Men i sidste ende gik det en anden vej, så historien blev skrevet af EA.
"Hej alle sammen og velkommen tilbage til endnu en GRTV News.
I dag skal vi tale lidt om PlayStation og lidt om FIFA.
Der er nemlig kommet en ny rapport, som dybest set siger, at PlayStation havde en chance for at få fat i FIFA-licensen."
"Nu er det et stykke tid siden, før FIFA virkelig eksploderede til at blive denne massive franchise af spil, hvor det næsten var uundgåeligt.
Det er selvfølgelig ikke FIFA længere, det er EA Sports FC.
Før det skete, var der en chance for, at PlayStation kunne tage licensen til sig selv.
Nu kan man igen sige mange ting."
"Hvis det skete, ville FIFA så være så populært, som det er i dag?
Hvis PlayStation lavede deres spil i stedet for EA, ville vi så tale om at spille FIFA på samme måde?
Ville det måske være eFootball eller PES, der blev det store på grund af det?
Jeg ved det ikke, men pointen er, at FIFA er astronomisk stort, og det er en EA-ejet franchise."
"Det er sandsynligvis en stor del af grunden til, at EA blev vurderet så højt, som det blev ved det seneste opkøb.
Og alligevel var der en verden, hvor PlayStation kunne have snuppet den licens til sig selv for at bringe FIFA som en del af Sony Interactive Entertainment.
Nå, men lad os dykke ned i det.
Så ja, PlayStation forsøgte at lave FIFA-spil."
"Verden kunne have været meget anderledes, hvis konsolproducenten ikke havde besluttet at nøjes med at kalde det fodbold.
Så Electronic Arts FIFA-spil var og er stadig i form af EA Sports FC, en af verdens mest kendte og bedst sælgende franchises.
Vi har set flere konkurrenter komme og gå gennem årene, men de fleste af dem er forsvundet ud i den blå luft på grund af mindre tilfredsstillende gameplay, dårligere grafik eller fordi de ikke har rigtige spillere, stadioner og lignende."
"Den sidste del gør dagens historie særligt interessant.
The game business's Christopher Dring havde mulighed for at tale med Juan Montez, VP for softwareudvikling hos PlayStation fra 1994 til 2000, og sidstnævnte afslørede, at konsolproducenten havde forsøgt at få FIFA-licensen dengang.
Teknologien var der, den var ret god, og vi var meget tæt på at få FIFA-licensen."
"Meget, meget tæt på.
Men i sidste ende besluttede vi ikke at gå videre med det for at have et godt forhold til en tredjepart.
Men vi var meget tæt på at være i det område.
De nøjedes i stedet med at blive godkendt af FIFA Pro, hvilket betød, at Sony Computer Entertainments This Is Football og This Is Football 2 i det mindste havde et par rigtige spillere på stadion."
"En interessant detalje, tror du, at PlayStation kunne have ændret historien ved at lave serier med fodboldspil?
Eller fodboldspil, undskyld.
Det ville helt sikkert have været en interessant verden at leve i, hvor PlayStation laver FIFA-spil i stedet for EA.
Igen, vi taler ikke om, at PlayStation havde mulighed for at bringe FIFA ind i sit eksklusive sortiment tilbage i 2012 eller noget i den stil, da FIFA var ved at blive et absolut monster."
"Vi taler om midten af 90'erne her, så egentlig før spil eksploderede på den måde, som de har gjort i dette århundrede.
Så det er svært at sige, hvad der kunne være sket ud fra dette, men der er en verden, hvor FIFA er lige så populært som i dag, bortset fra at PlayStation udviklede det.
Der er en verden, hvor FIFA ikke er nær så populært, som det nogensinde har været, fordi PlayStation udviklede det."
"Men det er stadig denne usædvanlige verden, hvor grenene deler sig, og vi gik den ene vej med EA, og vi kunne have gået den anden vej med PlayStation.
Så det er en fascinerende situation.
Det er måske en, som en virksomhed som Konami ser tilbage på og tænker, hvis vi bare havde skubbet dem den vej, så kunne vi måske være løbet lidt af med tingene her."
"Men hvem ved?
Men ja, det er al den tid, jeg har til rådighed i dagens afsnit af GSTV News.
Jeg er tilbage i morgen med ugens næste afsnit, så tak, fordi I lyttede med, og vi ses i det næste.
Hav det godt, alle sammen."