Omkring 7 % af den globale arbejdsstyrke er blevet fyret.
"Hej alle sammen og velkommen tilbage til endnu en GRTV News.
I dag skal vi tale lidt om udvikleren, der er kendt som Virtuos, som er blevet lidt af en mester i remakes, eller remasters af høj kvalitet, alt efter hvordan man ser på det."
"Grunden til, at vi taler om Virtuos i dag, er, at studiet er blevet ramt af fyringer, og det er egentlig en ret overraskende situation, fordi Virtuos først for nylig har lanceret The Elder Scrolls Online, The Elder Scrolls 4 Oblivion Remastered, og de er også involveret i Metal Gear Solid Delta Snake Eater, som udkommer senere i slutningen af august."
"Og pointen er, at begge, ja, i det mindste Elder Scrolls, tilsyneladende klarede sig ret godt, og tilsyneladende spillede mange mennesker det, men det var tydeligvis ikke godt nok i forhold til Virtuos' forventninger.
Man må spørge sig selv, om Game Pass-opdelingen gælder lidt for det.
Men under alle omstændigheder er pointen, at udvikleren er blevet ramt af fyringer, omkring 7 % af arbejdsstyrken er blevet afskediget, hvilket også svarer til et stort antal udviklere, fordi Virtuos er et ret stort studie."
"Så lad os tage et kig.
Oblivion Remastered-studiet fyrer 7 % af arbejdsstyrken.
På trods af nylige højprofilerede projekter i global ekspansion har Virtuos annonceret betydelige afskedigelser.
Virtuos, der er bedst kendt for sit arbejde med remasters som Oblivion og Metal Gear Solid Delta Snake Eater, har meddelt, at de nedlægger 300 stillinger."
"Det svarer til ca. 7 % af virksomhedens 4.200 ansatte, og de fleste berørte stillinger er angiveligt placeret på kontorerne i Kina og Frankrig.
Ifølge rapporterne har Oblivion Remastereds succes ikke udmøntet sig i nævneværdige indtægter for virksomheden, på trods af det stærke salg, der startede i ugerne efter."
"Det er også muligt, at den bredere bølge af fyringer hos Microsoft kan have haft en vis afsmittende effekt på Virtuos som partnerstudie.
Virtuos har for nylig gennemgået en betydelig ekspansion og åbnet nye kontorer i Japan, Ukraine og Malaysia, og påtaget sig en mere integreret udviklingsrolle i flere højt profilerede titler.
Deres teams har bidraget til store projekter, herunder Update 2.3 til Cyberpunk 2077."
"At virksomheden nu afskediger en så stor del af sin arbejdsstyrke er endnu en tankevækkende påmindelse at jobsikkerheden i spilbranchen bliver mere og mere usikker, uanset hvor succesfuldt studiet ser ud udefra.
Så ja, det er det interessante for mig, at de nævnte, at spillet, at Elder Scrolls Online Oblivion Remastered for det første, havde en ret god lancering og et stærkt salg, men det havde ikke en meningsfuld omsætning, hvilket er en ret usædvanlig måde at fremstille det på, synes jeg."
"Jeg tror, at det måske viser, at Game Pass ikke nødvendigvis viser sig at være en succes for mange tredjepartsudviklere.
First party er en anden historie, fordi de naturligvis er ejet af Microsoft.
og de kan indregne omkostningerne på en anden måde, men for tredjepart går det måske ikke helt op på samme måde."
"Men igen, Virtuos, og jeg talte om dette for relativt nylig om videospilindustrien og måske har nogle af dem ændret sig.
Virtuos er et studie, der udfører mange af disse understøttende roller, laver alle disse, igen, en remaster af Elder Scrolls, hjælper med genindspilningen af Metal Gear Solid Delta, hjælper CD Projekt Red med at få en ny Cyberpunk-opdatering på plads."
"Har hænderne i mange forskellige kager, og alligevel er det et studie, der har omkring 4.200 medarbejdere over hele verden.
Det er ikke et lille team, det er et stort team.
Det er et hold, der kan konkurrere med nogle af de største AAA-udviklere derude, og det indtager ikke nødvendigvis en rolle på samme måde som dem."
"Så man må spørge sig selv, om der måske er en smule oppustethed i gang.
Uanset hvad er 7% af arbejdsstyrken, der mister deres job, et stort beløb.
300 mennesker er heller ikke et lille antal at udrydde.
Og der er ingen tvivl om, at vi i den nærmeste fremtid vil finde ud af den nøjagtige karakter af denne afskedigelse og hvordan den kommer til at påvirke projekterne i fremtiden."
"Men ja, vi går fra et studie med omkring 4.200 ansatte inden for til noget, der er lige under 4.000 nu.
Så det er stadig et meget, meget, meget stort hold, Det betyder, at spillene, når de kommer, er meget vigtige, skal være temmelig succesfulde, for at Virtuos kan fortsætte med at spille lønninger og alt det gode."
"Men ja, det er al den tid, jeg har til rådighed i dagens afsnit af GOTV News, men jeg er tilbage i morgen med ugens sidste afsnit.
Så tak, fordi I så med, vi ses til den.
Pas på jer selv, alle sammen."