Dansk
HQ
Gamereactor
Videos
Flint: Treasure of Oblivion

A Pirate's Life (Gamescom) - Flint: Treasure of Oblivion Interview med Savage Level

Vi talte med spilinstruktør Johann Spielmann for at lære mere om det kommende pirat-RPG, der bruger det ikoniske Treasure Island som inspirationskilde.

Audio transcriptions

"Hej alle sammen, og velkommen tilbage til Gamereactor.
Som du måske kan se på den vidunderlige baggrund, vi har sat op her i dag, står jeg foran Flints stand hos Microids på Gamescom."

"Spielmann, fortæl mig lidt om dette spil.
Hvorfor skal folk være begejstrede for Flint og det, du har udviklet her?
Fordi det er en ægte piratoplevelse, og en ny måde at fortælle historien om Flints spin-off om Skatteøen."

"Og fortæl mig lidt om inspirationen til Skatteøen.
Hvorfor ville du læne dig op ad dette ikoniske stykke litteratur?
og bygge et spil op omkring det?
Fordi finansiererne af Savage Level, Aurelien Joss, var meget, meget glade for pirateri hele tiden."

"Jeg plejede at arbejde på Black Sails 2, bordrollespillet, så jeg elsker også pirater, og vi vil virkelig gerne give spilleren en ny oplevelse om pirateri, men noget meget historisk troværdigt."

"Og du nævnte det faktisk ofte, at dette spil tydeligvis er pirater, og der vil altid være en lille smule historisk unøjagtighed fordi de er meget mystiske mennesker.
Men du har gjort et stort stykke arbejde for at sikre, at dette spil føles så ægte og autentisk som det overhovedet kan være."

"Hvad var det for en proces, du brugte til at gøre det?
Det var egentlig fra historien i det 18. århundrede, pirateriets guldalder, og at gøre det til et videospil.
Så verdensbalancen var ikke at bruge magi, ikke at bruge overteknologi, og at have noget, der var meget let at forstå, men virkelig voldeligt, som i dette område."

"Så det lykkedes os at få følelsen af pirater ind i gameplayet, som at man ikke får erfaring ved at dræbe folk, men ved at tjene guld som en ægte pirat og finde skatte, og selvfølgelig et kort, et skattekort, og en god besætning til dit skib."

"Og fortæl mig om nogle af de andre piratmekanikker.
som du har udviklet til spillet.
Ting som at skulle dele ud af sit guld, at skulle bekymre sig om de besætningsmedlemmer, man har for at forhindre dem i at vende sig lidt mod dig."

"Fortæl mig om de andre former for piratmekanik, du har indført.
For eksempel, da I var pirater i denne æra, Hvis du bliver såret, tjener du guld.
Så mekanikken med skaden var virkelig central i gameplayet."

"Så i hver kamp, da vi er RPG og taktiske i spillet, i den taktiske del af spillet, vil du miste din HP og få nogle skader.
Disse skader er permanente, og du vil være i stand til at helbrede dem.
eller helbrede den i RPG-delen af spillet."

"Hvis du ikke helbreder dig selv, vil du dø, og du bliver nødt til at skifte besætningsmedlem i skibet fordi du ikke kan sætte sejl, hvis du ikke har nok folk til at gå ind i skibet.
Så dette er meget centralt i spillet, ligesom at finde guldet, finde besætningen, finde dine våben og finde skatten."

"Du nævnte for et øjeblik siden, at du viste mig en lille smule om en af de byer, man kan udforske i spillet, og du fortalte mig, at du tog derud med et hold og at du faktisk undersøgte det ordentligt."

"Hvordan var det?
Ja, det var virkelig dejligt at dele det med hele holdet.
Så normalt ville vi gerne være historisk troværdige, så vi tog til Samalo, og vi genskabte Samalo fra det 18. århundrede."

"for at lade spilleren udforske denne vidunderlige by, så pirater.
Og fortæl mig lidt om art direction, for der er tydeligvis en slags realistisk mål, som du har gennemgået, men der er også en masse tegneserier."

"Hvad var beslutningen bag det?
Ja, Aurelien vil ikke have, at spilleren skal læse for mange tons tekst hele tiden, og det er en af de vigtigste måder at udtrykke en historie på i det meste af spillet.
Så vi ville gennemgå tegneserierne."

"Tegneserier er virkelig den centrale del af spillet og oplevelsen.
Vi vil gerne have, at du får en ny måde at spille spillet på, og hvis du er færdig med Flint, skal du sige, Åh, jeg vil gerne læse denne fantastiske historie igen."

"Og fortæl mig så også lidt om den terningmekanik, du har i spillet, for der er selvfølgelig en slags strategisk turbaseret kamp, men du krydrer det med et næsten D&D-agtigt element.
Ja, det er en ægte hyldest til alle rollespilsdelene, som bordrollespil, miniaturer eller terningkast og også kortspil."

"Hvis du vil spille spillet, kan du gå ind i puslespilsdelene, men du kan også bruge de tilfældige dele, som at kaste terningerne, som du vil være i stand til at kontrollere gennem din erfaring og den måde, du opgraderer dine figurer på."

"Det er virkelig lykkedes os at kombinere alle RPG-delene af hyldesten og brætspillet.
Og om lidt kommer vi til udgivelsesdatoen og platformene og alt det der, men lad os nu tale om, hvornår spillet udkommer, når Flint endelig kommer."

"Hvad er det, du virkelig glæder dig til, at spillerne selv skal opleve?
Jeg vil virkelig gerne have, at spilleren går ind i den historie, Og han vil vide, hvorfor Flint leder efter skatten.
Du er pirat, du elsker guld, men der er noget dybere indeni, og jeg vil have spilleren til at opdage, hvad der er den sande mening med at være pirat."

"Mysterium, mysterium, det er nøgleordet der.
Så fortæl mig endelig, hvornår folk kan se frem til at spille Flint, og hvilke platforme vil det være på?
Flint kommer til PC, Xbox og PS5, og det bliver lanceret meget snart, Jeg tror, det bliver i oktober eller noget i den stil."

"Nå, der har du det. Hold øje med det.
For mere om Flint, sørg for at holde øje med din lokale Game Rector-region, Ellers vender vi tilbage med mere fra Gamescom, så hold også øje med det.
Indtil da, tak til jer alle for at se med. Vi ses i den næste."

Gamescom

Flere

Videos

Flere

Filmtrailere

The Pirate Bay - Officiell Trailer

The Pirate Bay - Officiell Trailer

Star Wars: Skeleton Crew - Official Trailer

Star Wars: Skeleton Crew - Official Trailer

Presence - Official Trailer

Presence - Official Trailer

Squid Game: Season 2 - Official Teaser

Squid Game: Season 2 - Official Teaser

Black Doves - Official Trailer

Black Doves - Official Trailer

Spellbound - Official Trailer

Spellbound - Official Trailer

Queer - Official Trailer

Queer - Official Trailer

Marvel Studios - 2025 Release Slate Trailer

Marvel Studios - 2025 Release Slate Trailer

The Madness - Official Teaser Trailer

The Madness - Official Teaser Trailer

The Sticky - Official Trailer

The Sticky - Official Trailer

A Man on the Inside - Official Trailer

A Man on the Inside - Official Trailer

That Christmas - Official Trailer

That Christmas - Official Trailer

Flere

Trailers

Flere

Events

Flere