Dansk
HQ
Gamereactor
Videos

Hideo Kojima & Fatih Akin - Marché du Film Cannes Next Panel 2025 - Gamereactor Cut Part I

Hvordan påvirker teknologi historiefortælling? Det er spørgsmålet, som hovedpersonerne i dette foredrag på filmfestivalen i Cannes besvarede fra forskellige vinkler, da den japanske videospilskaber er ved at udgive Dead Stranding 2 og med den tyske filmskaber klar til at få premiere på Amrum. Her er den første tredjedel af panelet fra Gamereactors eksklusive POV.

Audio transcriptions

"Hej alle sammen, hej, hej, hej og velkommen til dette panel, hvor vi vil besvare et simpelt spørgsmål eller ej, hvordan påvirker teknologi historiefortælling, og for at besvare dette for denne diskussion, så tag godt imod et geni, en ener, en person, der er besat af med film, siden han var barn, han lavede sit første videospil for næsten 40 år siden, han har skabt en af de mest berømte franchises i videospillenes historie, som er Metal Gear Solid og indførte historiefortælling på en måde, som ingen nogensinde havde gjort før, for nylig skabte han et af de rigeste, mest realistiske og intense spil nogensinde, Death Stranding, efterfølgeren til som får Norman Reedus, Léa Seydoux, Al Fanning og Luca Marinelli i hovedrollerne, Death Stranding 2 on the Beach udkommer den 26. juni, og jeg kan forsikre dig om, at du ikke er klar til velkommen til Hideo Kojima, Hideo er her sammen med Aki, Aki vil oversætte, fordi Hideo vil svare på japansk, og så vil Aki sige den engelske version af svarene og at diskutere med ham, en person, der ligesom ham kom i gang med film, da han bare var et barn, du kender ham måske for Hidden, som vandt Guldbjørnen i Berlin i 24, The Age of Heaven for som han fik prisen for bedste manuskript for i Cannes i 2007, Soul Kitchen selvfølgelig og for nylig i The Fade, som vandt prisen for bedste kvindelige skuespiller i Cannes i 2017 til Diane Kruger, præsenterer han I år byder Cannes Premier velkommen til Fatih Akin."

"Ideen med dette panel er at konfrontere to måder at skabe historier på, den ene med et meget visceral reality-film og den anden med et futuristisk videospil, der bruger masser af teknologi de fleste mennesker ikke engang har hørt om, men først og fremmest var jeg nysgerrig, før jeg talte om dette Vi er her på filmfestivalen i Cannes, Fatih, du er vant til at komme her ret ofte, Hideo, det er faktisk første gang, du er her, hvordan har du det med at være her på filmfestivalen i Cannes?
Det er min drøm at komme til Cannes, så jeg har det sjovt."

"Jeg kom til Cannes før filmfestivalen, men denne gang er det den rigtige Cannes Film Festival.
at jeg er her, så jeg er glad.
Og for dig, Fatih, er du vant til det?
For mig er biografen på en måde min religion, så det er et meget spirituelt sted, det er ligesom filmverdenens Mekka, så der er mange mennesker som muslimer de tager hvert år eller mange år til Mekka, fordi når de har været der én gang, føler de som om de blev rørt af Gud, og jeg blev rørt af filmen Gud, så når du først er her, føler du dig altid lyst til at komme her."

"Så det ville være overraskende for nogle mennesker at genforene jer begge, men du har faktisk kendt hinanden i lang tid nu, kan du fortælle os, hvordan I to mødtes?
Jeg var en stor fan af Fatihs film, In the Fade, den film, jeg altid får, ligesom for Japan Jeg får lyst til at skrive en kommentar, og jeg var en stor fan af Fatih, så jeg så filmen, og Diane Kruger var hovedpersonen, og da mit spil har Norman Reedus, og det er Normans kone, så jeg sagde, jeg sagde, du kender Norman, jeg talte med ham i en time om, hvordan jeg havde det."

"om filmen, og Norman fortalte det til Diane, og Diane fortalte det til Fatih, og sådan blev vi forbundet.
Og da de kom til Japan, mødte jeg Fatih, og vi har været rigtige venner lige siden.
Hvad er det, I finder så interessant ved hinandens verden og arbejde?
Hvad kan I lide ved hinandens arbejde?
Det, vi ser i film, er altid et øjeblik, hvor man ikke har set det før."

"Første gang, jeg var her, var i 2005 som jurymedlem, og Emir Kusturica var formand for juryen, og han sagde noget smart som, at når man ser et øjeblik i filmen, som du aldrig har set før, så er det en god film, uanset hvad.
hvad."

"Emir sagde det, og når jeg ser Hideos arbejde og Hideos spil og det visuelle og det ideer, så er de fulde af øjeblikke, som jeg aldrig har set før.
Så hvis han var filmskaber, ville han være den bedste, det ville han.
I Fatihs film ser jeg scener, som jeg aldrig har set før, der er så mange genrer i film, så han laver, du ved, mange hovedpersoner, som er børn, gamle og også flygtninge, samfundet problemer, som han har i sin film."

"Så det er virkelig rørende, selv om jeg ikke er af samme nationalitet.
Jeg er ikke sikker på, hvorfor jeg er så rørt, men hvis jeg bliver hos ham, kender jeg måske hemmeligheden.
hvorfor jeg er så rørt, selv om vi er forskellige nationaliteter.
Nogle gange tegner Fatih også sig selv, men han er elsket af hele verden, og jeg vil gerne at lære."

"Og så er han fuld af energi, og det vil jeg også gerne suge til mig.
Og ligesom Tom Cruise, du ved, er Fatih lige så energisk som, du ved, Tom Cruise.
Jeg skal lave et stunt, så vi skal skynde os."

"Jeg har et spørgsmål til dig, Fatih, før jeg går videre til panelet.
Vi ved alle herovre, at mange instruktører har arbejdet sammen med Hideo på det forrige spil.
Vi kan citere nogle, Nicolas Winding Refn, Guillermo del Toro.
Hvorfor tror du, at filmskabere er så tiltrukket af Hideos arbejde og måde at arbejde på?
Jeg tror, at film på en måde er en todimensionel kunstform, og vi er alle meget.., visuelle opdagelsesrejsende."

"Du ved, vi er altid på jagt efter, hvordan vi kan gøre det anderledes, og hvad der er mere og hvor er...
Det er ligesom den hemmelige akkord, Keith Richards talte om, du ved, der er en hemmelig akkord på alle guitarer, og ingen har fundet den."

"Og vi leder efter den hemmelige akkord i det visuelle, du ved.
Og især instruktørerne, du nævnte Josh Miller, Refn, og vi har en fornemmelse af at Hideo ved, hvor den hemmelige akkord er.
Han ved på en eller anden måde, hvor den hemmelige akkord er."

"Det er derfor, vi er tiltrukket af hans arbejde.
Har du en hemmelighed først?
Ja, jeg har en masse.
En masse, okay.
Så lad os komme i gang."

"Hideo, vi ved, at Fatiha får en karakter i det nye Death Stranding-spil.
Hvordan skabte du egentlig karakteren?
Jeg lærte Fatih at kende, og vi taler altid om skabelse, og han så ud, som om han gerne ville at være med i mit spil."

"Så jeg spurgte, om du ville være med i mit spil, og han sagde ja.
Så jeg tænkte, at jeg var nødt til at tænke på denne dolmen-setting på en uge, og når han kom til Japan, forklarede jeg ham, hvad karakteren er, og han sagde, at han stadig ville have at gøre det."

"Så vi scannede ham i Japan, og Death Stranding-karakteren er altid som en, der har mistet noget.
Det samme med Fatihs film.
Den handler om forbindelsen til familien og den slags ting."

"Så jeg tænkte, du ved, jeg tænkte, at hans karakter skulle være vigtig for forbindelsen.
Vi har, vi vil have billeder af karakteren lige efter, men det er meget, det er vanvittigt, hvordan du ser på skærmen lige foran dig.
Det er skræmmende."

"Det er skræmmende.
Det er før, han bliver til Dolmen.
Ja, selvfølgelig, men det er alligevel vildt, som det ser ud.
Hideo, jeg har et spørgsmål om panelet og emnet."

"Hvordan og indtil hvornår kan teknologi faktisk genskabe virkeligheden?
Er der en grænse for det?"

Events

Flere

Videos

Flere

Filmtrailere

Flere

Trailers

Flere