Dansk
Gamereactor
Videos
Vampire Dynasty
HQ

At blive en hersker over natten - Vampire Dynasty Gamescom Interview

Hvis du nogensinde har tænkt på at herske over dit eget episke slot som nattens herre, kan du nu gøre netop det, når vi snakker med Jakub Sołtysik fra Toplitz Productions om Vampire Dynasty.

Audio transcriptions

"Hej alle sammen, jeg er Alex her med Gamereactor. Vi tjekker Vampire Dynasty ud. Jeg er her sammen med Jakub.
Vi går bare direkte i gang. Jakub, hvad kan du fortælle mig om Vampire Dynasty? Hvorfor skal folk være begejstrede for det?
Okay, så Vampire Dynasty, skal jeg tage mikrofonen? Er det i orden?
Du kan få den, hvis du vil."

"Tak, det er dejligt. Ja, så er scenen min.
Okay, så Vampire Dynasty, lavet af de meget kreative fyre hos MiHuman Games.
Det er naturligvis et Dynasty-spil, produceret af os, Top Leeds Productions.
Og det er et meget usædvanligt bud på vampyrgenren, som du ville sige."

"Dybest set er du denne skøre vampyrfyr, som blev reddet af en vampyr ved at blive bidt.
Og nu rejser du dig som den fyr, der faktisk skal genoprette sin tillid til folk i landsbyen Sangavia.
Så dybest set er det baseret på den meget slaviske kultur og troen på vampyrer i gamle dage.
Og MiHuman-fyrene graver dybt i dette gamle, traditionelle vampyr-look."

"Det er det, de vil bringe tilbage.
Så mindre Twilight-stil og mere som den gamle Dracula-tro og alt det der.
Så dybest set er du en vampyr.
Du kan vælge at opbygge dit dynasti ved at ansætte dine landsbyboere som dine medarbejdere, dine arbejdere, faktisk."

"Så du kan dybest set vælge to veje som vampyr.
Være en god slags vampyr, som redder sit folk, giver dem evighedens kys, hvilket bare får dem til at arbejde for dig.
Og så kan du tildele dem forskellige opgaver.
Bygningen kommer også til at være en stor del af spillet."

"Du kan bygge, konstruere forskellige ting.
Man kan virkelig bygge store slotte.
Spillet lader dig virkelig udforske bygningen og konstruktionen, samle materialer og ressourcer, og derefter tildele dine medarbejdere til forskellige, til alkymistborde, til forskellige stationer."

"De er selvfølgelig alle sammen vampyrer, så du skal sørge for, at de sover i kisterne, og at de overlever i løbet af dagen.
Og det er en stor del af spillet, ikke?
Ressourcestyring, styring af dine folk.
Du skal selvfølgelig passe på dem, for der er også vampyrjægere, der vil jage dig, ikke?
Så du skal forsvare landsbyen mod vampyrjægerne, og du skal også forsvare dit slot mod vampyrjægerne."

"De vil komme op til dig.
Så du vil have dine vampyrer trænet som dygtige soldater, som de vil forsvare, hvilket også gør det til et slags endgame tower defense-spil.
Den anden del af det er, at du tager på missioner midt om natten og udforsker verden, og forvandler dig til forskellige vampyrformer, som er den kampform, du har, når du er meget adræt og hurtig."

"Du kan angribe med dine kløer, lidt ligesom Spider-Man, Batman-agtige kampe.
Og du kan også forvandle dig til en flagermus og flyve rundt som en flagermus, ligesom vampyrerne gør.
Og ja, her er det.
Grundlæggende indsamler man rygter fra forskellige dele af befolkningen, så man ved, at de har forskellige færdigheder."

"Historien vil også blive oprullet foran dig, hvilket er virkelig fedt.
Baseret på den slaviske tro har du din bror forbundet, som er denne skøre vampyr, der er en meget fremtrædende del af historien.
Jeg tror, det bliver et fantastisk spil, når det udkommer.
Det lyder godt."

"Du sagde før, at du kan være en god vampyr.
Kan man også være lidt ond?
Kan du spille tingene mere mørkt, hvis du vil gå den vej?
Ja, du kan selvfølgelig være ham, som alle er bange for."

"Og det vil også ændre din visuelle fremtoning.
Du bliver mindre menneskelignende, mere vampyrlignende, en mere skræmmende karakter.
Hvis du beslutter dig for at spise af disse mennesker i Sanghevia, fordi du er nødt til at genoprette din energi ved at drikke blod.
Du kan drikke blod fra folket, eller du kan bare vælge dyr, som du kan jage, og vælge at spise dyr og drikke deres blod."

"Selv hvis du retter på dem, kan du opbevare blodet i særlige beholdere til senere brug for dig selv.
Så dette vil gøre dig mere menneskelignende.
Ved bare at passe på folk og ikke bide dem, vil det gøre dig til en mere god slags vampyr, som du siger.
Som du sagde før, prøver vi at beskytte os selv mod dagen."

"Vi er nattens væsener.
Hvilken slags bygninger kan folk lave for at beskytte sig selv om dagen?
Og hvor aktive kan de være i dagtimerne?
Eller er det sådan, at du afbryder i løbet af dagen, og her er, hvad der skete i løbet af dagen."

"Og spillerne hører mere om det, end de deltager i det.
I begyndelsen af spillet kan du bygge enorme slotte, tårne og forsvarstårne.
Naturligvis alle tingene inde i slottene fra de små fliser på gulvet op til gennem belysning af fakler og alt det der.
Til stationerne for hver af dine arbejdere."

"Naturligvis katafalker med kister.
Det er alt sammen en del af det.
I begyndelsen sover man stort set i dagtimerne.
Dine følgere sover også."

"Du vil ikke kunne gå ud i solen i begyndelsen, da den vil brænde dig og slå dig ihjel.
Men jo længere du kommer i spillet, jo mere kan du ændre dit tøj og dit udseende, vil du være i stand til at dække dig til, gå ud i solen og gennemføre missionerne i dagslys.
Jeg ved et og andet om, hvordan solen brænder mig."

"Men ja, jeg kan virkelig godt lide den visuelle æstetik, som vi kan se bag os her.
Du har de spiddede mennesker på pigge.
Som du siger, mindre tusmørke, mere af en mørkere æstetik.
Hvad førte dig til den beslutning?
Hvad fik dig til at vælge vampyr-æstetikken og den gotiske stemning?
Ja, det er rigtigt."

"Så Mihuman Games-fyrene er baseret i Polen.
Kerneholdet er polsk.
Og de går alle meget op i vampyrernes kultur.
De gamle vampyrfortællinger, vampyrhistorier."

"De er lidt jugoslaviske, der hvor Dracula kommer fra.
Den slags historier.
Og det kan man se gennem hele spillet.
Kirkegårdene med gravsten, der rent faktisk fortæller, hvordan personen døde."

"Dette er den gamle tro, som de var vant til at sætte på kirkegårdene, på gravstenene.
Det er virkelig sejt.
Så du kan gå igennem og bare læse, at denne person blev dræbt af en kampesten, der bare faldt ned.
Så du kan finde disse små smagsprøver på den gamle kultur overalt i spillet."

"Jeg tror, det er det, der gør det virkelig unikt.
Og med den kultur kan vi også forvente at se flere mytiske væsner, som du siger.
Ikke kun vampyrer.
Du sagde, at vi har vampyrformer, som giver os mulighed for at antage flere former."

"Kan vi se andre væsner i mørket?
Måske når vi bevæger os ud i spillets kampområde?
Så vidt jeg ved, fordi spillet stadig er ufærdigt, er det stadig i produktion.
Men du har de gamle hekse, som soothseekers og soothsayers."

"De vil fortælle dig historier og give dig missioner.
Sidemissioner er naturligvis en stor del af spillet.
Så du kan samle forskellige ting op.
Du går gennem mørket, gennem sumpene."

"Saml for eksempel arachnella-planter.
Bare for at lave denne særlige blanding til senere.
Og jeg tror, det bliver en virkelig interessant ting.
Og lige en sidste bemærkning om skabelsen af tårnet og dine slotte."

"Er det noget, man gør lige i starten af spillet?
Eller er det noget, man kan udvikle i løbet af spillet?
Så du har måske et lidt mindre slot til at starte med, og så et meget stort Dracula-udfordrende palæ til sidst."

"Ja, ja.
Byggesystemet er en stor del af spillet.
Så i begyndelsen er du naturligvis begrænset af ressourcerne.
Men du er i stand til at bygge enorme slotte."

"De er nødt til at kigge op mod himlen for at se toppen af dem.
Der er en præfabrikeret ting, hvor man faktisk også kan sætte et spøgelse af en bygning op.
Og så kan du se præcis, hvor mange ressourcer du skal bruge for at gøre den færdig.
Så du går tilbage og indsamler dem."

"Du går tilbage til præfabrikken og fylder den med væggene, og med forskellige trapper, vinduer og alt det der.
Så du kan begynde med det samme.
Det er klart, at du vil være begrænset."

"Men så på din vampyrbakke, på toppen af Zengevia, kan du bygge de enorme, enorme konstruktioner, som alle vil se.
Perfekt. Jakob, jeg har lige et spørgsmål mere til dig.
Hvor kan folk se mere af Vampire Dynasty, og hvad kan de se det på?
Vampire Dynasty havde selvfølgelig en demo på Steam."

"Så dette bliver en Steam-udgivelse.
Konsollerne er naturligvis også i støbeskeen.
Ja, men man er nødt til at vente på, at det kommer ud.
Jeg tror, det er sidst i 2024, det er det, vi sigter efter."

"Men så 2025, hvis det skubber det til begyndelsen af 2025, så kan du forvente, at dette spil udkommer ret snart.
Jakob, mange tak for din tid.
Mange tak skal du have."

"Tak for det."

Gamescom

Flere

Videos

Flere

Filmtrailere

Submerged - Official Trailer

Submerged - Official Trailer

Armor - Official Trailer

Armor - Official Trailer

The Diplomat: Season 2 - Official Trailer

The Diplomat: Season 2 - Official Trailer

A Complete Unknown - Official Trailer

A Complete Unknown - Official Trailer

Moana 2 - Special Look Trailer

Moana 2 - Special Look Trailer

Heretic - Official Trailer 3

Heretic - Official Trailer 3

Time Cut - Official Trailer

Time Cut - Official Trailer

Paddington in Peru - New Trailer

Paddington in Peru - New Trailer

Better Man - Official Teaser Trailer

Better Man - Official Teaser Trailer

Companion - Teaser Trailer

Companion - Teaser Trailer

Music by John Williams - Official Trailer

Music by John Williams - Official Trailer

Flere

Trailers

Flere

Events

Flere