Dansk
HQ
Gamereactor
Videos

Lav spil på ingen tid - Downskyl-interview på BIG Conference 2024

Vi talte med V Buckenham, som forklarer os, hvordan Downpour kan lave spil, selvom du aldrig har tænkt på at lave et før.

Audio transcriptions

"Vi er i Bilbao til BIG 2024, og jeg er her sammen med V, som lige har delt en syndflod af ideer Kreative ideer til unge udviklere, der er samlet her i Bilbao. Mange tak, fordi du kom. Du har lavet Downpour, som er en måde, en platform, et værktøj for Udviklere og bare folk med interessante ideer til at lave spil og sætte dem sammen Med dit værktøj. Så hvad kan du fortælle os om de vigtigste koncept, og hvordan det fungerer? Helt sikkert. Ja, så jeg mener, jeg gætter på, at hovedpointen med det er At man ikke behøver at være udvikler for at lave et spil."

"Du behøver ikke at have nogen særlige færdigheder for at gøre det. Du kan bare lave noget, så det slutter sig til denne tradition af værktøjer som Twine og Bitsy i ja, du kan downloade det. Du kan begynde at rode rundt Det er en app til iPhone og Android, så du kan downloade den og begynde at lave ting, du kan collagere sammen."

"billeder og tekst og Link forskellige sider sammen i den slags collage, og du kan lave et spil, så du kan downloade det lave et spil Mens jeg holdt mit foredrag nogen Downloadede Downpour og lavede et lille spil Riffing off Downpour og en ting, jeg sagde i mit foredrag, og fik det udgivet og online, da jeg var færdig med at holde mit foredrag."

"Tale, som jeg så, da jeg gik ind og tjekkede på bagsiden bagefter Og det var så spændende at se, for det er virkelig, hvad downfalls handler om Det er åh, jeg har en dum joke, og jeg kan lave en dum joke, en dum som en lille interaktiv joke Og jeg kan have det online Uden at gøre det, for det ville du ikke gøre. Ellers ville du ikke gå som jeg kalder Lad mig lige starte et nyt Unity-projekt, bare for at lave denne lillebitte joke og lægge den online, ikke?
Men det kan du gøre med Downpour. Ny udfordring låst op: Hver eneste tale, du holder fra nu af, skal gentages."

"Så hvordan fungerer det under motorhjelmen? Hvad er det, der foregår der? Hvilken slags du ved nok?
systemer arbejder for, at det kan ske. Ja, så jeg mener, at det i sig selv er en app.
Den er faktisk bygget i flutter, som er et framework, der giver dig mulighed for at lave apps på tværs af platforme.
Og det giver dig mulighed for at arrangere ting på et lille lærred på et lille Ja, den lille ting der laver sider har brugergrænsefladen alt det der Så uploades det til serveren, så serveren kører der, det kan også afspilles på nettet Så det lignende gemmeformat fungerer også på nettet der Ja, det er vel stort set det, der lader dig lave en lille ting, og så uploader den gemte data."

"Det fungerer i appen og online og på nettet Ja, ja, som om det er du ved, en slags ting, hvor det er som om konceptet er enkelt nok, og så rent faktisk at gøre det brugbart og gøre det noget, der er tilgængeligt og At lave alle detaljerne er så det, der faktisk er tricket, var den skøreste ting, du har set gjort med Downpour måske det dummeste, enkleste eller det mest komplekse eller noget, som du ville Ville aldrig have troet, at det var muligt at løbe med dit med dit system Jeg giver mig selv to svar. Det ene, som er et rigtig godt spil, er min ven Terry Cavanagh."

"Ja, som har lavet VVVV, og jeg kan se, at dungeons og alt det der VVVV er en af mine absolutte favoritter.
Ja, så han har lavet et nyt spil med Downpour, og det handler om, hvordan man laver en kop te.
du ved, det er ligesom fordi du ved det Englænderne er meget specifikke med hensyn til, hvordan te skal laves, ikke?
og At han er irsk og ikke er den store tedrikker, er latterligt."

"Enhver måde at lave te på er korrekt. Så det giver dig en fornemmelse af, at du skal lave en kop te.
Du skal gøre det korrekt, og så er enhver kombination af koldt vand Vand før teposen mælk i på forhånd bare et tomt krus Bare en stor portion mælk enhver af disse er en gyldig måde at lave te på og bare udføre det permanent som perfekt En lille detalje bag kulisserne er også, at fordi det var så stort og kompliceret et projekt arbejdede han på det i løbet af tre dage og For kontinuitetens skyld. Han skiftede derfor ikke sin t-shirt i tre dage Så når han er færdig Min veninde Holly sagde: "Jeg synes virkelig, du skal skifte t-shirt nu."

"Han sagde: "Ja. Nej, jeg synes, det er på tide så ja, men det er et godt spil, og et eksempel, som jeg talte om i mit foredrag tidligere, er en spil af min ven Mike cook, som lavede tic-tac-toe i det, hvilket er hans første Downpour-spil og Fordi Downpour er en slags begrænset bevidst begrænset i, hvad du kan gøre Og hvis du tænker på, at der er en masse muligheder for forskellige ting, du kan gøre inden for Tic-tac-toe, kryds og tværs, mange forskellige steder. Du kan placere ting Han lavede det ved proceduremæssigt at generere alle de mulige tic-tac-toe-borde Hvad er der fem tusind fem hundrede ved det?
At generere det og derefter generere koden til det for at skabe et Downpour-spil, der ville passe ind i det Og så ja, fordi formatet er noget, du kan styre, så det er ligesom noget. Jeg tænkte bare: Åh, ja."

"Ikke nødvendigvis, lad os prøve at bryde det. Kan den brydes? Kan du knække den?
Som om den løber tør for hukommelse eller prøver at loope den på en måde, så den går i stykker, eller ja ja, ja, du kan ødelægge den, hvis du lægger for mange sider ind, eller du gør noget, så vil den ligesom Du ved, stoppe appen vil stoppe med at fungere sådan her, du ved Den virker ikke uendeligt, men som, du ved Den holder til det meste, som da jeg spillede tic-tac-toe-spillet på scenen."

"Så det fungerer fint, og det fungerer pålideligt Men ligesom, du ved Og det er det, jeg talte om i mit foredrag, nemlig at forsøge at lave værktøjer, så folk kan gøre ting, som du ikke havde forventet, ikke?
Folk kan bruge det på steder, du ikke ville have set, så det kan for eksempel også være nyttigt til prototyper og konceptualisering."

"Ideer til indie-udviklere eller bare almindelige mennesker, der virkelig gerne vil prøve ting af.
Men du ved, som et første skridt ind i et projekt. Tror du, at det formål også tjener det formål?
Ja, ja, ja, det håber jeg.
Jeg kan godt lide det, jeg tror, det er nyttigt til den slags som, ah, kan jeg bare lægge en skærm ud?
Kan jeg bare hurtigt lave en model af noget?
Jeg mener, det var så, du ved Det er nyttigt som et prototyping-værktøj, og folk skal helt sikkert føle sig fri til at bruge det."

"Men det er lige så meget designet til, at man bare kan improvisere og lave noget?
Umiddelbart i stedet for nødvendigvis at være et skridt i retning af en mere kompliceret ting, ikke?
Du følte, at noget som dette var nødvendigt Hvordan begyndte du at tænke på dette koncept, og hvordan endte du med at udvikle det?
Det kom faktisk ud af mit arbejde med at kuratere spil. Så jeg var Jeg arbejdede på denne Games Festival i London."

"Stadig involveret i, og jeg tror, at det, vi virkelig godt kan lide at gøre, er at have at folk kan komme til festivalen, og at folk kan lave spil, mens de er der, ikke? Det er en fantastisk ting.
Man kommer til en begivenhed som denne og kan spille spil."

"Men det er virkelig dejligt at kunne komme og sige: Åh, ja, jeg har lavet noget i dag, ikke?
Så det er det, vi godt kan lide at gøre, og vi havde en ting der er en idé om flade spil, hvor man får nogle aktiver og sætter dem sammen, og så er det ligesom Fokuseret på fortællingen i det i forhold til kompliceret mekanik."

"Og de fleste af disse flade spil er lavet i Unity så det er ligesom håndtegnede aktiver, og hvis du så prøver at lave det, er det, du får, meget meget rart at tegne ting på papir og være lidt kreativ på den måde og Hvis du kender Unity Det er ret godt at arrangere de ting og bygge en lille verden ud af disse aktiver, og så er der et trin i hvor man skal scanne ting og klippe dem ud i Photoshop og importere dem og derefter ændre på importindstillinger for at få dem ind på den rigtige måde, og du ved, jeg er vant til dette Jeg er professionel spildesigner. Jeg har gjort dette trin. Jeg er i stand til at gøre dette Jeg er i stand til at programmere og sætte logik på ting. Det er fint nok, men Det er sådan en barriere, hvis du vil rode rundt, hvis du vil have denne slags lave lav indsats, og det er også unødvendigt."

"Det er det, der går mig på, for man kunne bare have en telefon, for en telefon har et kamera.
Du kan tage et billede, du kan Ja, tegne ting, du kan klippe ting ud, og du kan arrangere ting på et lærred Alle disse ting kan gøres på en telefon. Så Hvorfor skulle der ikke være noget, der giver folk mulighed for at lave ting på den måde?
Definition man skal kunne rode rundt, ikke? Hvordan tror du, at du kender udviklere?
Har flere muligheder nu for at rode rundt og skabe ideer og lave prototyper For eksempel også med hensyn til motorer, du nævnte Unity, før vi talte om Godot Der er flere værktøjer nu Så hvordan tror du, at du ved, at udviklere kommer tilbage til dig og siger hey, det her er nyttigt, og nu kan vi bruge det her Og hvordan tror du, at miljøet er nu for dem at gøre det?
eksperimentere, jeg Jeg synes, det er godt. Ja, ligesom Ja, jeg mener også, at jeg vel skelner mellem den slags Professionelle værktøjer og kreative værktøjer, ikke?
der er en klasse af ting, hvor det er som Godot eller Unity, hvor det er som om, vi prøver at Lave professionelle værktøjer, og hvis det er dit job, så kan du lave utroligt sofistikerede ting."

"Du kan gå virkelig dybt her, og du ved Det er meget, meget nødvendigt, ikke?
Hvis nogen også laver spil på dette niveau, vil man gerne have gode værktøjer.
Man vil gerne kunne arbejde med dette og innovation der og kunne udvide ting og lave disse arbejdsgange."

"Gode er vigtige. Men så er der også sådan noget som Ting, som er bevidst begrænsede, og du kan ikke få alt til at vinde Men du kan gøre visse specifikke ting hurtigere, og det er utroligt, hvordan det kan føre til dette stor blomstring af kreativitet, som jeg er så dybt inspireret af Twine og den bølge af skabere, der begyndte at lave spil på grund af Twine og den slags Letvægtshistorier, ofte af queer-personer, ofte af folk, der ikke har de store ressourcer."

"som de kunne lave inden for denne bølge af mennesker, der laver disse virkelig spændende ting og De ting kom så ud og påvirkede, hvad branchen talte om, og hvad de større spil var, og nogle af disse Folk endte med at få mere kommercielt arbejde Men det er heller ikke defineret af, om de fik kommercielt arbejde, for det er der, kulturen kommer fra, og den kommer fra Folk, der laver ting, som ellers ikke ville have lavet ting, og du ved, Downpour er mit forsøg på at gå Måske kan jeg få noget af det her til at ske."

"Bortset fra Downpour. Lad mig spørge dig om dit tidligere arbejde. Du arbejdede på en lignende ting for Twitter Tidligere Twitter, så for Twitter og også på Mutazione Vi har tidligere talt om Die Gute Fabrik og Saltsea Chronicles og Mutazione Fortæl mig om de tidligere projekter, tak. Ja, selvfølgelig. Cheap Bots Done Quick var vel en slags ja, ligesom muligt på X længere. Nej, nej, nej Elon [Musk] har fjernet alle de gode bots, og der er kun forfærdelige bots tilbage."

"Men ja, det var i bund og grund mine forsøg Jeg kendte en masse forelskede mennesker, og der var en hel kreativ scene med folk, der fik dig til at...
Kreative Twitter-bots og stjæler ting, og det var også en scene, og det var meget spændende.
men igen det var ligesom begrænset til folk, der kunne programmere, og som kunne Køre en lille server, der kunne få ting til at køre, og igen var det som om, det ikke var nødvendigt."

"Og de mennesker, der laver de bedste ting, er ikke nødvendigvis dem, der er programmører, vel?
Folk kan være gode programmører og gode forfattere.
Men det er urimeligt realistisk at forvente, at de to ting sker på samme tid. Så det er ligesom hvorfor?
Det behøver ikke at være så kompliceret, det kan være, at en enkelt hjemmeside serverer en masse bots."

"Det kunne være, at der var en venlig grænseflade til det Det kunne være, at hele processen med at håndtere autentificering og den slags blev udglattet Så ja, det var ligesom cool. Kan jeg lave det her, og det gjorde jeg, og ja, det er Fortsatte i omkring syv år og 50.000 bots eller noget i den stil."

"Og ja, jeg gjorde kilden til den open source, og nu hvor der er efterfølgere til Mastodon og for Bluesky, så der er stadig folk, der laver ting som Cheap Bots Done Quick på disse andre platforme Og det føles rigtig godt for mig, ikke? Og så om Mutazione Hvordan husker du det projekt, og hvad kan du fortælle mig om det? Ja, selvfølgelig."

"Jeg var med i det projekt for mange år siden.
Jeg vil sige, at Mutazione var under udvikling i omkring 10 år.
Så ja Det er lidt underligt at være på det projekt, og så endte jeg med at tage af sted for at arbejde på andre ting og det var sjovt at spille den sidste ting og så nogle små bidder som ligesom en masse af navigationskode lige som karakterer, der går, og nogle af de visuelle effekter og den slags er stadig derinde, og så en masse af det, jeg byggede."

"Hele dette komplicerede narrative system, som de meget fornuftigt rev ud og lagde noget enklere ind.
Så ja, det er lidt underligt at være med i det her. Men ligesom også Ja, jeg elsker spillet. Jeg elsker alle menneskerne på holdet, og det er så dejligt at se ja, og så komme ud med Saltsea især fordi Underligt nok arbejdede jeg på spillet i et par år, og jeg føler, at min mest indflydelsesrige handling, jeg lavede på det projekt, var efter, at jeg havde forladt Hvor de sagde: "Åh, hey, vi taler med denne Hannah, som vi måske kan ansætte som forfatter."

"Og jeg sagde: "Ja.
nej, Hannah er fantastisk, og så endte Hannah [Nicklin] med at blive forfatter på det og endte med at blive kreativ direktør på Saltsea og førte an i det, og jeg tænkte: Åh, fantastisk.
Det er godt at se, at min største indflydelse på dette faktisk bare er at anbefale nogen, som viser sig at være rigtig god Hvad arbejder du ellers på nu?
Hvad kan vi ellers forvente af dig i den nærmeste fremtid? Er det noget, du laver prototyper på sammen med Downpour?
Det ville være et godt loop, ikke?
Ja, så jeg arbejder på forskellige ting, generelt lidt freelance og for tidligt at tale om."

"men Det, jeg kan sige, er, at jeg stadig arbejder på Downpour, som om det er kommet ud men der er stadig masser af funktioner, som jeg gerne vil tilføje til den, f.eks.
Ting i mit hoved som tilføjelse af videogrej tilføjelse af bedre slags sociale funktioner i det tilføjelse af en slags lagerlogiksystem i det og At udvide det, mens vi stadig forsøger at være meget forsigtige med ikke at ødelægge det enkle og lettilgængelige."

"Men der er alt det her ting, som jeg gerne ville tilføje, og jeg føler, at jeg fortsætter med at arbejde på det i mange år.
Vil du gerne prøve det med AI med nogle AI-funktioner eller ej? I?
Har jeg Jeg ved ikke, om jeg er en stor fan af AI, men jeg føler, at som Som den person, der kører Downpour, er min holdning, at man kan bruge AI-ting i det."

"Men jeg føler ikke, at det er noget, jeg virkelig har lyst til at putte ind i generativ AI.
Det føles, som om det er at tage stilling, og som om det i sidste ende er et værktøj for Kunstnere og ligesindede og gøre dem i stand til at lave spil.
Så at sætte en ting ind føles som en slags fornærmelse på en måde men jeg vil sige, at der er en AI-funktion, jeg gerne vil have med, som er Du skal kunne klikke på et billede og få det til automatisk at fjerne baggrunden. Hvilket ikke er generativt."

"Ja, det er ikke generativt. Det bruger noget af den samme teknologi, men det er det, jeg virkelig gerne vil, og der er en irriterende platform.
At transskribere tekst er ikke generativt. Ja, du genererer det nøjagtigt.
Ja, så det er faktisk en AI-funktion, som jeg virkelig gerne vil have med, men bortset fra det...
Og Downpour er tilgængelig gratis iOS og Android jep tilgængelig gratis på iOS og Android Der er et abonnement derinde Det er valgfrit, hovedsageligt hvis du bare vil støtte mig i at tilføje nye ting til det eller linke til eksterne sider og den slags."

"Men ja, du kan downloade det gratis. Du kan lave ting Vær venlig at slutte dig til os der Mange tak for din tid V nyd resten af showet og ja. Hav et godt show You"

Interviews

Flere

Videos

Flere

Filmtrailere

On Swift Horses - Official Trailer

On Swift Horses - Official Trailer

Borderline - Official Trailer

Borderline - Official Trailer

The Accountant 2 - Official Trailer

The Accountant 2 - Official Trailer

Until Dawn - New movie trailer

Until Dawn - New movie trailer

G20 - Official Trailer

G20 - Official Trailer

How To Train Your Dragon - Official Trailer

How To Train Your Dragon - Official Trailer

Friendship - Official Trailer

Friendship - Official Trailer

F1 - Big Game Spot Teaser

F1 - Big Game Spot Teaser

How To Train Your Dragon - Big Game Spot

How To Train Your Dragon - Big Game Spot

Flere

Trailers

Flere

Events

Flere