Tager Orcs Must Die! til nye højder (Gamescom) - Deathtrap Interview med spilinstruktør Kyle Snyder
Vi fangede Robot Entertainment for at lære mere om den kommende næste del af det actionfyldte skydespils- og fældeforsvarsspil, for at se, hvordan Unreal Engine 5 giver udviklingsholdet mulighed for virkelig at opskalere blodbadet.