
Med udviklingsstudier og projekter også aflyst.
"Hej alle sammen og velkommen tilbage til endnu en GRTV News.
I dag skal vi som forventet tale om Microsoft og Xbox-fyringerne, fordi de er nogle af de mest rystende fyringsnyheder, du nogensinde vil høre om."
"I bund og grund har 9000 medarbejdere mistet deres job på tværs af Microsoft og Xbox.
Det lyder af meget, og det er også meget, men det skal siges, at disse teknologivirksomheder.., at de er så store, at virksomheder som Intel kan nedlægge 15.000 job, og det er ligesom 3% af arbejdsstyrken eller noget helt vildt.
Microsoft er en enorm virksomhed, og jeg tror, det svarer til omkring 3-4 % af den samlede arbejdsstyrke hos Microsoft, men det ser ud til, at mange af de mennesker, der mister deres job denne gang, også kommer fra Xbox, hvilket er en betydeligt mindre del af, hvad Microsoft er."
"Og det er klart, at når folk mister deres job, og så mange mennesker mister deres job, som det er tilfældet her, har det en effekt på spil og studier, hvilket betyder, at der har været studier, der er lukket ned, der er spil, der er blevet aflyst, og i det hele taget sker der meget.
Så lad os dykke ned i det."
"Den frygtede fyringsrunde hos Microsoft og Xbox begynder. 9000 medarbejdere mister deres job, King fyrer 200 medarbejdere i Stockholm samt yderligere 200 hos ZeniMax Bethesda i Europa, men tallene i USA kan være endnu værre, og det kommer vi til om lidt.
Så det er allerede begyndt, den anden store fyringsrunde er begyndt at dukke op i Microsoft, hvilket påvirker mange medarbejdere, især i spil-afdelingen."
"Bloomberg er begyndt at rapportere om processen, som stadig er ved at blive meddelt medarbejderne.
Spekulationer har sat antallet af afskedigede medarbejdere til 9000.
For at få en idé om omfanget af omstruktureringen af personalet i begyndelsen af 2024, anslås det, at der arbejder 20.000 mennesker i spilafdelingen."
"Igen, Xbox er ikke en særlig stor side af sagen for Microsoft.
De europæiske afdelinger har været de første til at rapportere om afskedigelser.
På Kings kontor i Stockholm er 200 medarbejdere blevet afskediget, og et lignende antal er blevet berørt på ZeniMax' og Bethesdas europæiske kontorer."
"Afskedigelserne påvirker angiveligt medarbejdere på tværs af alle afdelingsniveauer og anciennitet i virksomheden.
Rare er angiveligt også blevet ramt og har i praksis aflyst udviklingen af Everwild.
Der er stadig ingen præcise oplysninger om de berørte studier og afdelinger, så vi vil tilføje denne nyhed, efterhånden som tallene bliver bekræftet."
"Microsofts CEO for spil, Phil Spencer, har sendt en intern e-mail, som kilden har fået adgang til, hvori der står, at positionere spil til varig succes og give os mulighed for at fokusere på områder med strategisk vækst, vi vil afslutte eller reducere arbejdet i visse områder af virksomheden og følge Microsofts eksempel med at fjerne ledelseslag for at øge smidighed og effektivitet."
"De opsagte medarbejdere vil modtage en lovbestemt kompensation, samt sundhedsforsikring og faciliteter til at skifte til et nyt job uden for Microsoft.
Der vil også være prioriterede revurderinger, hvis de ansøger om ledige stillinger internt i virksomheden.
Dette er den anden store fyringsrunde hos Microsoft indtil videre i år, og den fjerde inden for de sidste 18 måneder."
"Medregnet de 6.000 medarbejdere, der blev afskediget i maj, hovedsageligt fra ingeniørdivisionen, har i alt 15.000 mennesker mistet deres job hos Microsoft alene i 2025.
Og i betragtning af den nuværende grad af jobdestruktion og klimaets ustabilitet i de store teknologivirksomheder, ville vi ikke blive overraskede, hvis dette ikke var det sidste."
"Så ja, det er det samlede antal afskedigelser og det samlede antal mennesker, der mister deres job.
Hvad angår detaljerne i det, vi ved, der er sket indtil videre, Ja, Everwild er blevet fyret, og Rare står over for afskedigelser.
Initiativet er blevet lukket ned, og Perfect Dark er blevet aflyst."
"Turn 10 har mistet cirka halvdelen af sit personale.
Der var rapporter om, at Phil Spencer ville gå på pension til den tid, eller omkring det tidspunkt, hvor den næste generation af konsoller til Xbox lander.
Det er uklart, om det er tilfældet, for der er nu modstridende rygter."
"der siger, at Phil Spencer ikke skal nogen steder.
Men der er tydeligvis ujævnheder i lederskabet, skal vi sige.
Greg Mayles, et meget langvarigt Rare-medlem, som har overvåget skabelsen af ting så langt tilbage som Banjo-Kazooie, har også forladt Rare."
"Og oven i alt dette bekræfter Microsoft stadig, at de har omkring 40 projekter i aktiv udvikling.
Nu har jeg nogle modstridende meninger om dette.
For det første er det forfærdeligt, at folk mister deres job på den måde.
Og antallet af mennesker, der mister deres job, er, du ved, det er slet ikke, der er ikke noget positivt ved det."
"Især dem bag kulisserne, de mennesker, der ikke var, du ved, de folk, der arbejder på tredjepartsafdelingen for Xbox eller konsollerne eller ting, som man normalt ikke ser.
Mange teams på de sociale medier er blevet påvirket for nylig."
"Vi har set, at PR-afdelinger er blevet nedlagt og den slags.
Det får en til at tænke, at Xbox måske er ved at gøre sig klar til en stor forandring, som jeg tror kommer i løbet af de næste, ja, de er nok ved at gå over til at gøre det i løbet af de næste 10 år eller deromkring, hvor de sandsynligvis vil forlade konsolområdet og bliver udelukkende en tredjepartsudgiver."
"Alt dette er forfærdeligt.
Hvad angår studierne, har jeg nogle lidt modstridende meninger om det.
At Turn 10 mister halvdelen af sine medarbejdere er massivt, og jeg ved ikke, hvorfor det er sket.
for selvom man kan sige, at Forza Motorsport nok ikke er lige så succesfuldt som Forza Horizon i disse dage, så laver Turn 10 aldrig dårlige spil."
"Hver gang et Turn 10-spil udkommer, er det enten fantastisk eller fremragende.
Så at de taber, at studiet effektivt bliver halveret, er latterligt.
Og jeg ved ikke, hvorfor de står over for så mange problemer, eller hvorfor de var så specifikt målrettet.
Everwild, nu har det spil været under udvikling, ja, det blev annonceret i 2019 og det har nok været under udvikling i en eller anden grad siden 2018, måske tidligere og der er stadig ikke noget af substans om det."
"Så det overrasker mig ikke nødvendigvis, at Everwild er blevet droppet.
Det er svært at se Rare miste job, når man aflyser et projekt.
og vi ved ikke, hvad Rare ellers arbejder på.
De har Sea of Thieves, som er et spil, de har arbejdet på i årevis."
"og de har ikke annonceret andet.
Så man aflyser et spil, der har været under udvikling i lang tid.
og der er aldrig sket noget vigtigt med Everwild, vel?
Den er blevet genstartet, det gik åbenbart godt, og nu er den væk."
"Når det sker, mister folk deres job, og du ønsker ikke at se disse spil gå men fra et forretningsmæssigt perspektiv er man nødt til at se på det og sige der er lagt mange penge i denne titel, og der er endnu ikke kommet noget af substans ud af det og hvis den var på vej et sted hen af betydning, ville den nok være blevet vist frem i sommer og det blev den ikke."
"Så du vil ikke se disse spil blive dræbt.
men Everwild er tydeligvis ikke på vej nogen steder hen af betydning så det overrasker mig ikke nødvendigvis, at det var et offer og det samme gælder for The Initiative og Perfect Dark."
"Mange mennesker så den gameplay-trailer tilbage på, jeg tror, det var Summer Game Showcase sidste år og det var sådan: "Åh gud, Perfect Dark ser fantastisk ud.
Gameplay-showcasen lignede for mig et spil, der næsten var klar.
Jeg ved, at der er en masse andre ting, du gerne vil gøre, men den gameplay-showcase ser fremragende ud."
"Man viser os ikke sådan noget, og så viser man ikke noget om spillet i yderligere 12, 13 måneder.
medmindre der sker noget usædvanligt bag kulisserne i mine øjne.
Jeg er ikke 100% overbevist om, at det gameplay, vi så sidste år, var perfekt og faktisk var ægte.
Jeg tror, der var en lille smule... de trak lidt bind for øjnene af os."
"Fordi, du ved, igen, der har været radiotavshed om Perfect Dark, et spil, som man ville have troet, da man så traileren, at det faktisk var tættere på end længere væk.
Og igen, Perfect Dark er lidt ligesom Everwild, fordi det blev annonceret for mange år siden og de skabte dette studie, The Initiative, som på det tidspunkt blev betragtet som et firedobbelt A-studie for at lave det og det har ikke været andet end problemer."
"Der har været så mange problemer under hele udviklingen af dette spil og nu er vi nået til et punkt, hvor det ikke kommer.
Så igen, du ønsker ikke at se disse mennesker miste deres job, og du ønsker ikke at se disse projekter aflyst.
men fra et forretningsmæssigt perspektiv må man se det fra Microsofts synspunkt."
"i disse to specifikke tilfælde og sige, Jeg ville gerne have set dem blive til virkelighed, men vi har ventet længe, og der er ikke sket noget af betydning.
Det ville være det samme, som hvis Ubisoft i morgen besluttede at aflyse Beyond Good and Evil 2.
Jeg tror, at mange mennesker tænker: "Åh, jeg ville ønske, at vi kunne have set det"."
"men et spil, der har været under udvikling så længe, som det har, uden at der virkelig er kommet noget af substans ud af det ville ikke overraske dig, hvis det blev droppet.
Men ja, men alle de andre mennesker, der mister deres job, og alle de andre mennesker, der bliver.., alle de andre studier, der bliver hugget i stykker for at opfylde Microsofts mål, Det er brutalt. Det er virkelig, virkelig brutalt."
"Og for mig er det et godt eksempel eller et godt eksempel på, hvad fremtiden bringer for Microsoft som virksomhed inden for spil.
Jeg tror, at Microsoft-cheferne måske ser på det som en mulighed, vi har brugt en masse penge på spil og en masse penge på Xbox for nylig og det betaler sig ikke rigtig."
"Det har ikke været en, de taber ikke penge på Xbox eller på noget tidspunkt, hvor de måske ikke når deres mål.
Det er ikke et massivt fald.
De har altid en tendens til pludselig at gå i nul, hvilket for en virksomhed som Microsoft, som jeg tror i øjeblikket har den højeste markedsværdi i verden."
"Jeg tror, det er den mest uvurderlige virksomhed i verden.
Alt, hvad der ikke går godt, du ved, hvis noget, så går det lige op, det er ikke godt nok for dem.
Så det er svært, men det er, hvad der sker, når man leger med virksomheder."
"på størrelse med Microsoft, du ved, de kan lege Gud, fordi de er Gud.
med den rene skala og størrelse, de har.
Men igen, vi forventer at høre mere om dette med tiden.
Der har været nogle rygter om, at selv Machine Games er berørt og mister medarbejdere."
"Alt dette er ubekræftet i øjeblikket, men vi hører nærmere, når vi hører mere, skal vi nok holde jer opdateret.
Så følg med, og hold øje med din lokale Game Reactor-region.
Og ellers er det al den tid, jeg har."
"Så tak fordi du kiggede med.
Vi ses på den næste i morgen.
Pas på jer selv, alle sammen."