Dansk
Gamereactor
Videos
Civilization VII
HQ

Sid Meier's Civilization VII Video Preview

Vi har prøvet alle de massive ændringer, der kommer til Civilization VII og har givet vores tanker.

Audio transcriptions

"I skrivende stund har du endnu ikke set de store ændringer, der kommer til Civilization 7, men jeg forestiller mig en ret voldsom reaktion. Mange spillere, især strategifans, klamrer sig til deres yndlinge og gyser ved tanken om, at noget ændrer sig i en franchise de elsker så højt. Jeg kan tage fejl, men jeg kan allerede forestille mig de lange reddit-indlæg der kommer ud af denne afsløring."

"Ved vores besøg på Firaxis' kontorer i Sparks, Maryland, omgivet af gardiner så hvide og artefakter så gamle, at det føltes, som om dusinvis af pc'er var blevet sat op i paladset i en romersk kejser og spiste nogle utroligt vanedannende cookies, fik vi et meget hyggeligere miljø til at bearbejde alt det, der kommer i Civilization 7. Opdelingen fra ét langt spil til tre separate tidsaldre, adskillelse af ledere og civilisationer, fjernelse af arbejdere, ændring af af distrikter, indflydelsessystemet. Der er meget at gennemgå, så tilgiv mig, hvis dette lyder mere som en forklaring end en udtalelse."

"Så hvor skal man starte? Den mest iøjnefaldende ændring er uden tvivl Ages-systemet. Lignende til dette års Millenia fra Paradox Interactive, i stedet for at spille et Civ 7-spil igennem i fra start til slut, vil der være tydelige pauser, når du skifter fra den ene til den anden del af spillet.
oldtiden til opdagelsesrejsen og slutter i den moderne tidsalder. Aldrene vil ændre sig når der er gået en vis tid, eller en spiller er blevet elimineret, og hver har deres egen tekst at undersøge, politikker at vælge imellem og bygninger at skabe. Nogle ting fortsætter fra alder til alder, mens andre er låst bag en bestemt alder. Denne ændring er indført for at forhindre, at folk vender sig væk fra Civ på grund af spillenes længde."

"og for at forhindre, at nogen bare kører derudaf fra tur 1 til tur 300. På papiret virkede Ages som en god måde både at få Civilization 7 til at skille sig ud fra sine forgængere og samtidig bekæmpe centrale problemer, som spillerne har haft med spillene i årtier. Men under vores session, fik vi kun lov til at spille én tidsalder igennem og så ikke overgangen fra en tidsalder til en anden, hvilket føltes mærkeligt. I bund og grund føltes det, vi spillede, som en længere version af det tidlige spil i Civilization-spil i seriens fortid, hvilket betød, at mens visse elementer var interessante at se, som f.eks. hvordan fliseforbedringer nu kommer med din bys vækst i stedet for at være afhængige af arbejdere, føltes det, som om vi ikke fik set et nøgleelement af den måske største ændring af serien siden dens begyndelse."

"Juryen er derfor stadig ikke enig i Ages. En god idé, men vi må se, hvordan det går.
oversættes, når den bruges i spillet. Den næststørste ændring kommer til den måde, du vælger ledere og civilisationer i Civilization 7. I stedet for at binde en politisk leder til en bestemt civilisation, giver Firaxis dig nu mulighed for at blande og matche, som du vil. Af Selvfølgelig er visse ledere parate til at lede bestemte civilisationer som Augustus og Rom, men hvis du vil have en amerikansk Hiteshput eller en britisk Hisoka, kan du finde en måde at få de kombinationer til at fungere. Når du når slutningen af en alder, skal du desuden gå videre til en anden civilisation, hvilket viser, hvordan imperier har ændret sig over tid. Det betyder, at du er altid på tæerne, og dem, der elsker at sætte sig ind i en ny meta, vil have regneark fulde af de bedste kombinationer inden for 5 minutter efter, at spillet er udkommet."

"Igen så vi ikke, hvordan dette udspiller sig i et fuldt spil, og fordi vi blev anbefalet at matche vores leder med deres civilisation til at begynde med, spekulerer vi på, om det er den optimale måde at spille på. Noget, som denne ændring fjerner, er behovet for, at hver leder skal have politisk betydning, og vi kan nu have kulturelt og videnskabeligt vigtige mennesker henvende sig til os på vores lederskærme."

"Mens vi er ved emnet lederskærme, er det værd at nævne de forbedringer, som er kommet på deres vej. Der er tilføjet dejlige nye animationer, hver gang en leder nærmer sig dig eller omvendt, hvilket viser den smukke nye kunststil til Civilization 7, som bringer et moderne, jordnært look til strategiserien, der er meget mere behageligt at se på end den tegneserieagtige ledere i Civilization 6. Omgivelser, enheder og meget mere har også fået en visuel opgradering med en enorm mængde detaljer. Dejligt at spille på en 4K-skærm med en kraftig pc, men lidt bekymrende for alle, der har tænkt sig at købe det fra dag ét på Switch."

"Nå, men tilbage til lederne og en anden ændring, som er tilføjelsen af indflydelse. Indflydelse er en anden ressource i Civilization 7, som man kan få og bruge i diplomati og andre former for tilfældige begivenheder. Vi er ikke sikre på, at det lykkedes os at forstå systemet med timerne vi havde, men det virkede alt for nemt bare at være den flinke fyr hele tiden, men så igen med den mængde forespørgsler, du får, finder du måske ud af, at al din indflydelse går til at holde gode handelsaftaler og på at åbne bondemarkeder med dine bedste venner blandt lederne. Det virker ikke som om at give meget plads til taktisk manipulation, da du bliver nødt til at bruge indflydelse for at gøre noget der gavner dit imperium lige så meget som en andens, ellers bliver du nødt til at være skurken."

"Uden arbejdere og med et forenklet distriktssystem, som giver dig mulighed for at opdele dine bygninger mellem land- og bydistrikter, har du mental plads til en anden ressource, men vi er ikke sikre på, at indflydelse føles som et perfekt match til det sted.
Ligesom arbejderne er barbarerne også forsvundet fra Civilization 7. Eller i det mindste navnet har. Der er stadig fjendtlige fraktioner lige fra starten af spillet, men Civilization har endelig taget springet væk fra betegnelsen barbar og i stedet mærket disse tredje parter som uafhængige fraktioner, der både fungerer som barbarer og bystater senere hen."

"i spillet, med lignende fordele og udfordringer, som de tilbyder. Firaxis har historiske nøjagtighed i sit hjerte, så det er interessant at se dem deltage i debatten om, hvad der vi kalder barbarer i den antikke og moderne historie.
Civilization 7 har stadig masser af den klassiske formel, som så mange andre strategispil har forsøgt at kopiere uden held. Da vi spillede, kunne vi simpelthen ikke lægge spillet fra os."

"ned, selv da vi blev kaldt til interview. Det viser, at selv med ændringer, der måske virke ødelæggende og banebrydende, forbliver kernen i, hvad Civ er, meget den samme.
Hvert spil har sin egen unikke charme, som holder spillerne til ilden i årevis efter udgivelsen, og derfor er Civilizations værste fjende faktisk blevet sig selv. Forhåbentlig med disse store ændringer og en positiv modtagelse af dem, når folk rent faktisk sætter sig ned og spiller, vil Civilization 7 kan stå højt blandt sine jævnaldrende."

Previews

Screen Time - august 2024

Screen Time - august 2024

Games To Look For - august 2024

Games To Look For - august 2024

Games To Look For - juli 2024

Games To Look For - juli 2024

Screen Time - juli 2024

Screen Time - juli 2024

Games To Look For - juni 2024

Games To Look For - juni 2024

Screen Time - juni 2024

Screen Time - juni 2024

Prison Architect 2 - Video Preview

Prison Architect 2 - Video Preview

F1 Manager 2024 - Video Preview

F1 Manager 2024 - Video Preview

Flere

Videos

Flere

Filmtrailere

Time Cut - Official Trailer

Time Cut - Official Trailer

Paddington in Peru - New Trailer

Paddington in Peru - New Trailer

Better Man - Official Teaser Trailer

Better Man - Official Teaser Trailer

Companion - Teaser Trailer

Companion - Teaser Trailer

Music by John Williams - Official Trailer

Music by John Williams - Official Trailer

Before - Official Trailer

Before - Official Trailer

Juror #2 - Official Trailer

Juror #2 - Official Trailer

Uprising - Official Trailer

Uprising - Official Trailer

The Franchise - Official Trailer

The Franchise - Official Trailer

Squid Game: Season 2 - You're Invited

Squid Game: Season 2 - You're Invited

Babygirl - Official Trailer

Babygirl - Official Trailer

Flere

Trailers

Flere

Events

Flere