Dansk
Gamereactor
Videos
Exoborne
HQ

Apokalypsen har aldrig været så brutal (Gamescom) - Exoborne Interview med Sharkmob

Vi fangede Brynley Gibson for at lære mere om overlevelsesudvindingsskydespillet, og hvordan folkene hos Sharkmob bruger vejreffekter og miljøet til at øge udfordringen.

Audio transcriptions

"Vi er her på Gamescom 2024, og i dag skal vi tale om Exoborne, dette nye ekstraktions-shooter, hvor du spiller i et postapokalyptisk USA med naturkræfter der ikke er til din fordel. Så, Brynley, hvorfor valgte du en extraction shooter?
Hvorfor valgte du en postapokalyptisk setting, når der er så mange mange skydespil derude? Hvert år kommer der flere og flere postapokalyptiske spil, postapokalyptiske omgivelser. Okay, så først og fremmest, hvorfor udvinding som genre? Jeg synes, det er virkelig spændende. Det er en type gameplay med høj risiko og høj belønning, konstant spænding, op- og nedture, så vi elsker den form for gameplay, og vi synes at der stadig er masser at gøre med denne genre. Den er relativt ny, jeg mener, folk har prøvet ting af, og vi prøver at udforske nye ting med vores slags verden. Vi har denne fantastiske legeplads, denne ødelagte verden, som du har, gigantiske jordfaldshuller, kløfter, mudderskred. Det bliver en legeplads, hvor du kan bevæge sig rundt i og have kampsituationer i. Men du nævnte også slags naturkræfter, vi har denne store form for klimafarer, gigantiske tornadoer, storme, lynnedslag, og de blander også tingene sammen og gør gameplayet meget interessant. Og det er det samme med de apokalyptiske omgivelser. I ved det ikke, gamere kan lide det. Masser af mennesker kan lide det. Disse, du ved, top tv-shows er derude og sætter apokalypsen i scene. Der er noget ved det, som ophidser os."

"Vi ønsker ikke bare at overleve, vi ønsker, at vores spillere skal trives i denne verden. Der er så mange muligheder for apokalyptiske omgivelser, postapokalyptiske indstillinger som en virus, i The Division for eksempel, har du en virus. Hvorfor har du valgt netop denne? Hvad motiverede dig til at vælge den? Okay, så Jeg kan citere nogle af grundlæggerne her, fordi mange af vores grundlæggere arbejdede på The Division, som handlede om en virus, som du siger, og i den ødelagde de en hel by, så nu besluttede de at ødelægge hele verden med en klimakatastrofe. Og i vores spil er ting blevet accelereret, ting som ville have taget mange, mange år, er sket på et meget kort øjeblik og smadrede bare verden i småstykker. Så du siger, at det er ligesom det kort, du spiller på, det føles, som om nogen har samlet hele byen op og bare smidt den ned, og det er bare faldet fra hinanden. Med hensyn til exo-rækkerne, kan du så fortælle lidt om udviklingsproces? Du fortalte os før, at du starter med en grundlæggende exo-reek og så kan du udvikle dig til noget bedre og bedre. Det er lidt ligesom Mandalorian for eksempel, eller sådan noget. Blev du inspireret af Mandalorian?
Ja, jeg tror, jeg mener, at Constance of Heroes-rejsen, vi har set den i mange spil, action-adventure spil i fortiden, ikke? De starter ret langt nede og de opbygger deres magt mere og mere. Du spiller i spillet Reborn, det er mennesker, kun disse mennesker kan bruge exo-reeks. De har et implantat på bagsiden af nakke, vi kan faktisk, jeg ved ikke, om du kan se det der, på damens nakke der."

"Det giver dem mulighed for at bruge exo-reek, og selv i sin standardform er du hurtig, du er stærk. Når du hopper ud af dropship'et i begyndelsen, behøver du ikke at bruge en faldskærm, fordi du er ret hardcore, du siger bare boom, lander nede der. Selv i sin mest basale form er man superkraftig, men så kan man begynde at modde og lege med det. Vi ved, at spillerne har masser af forskellige stilarter, nogle vil være mere kampdygtige, andre vil være snigskytter, nogle vil bare gerne støtte, og vi giver dig mulighed for at gøre alt det."

"forskellige ting ved at ændre exo-reeks mods og evner. Så nogle af dem er passive ting, ting, der på en måde modstår skade i den henseende eller giver dig mulighed for at bære flere genstande, og nogle af dem er mere aktive, det kunne være en scanner eller en offensiv genstand som en granat."

"Nå, Britney, mange tak, det var rart at møde dig, og mange tak.
for at have set med, vi ses i næste video."

Gamescom

Flere

Videos

Flere

Filmtrailere

Silo: Season 2 - Official Trailer

Silo: Season 2 - Official Trailer

Submerged - Official Trailer

Submerged - Official Trailer

Armor - Official Trailer

Armor - Official Trailer

The Diplomat: Season 2 - Official Trailer

The Diplomat: Season 2 - Official Trailer

A Complete Unknown - Official Trailer

A Complete Unknown - Official Trailer

Moana 2 - Special Look Trailer

Moana 2 - Special Look Trailer

Heretic - Official Trailer 3

Heretic - Official Trailer 3

Time Cut - Official Trailer

Time Cut - Official Trailer

Paddington in Peru - New Trailer

Paddington in Peru - New Trailer

Better Man - Official Teaser Trailer

Better Man - Official Teaser Trailer

Companion - Teaser Trailer

Companion - Teaser Trailer

Flere

Trailers

Flere

Events

Flere