Skuespillerstrejken i videospil er endelig slut.
"Hejsa, velkommen tilbage til GRTV News, jeg er Alex, der som altid går gennem eftermiddagene nyeste og bedste, når det kommer til spil, teknologi, underholdning, hvad du end kan lide og hvad du end elsker, så har vi det altid her til dig på GRTV News og i den bredere Gamereactor-netværk som helhed, så hvis du kan lide, hvad du ser, og du vil se mere så sørg for at tjekke Gamereactor ud, uanset hvor du får det fra."
"For flere anmeldelser af spil, forhåndsvisninger af spil, filmanmeldelser, serieanmeldelser, eksklusiviteter, interviews, verdensnyheder, sportsnyheder og selvfølgelig meget mere.
Det, vi skal gøre i dag, er at tale om en ret positiv historie, da SAG-AFTRA strejke, der handlede om stemmeskuespil i videospil eller skuespil i videospil generelt, undskyld, er kommet til en ende. Denne strejke begyndte i juli sidste år, så den har næsten været pågået i et helt år, fordi den blev stoppet i juni, da der blev indgået en foreløbig aftale mellem interaktive mediegrupper og SAG-AFTRA selv, så disse grupper er repræsenteret af store navne som Warner Bros Games, EA, Disney, Microsoft, alle disse og flere og i bund og grund var der mange ting at tale om under disse samtaler, men det ser ud til, at mange mennesker er ret tilfredse med resultatet, da 95 % af SAG-AFTRA-medlemmerne der var involveret i strejken, er gået med til denne aftale, som giver sammensatte stigninger i udøverkompensation, så mere løn i bund og grund, øget maksimum for overarbejde for overskalerede kunstnere og øgede sundheds- og pensionsbidrag til AFTRA's pensionsfond."
"Der er også etableret sikkerhedsforanstaltninger for kunstnere og gevinster omkring AI, herunder behovet for samtykke og oplysningskrav til brug af digitale optegnelser. Det er virkelig en stort og vigtigt spørgsmål, og det var noget, som dengang live action-skuespillerne, tror jeg man ville kalde dem film- og tv-skuespillere, når de strejkede, talte de også om kunstig intelligens og det faktum, at den potentielt ville tage deres job, men når de fik deres aftale, var spil ikke nødvendigvis inkluderet i den på samme måde som værn, inden for de samme samtykkekrav, så det er virkelig vigtigt at tilføje dem, fordi det betyder, at hvis du er en stemmekunstner i et videospil eller en kunstner i et videospil generelt, for eksempel tror jeg, at Ashley Birch, der spiller Aloy i Horizon-spillene, så en video af en AI-version af hendes karakter, der blev fremvist uden hendes samtykke, hvilket kan være ret bekymrende, især når det er dit job, at en robot i bund og grund bare kan tage dit job, især efter at du har gjort et så vanskeligt stykke arbejde for at bringe den karakter til liv, så er der ikke rigtig noget, der kan stoppe en robot i at tage det, og det er ret bekymrende."
"men det er blevet indført, og det er vigtigt, så det er ret godt, at det er sket for en masse mennesker, der arbejder i branchen, og de kan endelig få i det mindste en vis beskyttelse for dem, der arbejder med film og tv.
Så SAG's afropræsident Fran Drescher er kommet med en udtalelse om denne slags aftale, der kommer til en afslutning, som var aftalen fra sidste måned, og hun siger Jeg vil gerne rose det stærke lederskab, som forhandlingslederen for Interactive Media Agreement, Sarah Elmaleh, har udvist."
"som er forblevet standhaftig gennem tre års hårde forhandlinger, mens hun har stået over for mange udfordrende modvind under en udfordrende forhandlingscyklus. Dette team opnåede vigtige fremskridt omkring AI-beskyttelse, og fremskridt er navnet på spillet. Min oprigtige respekt går til til hele samfundet af udøvere af spil og deres allierede for deres solidaritet under strejken, som gav den nødvendige indflydelse til at sikre denne aftales mange vigtige gevinster."
"Så det er en underlig branche for spil, for mens virkningerne var umiddelbare i form af af strejkerne for film og tv, fordi vi følger produktionerne, og de tager normalt en meget kortere tid at skabe, med spil har folk meget af tiden, hvis de taler om en udgivelse, der udkommer i år eller næste år, vil præstationen have været lavet for lang tid siden, så der kan gå år, før vi ser, om der kommer nogen forsinkelser men i det mindste viste det sig at være en ganske kort strejke, som jeg sagde, lige under et år."
"men det er godt at vide, at kunstnerne er på vej til at få en aftale, der gavner dem. Har du læst om denne SAG Afro-Strike? Tror du, det vil påvirke branchen for spil?
Tror du, at vi vil se forsinkelser mange år senere, måske fordi kunstnerne ikke var lov til at optræde, fordi de var involveret i strejken? Lad mig vide alt det og mere og så ses vi i morgen til flere GRTV-nyheder, farvel."