, det er rent hypotetisk.
Jeg mener, jeg ved ikke engang rigtig hvordan jeg skal svare på det spørgsmål.
Det er okay, det er okay."
"Vi kan gå videre.
Jeg mener, jeg ved det ikke.
Der dukker så mange tanker op, men selvfølgelig ved bordet, der er...
Scenerne bliver anderledes i den animerede serie fordi vi kan udforske nogle af de følelser lidt mere, end vi gjorde ved bordet, hvilket man helt sikkert kan se i denne sæson, i det mindste hvad angår Pikes rejse og det, hun gennemgår."
"Jeg ved det ikke.
Jeg tror, en god måde at sige det på er, at selv med en etableret fanbase der ved, hvad der skete i Vox Machinas livestream, er det vores opgave at forsøge at skabe nogle overraskende vendinger så der er nye ting og ting, der vil ryste ved disse forventninger og stadig ende med en tilfredsstillende afslutning når sæsonen er slut."
"Vi er skyldige i at være ret glade for cliffhangers, så jeg er sikker på, at der ikke er nogen fare for, at det sker, men vi vil bestemt gerne lægge op til slutspillet i denne sæson, og jeg tror, at alt nok skal gå."
"Det skal nok gå.
Ja, ja, ja.
Hvorfor ikke?
Ja.
Venskab, ikke?
Venskab."
"Det tror jeg, ja.
Det plejer at virke, sådan noget.
Så er der vel en sidste ting, som vi går videre, som du siger, sæson fem bliver hvor alt kommer til at gå godt og intet kommer til at gå galt, men vi ved, at historien, nå, livestream-fans, uden at afsløre noget, vil vide, at der i det mindste er nogle elementer i Vox Machina-historien, der fortsætter i den retning."
"Er der nogen, eller ville du, tror jeg, gribe chancen for at genbesøge dem i måske specielle episoder, eller noget i den stil?
Har I talt om det endnu?
Er det noget, I ville overveje?
Hvis det var op til os, tror jeg, vi ville lave en animeret version af alt, hvad vi nogensinde har lavet."
"Vi er også store anime-fans.
Vi kan animere det her.
Så hvis vi kunne lave nogle OVA'er eller nogle animerede musikvideoer."
"Åh gud, ja.
Ja, 100 %.
Der er ingen planer i øjeblikket, men man ved aldrig.
Ja.
Man ved aldrig."