Dansk
HQ
Gamereactor
Videos

Vi ræser gennem de seneste nyheder om Disney Speedstorm og Asphalt Legends Unite med Gameloft på IndieDevDay

Barcelona er ikke kun hjemsted for mange indie-udviklere, men også for en hel masse internationale AA- og AAA-studier. Her taler vi med Nicolle Fadanelli og Arnaud Benefice om Gamelofts igangværende racerspil: Tim Burton-smag sæson 10 for Disney Speedstorm og "Temerario"-succesen med den nyere Asphalt Legends Unite.

Audio transcriptions

"Okay, vi er på Indie Dev Day 2024, og igen er det i Barcelona.
og det betyder, at vi ikke kun kan tale med indieudviklere, der er baseret omkring Barcelona eller i Spanien.
men også internationale studier, internationale udgivere, der har et kontor, en operation her i Barcelona som f.eks."

"Gameloft. Mange tak, fordi I kom. Lad os tale om racerløb.
I er racerfyrene her, både Disney og Asphalt.
Så I har nyt indhold, nyt spil i år. Lad os starte med Disney.
Hvad kan vi forvente af dette spil? Allerede 10. sæson? I udgav allerede sidste år den 10. sæson."

"Hvordan fungerer det?
Vi udgiver faktisk sæsoner hver anden måned, og hver sæson har et IP-tema baseret på en af Disneys eller Pixars IP'er.
Så den nye, som vi lige har annonceret, er den næste sæson, sæson 10, og den kommer til at handle om The Nightmare Before Christmas.
Tim Burton."

"Det giver god mening.
Ja, det giver god mening, og vi har meget på vej, mange nye ting, og vores fællesskab kan faktisk tjekke alt.
på vores sociale medier, og vi har alle oplysningerne der.
Men hvad jeg kan sige er, at vi kommer til at have The Nightmare Before Christmas-racere med tema og et smugkig på dem, listen vil være som Jack Skellington, Sully, Oogie Boogie og Dr. Finkelstein plus to nye bonuskørere, som jeg ikke vil afsløre, fordi de er en overraskelse for fællesskabet, så lad os vente lidt endnu."

"Okay, jeg er klar.
Og en holdbane baseret på The Nightmare Before Christmas-universet.
Perfekt. Jeg tager lidt asfalt, og så vender jeg tilbage til Disney.
I introducerede dette spil i sommer, så det er meget nyt."

"Men I har også udgivet noget nyt indhold i denne uge.
Ja, vi har lige udgivet en opdatering centreret omkring Lamborghini Temerario, som er en ny Lamborghini, som Lambo lige har annonceret i august, den er allerede tilgængelig i spillet og hvis du snart ser dette interview, kan du faktisk låse op for bilen gratis, hvis du spiller lige nu bare ved at spille første etape af eventet."

"Hvad ville du sige, jeg mener, jeg kiggede på traileren, som I udgav før annonceringen i sommer, hvad vil du sige er de funktioner her, som er anderledes fra andre Asphalt-spil til dette nye spil?
Ja, der er to virkelig store ting, som vi har fokuseret på.
Den første er, at vi har haft en massiv grafik generelt, så der er en masse teknologi, der er gået ind i det, ny belysning, nye skygger osv. Så spillet ser virkelig, virkelig forbedret ud."

"Det er nu også tilgængeligt på PlayStation, hvilket betyder, at vi nu har alle platforme til rådighed.
Og den sidste ting, det store fokus for os med hensyn til funktioner, var multiplayer.
Vi har nye multiplayer-modes, nye måder at spille på, og vi har cross-save og cross-platform.
Så hvis du er på Switch, kan du spille med nogen, der er på PlayStation, med nogen, der er på mobil."

"Hvad kan du fortælle os om spillets succes indtil videre?
Kun denne sommer, men hvad kan du fortælle os om feedbacken fra fællesskabet?
Er det skørt, arkadeagtigt, superhurtigt, sammenlignet med Speedstorm er det anderledes.
Ja, vi har fået en rigtig god modtagelse, især multiplayer-delen er blevet rigtig godt modtaget."

"Der er masser af action, det er meget umiddelbart.
Vi har også modtaget en masse feedback fra lokalsamfundet og handlet på det.
Så der var nogle ændringer, som fællesskabet ønskede med hensyn til grafik og den slags.
Vi har lige udgivet en opdatering, som adresserer alle disse punkter."

"Så det har været fantastisk at få al den feedback fra spillerne og være i stand til at handle på det.
Men alt i alt er vi virkelig glade for den måde, Aspall Agents er gået på indtil videre.
Det er på tværs af platforme, er det ikke?
Det er det, absolut, ja."

"Lad os vende tilbage til Disney. Jeg spiller i øjeblikket Disney Epic Mickey R. R. Rats.
Jeres timing er fantastisk nu, hvor I er tilbage. Disney er igen trendy.
Jeg mener, hvornår er det ikke det?
Så jeg spurgte dig om modtagelse, feedback fra lokalsamfundet, bla, bla, bla."

"Et år efter, mange sæsoner senere, hvordan har du det med det?
Om fællesskabet, om folk, der spiller denne form for kortræsgenre med Disney-figurer?
Så for os er vi faktisk rigtig glade for resultaterne indtil videre.
Vores fællesskab er utroligt engageret, og vi får en masse feedback fra dem."

"som vi faktisk lytter til og forsøger at implementere sæson for sæson.
for at afbalancere spillet og gøre dem fællesskabsdrevne.
Så vores hovedmål er faktisk at få fansene til at være de første, der er involveret i vores skabelse.
Så fællesskabet er grundlæggende for os, og det er derfor, vi gør en stor indsats på al kommunikation og de sociale mediekanaler for at give fællesskabet et smugkig på, hvad vi laver bag kulisserne eller bare, ligesom, afslører, eller vi driller dem med, hvilke karakterer der vil komme for at de kan have det sjovt og gætte, hvem de andre spillere vil møde."

"Fedt nok. Du har ikke Oswald med i spillet, vel? Kaninen Oswald.
Ja, vi har den, og også Nortensia.
Så det bliver trendy igen. Ja, ja, ja, ja.
Okay, og nu vi taler om det, så ved jeg, at I ikke laver Dreamlike Ballet, okay?
Men bemærkede du, at I samarbejdede på en måde?
at du på en måde kan se, hvad der foregår i Dreamlike Ballet med dette spil eller omvendt?
Har I på en eller anden måde inviteret spillere af Dreamlike Ballet til at spille racerspillet?
I selve spillet samarbejder vi primært med sociale medier."

"for at få en slags krydssamarbejde mellem Disney- og Pixar-titler.
Og vi har også en Disney Dreamlike Ballet-tilstedeværelse på vores Steam-side hvis man er Disney- og Pixar-fan, kan du faktisk komme ind på Disneys side, og du vil se noget Disney og Pixar-relateret i bunden af vores Steam-side."

"Ja, okay. Jeg tror, jeg ved ikke, om jeg er gået glip af noget fra jer.
som I gerne vil nævne. Jeg ved, at I har nogle hemmeligheder.
Hvis ikke, er det en afslutning. Tusind tak for jeres tid.
Jeg nyder dagen. Det har været en fornøjelse."

"Tak skal I have.
Grazie mille."

Interviews

Etermax - 15-års jubilæumsinterview

Etermax - 15-års jubilæumsinterview

Flere

Videos

Flere

Filmtrailere

The Pirate Bay - Officiell Trailer

The Pirate Bay - Officiell Trailer

Star Wars: Skeleton Crew - Official Trailer

Star Wars: Skeleton Crew - Official Trailer

Presence - Official Trailer

Presence - Official Trailer

Squid Game: Season 2 - Official Teaser

Squid Game: Season 2 - Official Teaser

Black Doves - Official Trailer

Black Doves - Official Trailer

Spellbound - Official Trailer

Spellbound - Official Trailer

Queer - Official Trailer

Queer - Official Trailer

Marvel Studios - 2025 Release Slate Trailer

Marvel Studios - 2025 Release Slate Trailer

The Madness - Official Teaser Trailer

The Madness - Official Teaser Trailer

The Sticky - Official Trailer

The Sticky - Official Trailer

A Man on the Inside - Official Trailer

A Man on the Inside - Official Trailer

That Christmas - Official Trailer

That Christmas - Official Trailer

Flere

Trailers

Flere

Events

Flere