En ganske stor udgivelse for et Early Access-spil.
"Hejsa, velkommen tilbage til GLTV News, jeg er Alex, der som altid gennemgår eftermiddagene nyeste og bedste, når det kommer til spil, teknologi, underholdning, hvad du end kan lide og hvad du end elsker, så har vi det altid her til dig på GLTV News og i den bredere Gamereactor-netværk som helhed, så hvis du kan lide, hvad du ser, og du vil se mere så husk at tjekke Gamereactor, uanset hvor du får det fra, for flere spilanmeldelser, spil forhåndsvisninger, filmanmeldelser, serieanmeldelser, eksklusivitet, interviews, verdensnyheder, sportsnyheder og af selvfølgelig meget mere."
"Men uden videre taler vi i dag om Subnautica 2, spillet er endelig ude, og det ser ud til, at det virkelig er et under, hvorfor Krafton ventede så længe, for det er allerede solgt 2 millioner eksemplarer nu.
Dette spil er lige blevet lanceret i tidlig adgang, og det har allerede massivt, massivt I tror overgået selv de mest håbefulde forventninger, vil jeg sige, igen ikke meget ud over overskriften her bortset fra igen at gå i detaljer med, at folk ikke kun køber dette spil, men også kan lide det meget, de 2 millioner øjeblikkeligt solgte eksemplarer inden for en halv en dag efter lanceringen af Subnautica 2 er fænomenalt, det har solgt så godt, at det har ramt omkring 651.000 samtidige spillere på Steam lige nu på tværs af Steam, Epic Games Store og Xbox sorry med et peak samtidig spillerantal på omkring 467.000 mennesker på Steam, så det viser dig, hvor størstedelen af spillerne sandsynligvis er, hvilket ikke er overraskende i betragtning af, at det som sagt er en tidlig adgang lancering, hvilket betyder, at de fleste mennesker strømmer til pc'en, og når de fleste mennesker strømmer til pc'en, strømmer de til Steam, men ja, der er et kæmpe drama med Subnautica 2, der bliver forsinket og skubbet tilbage og forsinket igen, hovedsageligt tror jeg, fordi der var en aftale med, nu denne er min omskrivning, jeg har faktisk rapporteret en hel del om det, så hvis du vil se på Krafton-dramaet med Subnautica 2's udvikler The Outer Worlds, så behøver du kun at se på på Game Reactor, men som jeg siger, er dette en lidt, undskyld mig, mærkelig situation for som vi ved, havde Krafton i bund og grund forsøgt at blokere spillet fra at blive lanceret fordi Kraftons CEO havde lovet en massiv udbetaling, hvis spillet klarede sig godt, og hvis det blev udgivet på et bestemt tidspunkt, så derfor blev det skubbet tilbage og tilbage igen, da der var påstande om, at det ikke var helt klar i tidlig adgang, men 92% positive anmeldelser på Steam indtil videre viser, at det sandsynligvis var klar til i det mindste en tidlig adgangslancering, igen dette spil er ikke færdigt endnu, det vil ikke være færdigt før om et godt stykke tid, og det er også muligt, at denne bølge af øjeblikkelig støtte skyldes, at der var så meget, der var en så massiv forsinkelse på Subnautica 2's early access release, at har naturligvis kun betydet, at det kan blive bedre med tiden, men som jeg siger, vil den forsinkelse af selvfølgelig få folk til at ville have spillet mere, vi må se, om dette momentum kan vare ved for at sælge 2 millioner eksemplarer på en halv dag, hvis vi fortsatte i 10 dage fra nu, ville man forvente 20 millioner eksemplarer, men sådan fungerer spilbranchen bare ikke, der er normalt et massivt udbrud ved lanceringen, og så vil salget svinge gennem resten af ugerne og månederne som de går, men Subnautica 1 er et massivt massivt populært spil, vi har har forresten det gamle billede her, for før vi overhovedet var færdige med at skrive om Subnautica 2 solgte 1 million eksemplarer, havde det allerede solgt 2 millioner eksemplarer, men enten som sagt kan du finde vores indtryk på Game Reactor, uanset hvor du får dem fra og ja, vi ses nok snart med en ny opdatering her på et tidspunkt, men indtil da lad os vide, om du nød Subnautica 2, og vi ses snart til flere GRTV-nyheder, farvel."