Dansk
HQ
Gamereactor
Videos
Awaken: Astral Blade

Vævning af vores eget mørke eventyr - Awaken: Astral Blade Gamescom Interview

Forud for lanceringen i morgen har vi et nyt interview fra Gamescom, der diskuterer dette episke metroidvania.

Audio transcriptions

"Okay, jeg er på Gamescom 2024. Det er min sidste dag, men før jeg tager af sted, vil jeg gerne tage et kig på Awaken, da det er Jeg synes, det er det flotteste Metroidvania, jeg har set på messen. Så tillykke med det Hvad kan du fortælle os om projektet?
Det er et Metroidvania med nogle Souls-elementer, og det ser fantastisk ud."

"Så hvad er det vigtigste, ligesom elevatortalen for spillet?
Oh Ja, selvfølgelig Det er et Metroidvania, og det er virkelig Det ser ret fedt ud. Vi prøver at lave et spil, som vi selv ville have lyst til at spille."

"og det er Som et mørkt eventyr Om pigen, der prøver at forstå, hvem hun er Hvad der sker omkring hende og at tage de rigtige skridt For at løse dit problem og for at hjælpe dig selv og folk omkring dig Vi forsøgte at gøre spillet meget udfordrende, men selvfølgelig for folk, der ikke kan for eksempel Slå hvert eneste monster. Vi har nogle muligheder For at gøre spillet lettere og give dem mulighed for at gennemføre spillet fra start til slut og opnå den rette afslutning at kende hele historien Du nævnte pigen. Har hun et navn? Og er hun faktisk et menneske?
Pigen hedder Tanya Hun er ikke et menneske, selvom hun ligner et menneske. Vi kalder sådanne væsener som bionik Mennesker i dette univers De bruger kunstige mennesker til at hjælpe dem. Men Tanya er meget unik, fordi hun er en kombination af moderne menneskelige teknologier og teknologier fra gamle civilisationer, at det, der blev fundet i Steder, som når vi spiller det er en Horus-ø, der var en Og der var en civilisation for mange år siden omkring 500 år Den blev bygget omkring kilden til mytisk energi kaldet Karpus-energi og Vi bør finde kilden til denne energi Vi vil vide, hvordan folk levede dengang, hvordan de brugte denne energi, hvordan de kæmpede, hvordan de levede, og hvordan de døde, og det vil påvirke på hele spillet og på vores gennemgang Lad mig spørge dig om evnerne. Det er selvfølgelig et metroidvania-spil. Så vi forventer, at hun bliver opgraderet i løbet af spillet. Så hvilken slags kræfter får hun i løbet af eventyret? Åh Der er mange af dem, og vi adskiller evner og færdigheder, okay, så evner, det er noget naturligt, der er forbundet med Tanya selv og hendes krop, for eksempel når du starter spillet har du ikke det såkaldte luftspring, men du vil få det og Så kan du nå længere væk steder på grund af det Steder på grund af det Med hensyn til evnerne er det selvfølgelig noget mere nyttigt at kæmpe om energidræn om helbred og andre ting, og vi har selvfølgelig forskellige typer af våben."

"nogle evner påvirker våbnene, men vi kan også opgradere våbnene med særlige nanokids og Da vi har gamle civilisationer her, kan vi finde nogle rester af dem Vi kalder dem ornamenter, og de er også ret nyttige Du kan lave nogle sæt til dig selv. Selvfølgelig ornamenter kan få noget fra dig, men give noget til dig til gengæld og Hvis du laver det rigtige build, bliver det meget nemmere at kæmpe med Chefer og bosser er meget vanskelige. I Skulle lige til at spørge om bosser. De er markante monstre. De er store Nogle af dem er mekaniske. Nogle af dem er mere Organisk, så fortæl os lidt mere om designet, bosserne, væsnerne, disse enorme monstre. Vi står over for. Ja Vi prøver at skabe interessante monstre Ikke bare store kedelige ting med en masse helbred, men udfordrende og På den måde kan du slå dem med enhver sæt af evner og færdigheder På grund af det Monstrene er meget forskellige. Så vi har meget store væsner med flere skæl af skalaer og med ret Forskellige angreb, for eksempel har vi et væsen, som en slags Gammel gud Ikke en stor gud, men en lille, og han brugte naturen, da han kæmpede med dig."

"Som sne vand ild og for at dræbe dem eller Befri hans ånd, når vi kalder, bør du først Deaktivere hans arme, og først derefter kan du kæmpe med denne boss mod en anden boss. Det er for eksempel en kombination af mekaniker og Mutationer og Når du tror, at du dræber dem her kone og først var det en Noget med en motorsav på næsen, men da han blev genoplivet, var det en fugl Og det er en ret hurtig fugl, der angriber dig Meget voldsomt. Det er svært at slippe væk fra den første, og du skal prøve flere gange."

"At dræbe dette monster fra start til slut Men vi har en interessant ting, at denne anden form Normalt ændrer monstre selvfølgelig mønsteret i angrebet Det tilføjer nogle nye bevægelser og chefen får flere hurtigere bevægelser, men Beskyttelsen bliver lav Beskyttelsen sænkes, og vi kan dræbe dem For en to eller tre typer afhængigt af, hvilke færdigheder du har Men det er svært at undgå hans angreb Det vil være ret udfordrende, hvis du ikke kan dræbe bossen flere gange. Vi tilbyder en mulighed for at Gør sværhedsgraden Nemmere for dig, men hvis du vil tilbage til det normale, skal du finde fem katte Kæl for dem, og du vil have mulighed for at komme tilbage til det normale spor Okay, det lyder komplekst og interessant, så hvornår kommer awaken ud og på hvilke platforme?
Vi planlægger at udgive den i oktober i år I første omgang bliver det en PlayStation 5 og PC fordi det er semi-eksklusivt for Sony Det er en deltager i det kinesiske helteprojektprogram Så tror jeg på foråret Vi udgiver den på Xbox og Nintendo Vi planlægger også at udgive en DLC til spillet på samme tid og Så tror jeg, at vi vil gå til den forrige generations platform Så vi udgiver spillet på PlayStation 4 og Xbox one Det ser godt ud. Tusind tak for din tid. Nyd showet. Thank you"

Gamescom

Flere

Videos

Flere

Filmtrailere

Flere

Trailers

Flere

Events

Flere