Estimerede tal har Saros lidt bagud i forhold til Returnal i samme periode.
"Hejsa, velkommen tilbage til GLTV News, jeg er Alex, der som altid gennemgår eftermiddagene, de nyeste og bedste, når det kommer til spil, teknologi, underholdning, hvad du end kan lide og hvad du end elsker, så har vi det altid til dig her på Gamereactor, uanset hvor du er."
"får din Gamereactor fra.
Så hvis du kan lide, hvad du ser, og du gerne vil se mere, så husk at tjekke Gamereactor ud, uanset hvor du får det fra, for flere anmeldelser af spil, forhåndsvisninger af spil, filmanmeldelser, serier anmeldelser, eksklusive artikler, interviews, verdensnyheder, sportsnyheder og selvfølgelig meget mere."
"Uden yderligere omsvøb taler vi i dag om Souths, det seneste eksklusive PS5-spil, the seneste spil fra Housemarque, og det ser ud til at have klaret sig ganske beskedent på PS5, i hvert fald ved lanceringen, ifølge Alinea Analytics.
Nu får Alinea ofte disse kilder, og de er normalt estimater, så det er altid værd at tage dette med et lille gran salt, for indtil vi hører officielle bekræftelser fra Sony, får vi aldrig rigtig de fulde detaljer om, hvor mange eksemplarer af et spil der er blevet solgt eller noget i den stil."
"Sarros er dog et spil, der har fået fremragende anmeldelser, men, oh my gosh, undskyld mig, undskyld, de er måske ikke blevet omsat direkte til salg.
Tilsyneladende har den solgt omkring 300.000 eksemplarer siden lanceringen, hvilket genererer omkring 22 millioner i bruttoindtægter."
"Igen, dette er ikke bekræftet officielt af Sony, men dette ville faktisk placere det bag Returnal, som solgte lidt mere i samme periode, men alt i alt solgte ganske udmærket til sidst.
Den havde lidt af en lang hale, synes jeg, Returnal."
"Det samme problem er dog, undskyld, et andet problem er med Housemarque, der ikke sælger det mange eksemplarer af Sarros er, at dengang Returnal udkom, var der ikke nær så mange PS5'ere.
derude i æteren.
Så måske har Sarros ikke været helt så charmerende, som Sony havde håbet, i hvert fald lige nu."
"Det ser ud til, at en masse Housemarque-die-hard-fans er årsagen til, at spillet sælger så godt, som det har, men ja, det er ret bekymrende, synes jeg, hvis disse tal er sande, og de er ikke bare beskedne estimater, hvis disse tal virkelig er sande, er det ret bekymrende i betragtning af, hvor mange spil vi ser sælge millioner af eksemplarer i disse dage, at et førsteparts Sony eksklusivt, noget, der burde have ret meget vægt bag sig, faktisk har underpræsteret, ville man sige."
"Vi ved, at Sony virkelig kan lave store hits med ting som God of War og Marvel's Spider-Man, og det bliver formentlig senere på året med Marvels Wolverine, når det gælder om at skabe en meget salg, men det er som sagt lidt bekymrende, at Sarros ikke når det mål, fordi det betyder, at kreative projekter og projekter, der tilsyneladende er rigtig, rigtig godt lavet, som vi kan se af Sarros Critics Reviews, den slags projekter ser ikke ud til at få halvt så meget positiv opmærksomhed fra spilpublikummet, men igen, vi har ikke nogen officiel tal fra Sony."
"Sony plejer heller ikke at komme med så mange store salgstal, selv når de ser ud til at have klaret sig ret godt, som Ghost of Yotei sidste år, igen, Alinea Analytics kom med en rapport om, hvor godt den tilsyneladende havde klaret sig, og Sony var ret stille, selv om det så ud til at have klaret sig lidt bedre end Ghost of Tsushima i samme lanceringsperiode."
"Har du spillet Sarros endnu? Har du planer om at købe det? Venter du på lidt af rabat? Fortæl mig alt det og meget mere, så ses vi i morgen til mere GRTV.
nyheder. Farvel og på gensyn."