Dansk
Gamereactor
Videos
Reignbreaker
HQ

En middelalderlig action-roguelike (Gamescom) - Reignbreaker Interview med Studio Fizbin

Vi mødtes med CEO Alexander Pieper for at lære mere om hans lovende singleplayer-actionspil, hvor spillerne smadrer sig gennem horder af låsebetjente mechs i et forsøg på at befri verden fra den korrupte elite.

Audio transcriptions

"Så vi er på Gamescom 2024, og jeg står her ved siden af Alexander Pieper på Thunderfuls stand, og vi kigger på Reignbreaker, som er et middelalderpunk, en slags roguelike, fuld af action, og interessante ideer, og med et budskab."

"Så hvad kan du fortælle mig om det overordnede koncept for dette nye roguelike, som i øvrigt ser rigtig godt ud med sin tegneserieagtige grafik?
Ja, mange tak skal du have. Så det grundlæggende koncept for vores spil er, at vi gerne ville prøve kræfter med action roguelike-genren og kombinere det med muligheden for en masse forskellige spillestile, da du som spiller kan samle forskellige våbentyper i vores spil, og understøtter en bred vifte af forskellige spillestile, ja."

"Og de våben hedder javelins?
Præcis. Så i vores verden har vi disse spyd, som dybest set er mekaniserede kamplåse, for i vores spil skal man bryde alle låsene op, hvis man vil bryde regimet, hvor alle rigdommene er gemt væk fra verdens indbyggere, præcis."

"Det med at bryde låsene op, det er med vilje, det er en del af budskabet, kan jeg gætte.
Ja, lige præcis. Så for os er historien, eller kraften i dette spil, som vi ønsker at opfylde, vi vil give spillerne mulighed for at bryde det undertrykkende system, som spillet foregår i, og det er meget vigtigt for os som studie, for lige nu ser vi højreorienteret lort i verden der sker over det hele, og der sker også ekstrem klasseudnyttelse, og dette spil er for os svaret på det, udløbet af det, at vi ønsker at give spillerne magten til, i hvert fald i vores spil, at bekæmpe de systemer og bryde de låse, der undertrykker dem."

"Hvad kan du ellers fortælle os om selve dungeons?
Jeg har set, i hvert fald fik jeg indtryk af, at de er mere fulde af fælder end andre spil der er mere fjendebaserede, hvad angår farer og fjender.
Så fangehullerne i vores spil er stort set alle sammen i bastionen, hvor den feudale dronning gemmer alle sine rigdomme."

"Og hun har disse intriger, som for eksempel dette er en lille klokkeplads med en fjende, som er en blanding af middelalderelementer og sci-fi-elementer, og dybest set en middelalderlig punk-robot, der går rundt.
Du kæmper mod disse maskiner, men hvis du gemmer dine rigdomme væk, kan du selvfølgelig få dem tilbage, har du også brug for fælder til folk, der prøver at bryde ind."

"Så det er en anden del af vores gameplay, hvor vi har en masse fælder i fangehullerne som du kan undgå, men også bruge selv, så du kan hacke dem med dit spyd og bruge det til at bekæmpe fjenderne.
Hvad med selve loopet? Det er en roguelite, hvad kan vi forvente?
med hensyn til proceduremæssig randomisering af gameplayet?
Så vi arbejder med et seed-baseret randomiseringssystem, så når du starter spillet, får du grundlæggende en progression, der er tilfældig, skabt kun til dig, til dette løb, ikke?
Så du vil få en stadig større variation af fjender, der spawner op, og hver gang du har gennemført et løb i fangekælderen, kommer du tilbage til din basecamp, hvor du kan lave permanente opgraderinger og yderligere udvide din karakteropbygning til det næste løb."

"Som sagt elsker jeg kunsten og grafikken.
Hvad kan du fortælle os om musikken? Følger den samme stil, håber jeg?
Helt sikkert. Vi gik efter en blanding af middelaldertema og punk-elementer.
i spillet, gælder det også for musikken."

"Så vi har middelalderinstrumenter derinde, men også moderne instrumenter som er stærkt inspireret af punkmusik.
Og det er også derfor, vi f.eks. bærer denne punkvest her.
Der har du det. Punk er ikke død?
Bestemt ikke."

"Hvornår udkommer Rainbreaker?
Vi har ikke nogen dato for udgivelsen endnu.
Det kommer snart, men følg os for at få mere information om det.
Er der nogen platforme, du har besluttet dig for at udgive på eller ikke endnu?
Lige nu fokuserer vi på Steam og pc, men hold øje med flere annonceringer senere."

"Vi vil helt sikkert kigge efter mere.
Mange tak for jeres tid. God fornøjelse med showet.
Tak skal I have. God fornøjelse."

Gamescom

Flere

Videos

Flere

Filmtrailere

Silo: Season 2 - Official Trailer

Silo: Season 2 - Official Trailer

Submerged - Official Trailer

Submerged - Official Trailer

Armor - Official Trailer

Armor - Official Trailer

The Diplomat: Season 2 - Official Trailer

The Diplomat: Season 2 - Official Trailer

A Complete Unknown - Official Trailer

A Complete Unknown - Official Trailer

Moana 2 - Special Look Trailer

Moana 2 - Special Look Trailer

Heretic - Official Trailer 3

Heretic - Official Trailer 3

Time Cut - Official Trailer

Time Cut - Official Trailer

Paddington in Peru - New Trailer

Paddington in Peru - New Trailer

Better Man - Official Teaser Trailer

Better Man - Official Teaser Trailer

Companion - Teaser Trailer

Companion - Teaser Trailer

Flere

Trailers

Flere

Events

Flere