Vi har nogle store gameplay-ændringer for Assassin's Creed: Black Flag Resynced
"Hejsa, velkommen tilbage til GLTV News, jeg er Alex, som altid her på TV Afternoons, nyeste og største, når det kommer til spil, teknologi, underholdning, hvad du end kan lide og faktisk hvad du end elsker, så har vi det altid her til dig på GLTV News og i den bredere Gamereactor netværk som helhed. Så hvis du kan lide, hvad du ser, og du vil se mere, skal du sørge for at tjekke Gamereactor, uanset hvor du får det fra, for flere anmeldelser af spil, forhåndsvisninger af spil, film anmeldelser, serieanmeldelser, eksklusivitet, interviews, verdensnyheder, sportsnyheder og selvfølgelig så meget mere. Men i dag taler vi uden videre om Assassin's Creed 4 Black Flag."
"Resynkronisering. I dag har været en ret let nyhedsdag, i hvert fald hvad angår morgenens gået, og jeg er sikker på, at der vil ske noget i aften, som vil være massivt, og Ben vil tage over og giver os noget utroligt til i morgen. Under alle omstændigheder er Assassin's Creed Black Flag får en massiv mængde gameplay-opdateringer, som Ubisoft for nylig har afsløret i et langt blogindlæg, nemlig et par vigtige ændringer til stealth, til parkour og til kamp. Så kamp Jeg vil starte med det første, fordi det ser ud til at blive meget anderledes end det, vi kender."
"det var. Så Assassin's Creed Black Flag var et af de sidste spil, der brugte den klassiske counter insta-kill-kamp, som folk hævdede at elske, men klagede over på det tidspunkt, der var for let, så vi endte med den RPG-talbaserede kamp, som vi stadig har i dag i spil som Assassin's Creed Shadows og Sword and Fort og Odyssey og den slags. Men under alle omstændigheder bliver kampene ændret, så de bliver en slags blanding af de to. Det kommer til at være lang, det kommer til at tage længere tid at dræbe i kamp, men samtidig kan du har du stadig mange måder at dræbe dine fjender på med det samme. Der er øjeblikkelige parader, der er skjulte knivdrab, der er masser af forskellige ting, du kan bruge, og alligevel hvis du begynder at blive lidt ensformig i din strategi, vil den kreative direktør Paul Fu siger, at du vil blive modarbejdet af AI i det aspekt, hvilket er ret interessant og vi må se, hvor meget det faktisk kommer til at spille i spillet, fordi jeg personligt ikke noget imod, at kampene i Assassin's Creed er så lette. Jeg tror ikke, at spillet nogensinde rigtig har været et, hvor man har følt, at man nødvendigvis skulle have lyst til at kæmpe mod en flok vagter var en stor opgave. Så samtidig synes jeg, at det er interessant at se denne form for midtvejsskift i kampen, og hvis det er noget, som folk virkelig, virkelig godt kan lide hvilket vi først vil vide med sikkerhed i juli, men hvis det er noget, folk kan lide, så måske se det blive udbredt til andre spil, og vi kunne se en opgivelse af både virkelig old school-stil og new school-stil, fordi ingen af dem ser ud til at være det perfekte match af, hvad alle ønsker for Assassin's Creed. Når man ser på parkour, ser det ud til at parkour bare bliver lidt mere finjusteret. Det kommer stadig til at være ret ens til, hvordan det var. Der vil stadig være de frie parkour-muligheder, som der var i første spil, i det oprindelige spil, men der kommer til at være en masse ændringer i med hensyn til at give dig mulighed for at føle dig lidt mere dynamisk i dine bevægelser. Hvor vi ser en mange ændringer er faktisk med stealth, især i forfølgelses- og aflytningsmissionerne."
"Du kan se i overskriften på denne nyhed, at jeg har sagt, at det er de værste missioner.
fra Assassin's Creed Black Flag, og det var de værste missioner, jeg ville sige i Assassin's Creed bare generelt. Forfølgelse, aflytning, når de blev gentagende, var de virkelig, virkelig irriterende, og alligevel er der tilsyneladende en masse store ændringer nu for at gøre det sådan, at selv hvis du mister et mål og bliver kørt ud på et sidespor, kan du stadig gennemføre en mission. Nu vil jeg ikke ved ikke, om det gør dem helt hverdagsagtige, men det kan i det mindste forhindre os i at få alt for frustrerede, når vi spiller de missioner. Også til stealth er der nu en permanent crouch knap, som vil blive meget værdsat af dem, der virkelig ønsker at sætte Assassin i Assassin's Creed. Assassin's Creed Black Flag udkommer for nylig den 9. juli."
"Skal du spille det? Er du begejstret for ændringerne? Vil du bare have det samme spil med en smule re-skin? Lad mig vide alt det, så ses vi i morgen til en omgang flere GRTV-nyheder. Farvel og på gensyn."