Dansk
HQ
Gamereactor
Videos
The First Descendant

Udnyttelse af nye beføjelser i The First Descendant - Interview

Vi fangede et par af Nexon-udviklerne for at lære mere om den kommende action looter-shooter.

Audio transcriptions

"Hej alle sammen og velkommen tilbage til Gamereactor.
I dag er jeg her i First Descendant-standen, som du måske kan se på alt det vidunderlige landskab omkring mig.
Jeg er her sammen med den kreative direktør og et andet medlem af udviklingsteamet."

"Jeg er her sammen med Minciok og Kevin, det må du undskylde.
Jeg er her sammen med Minciok og Kevin fra First Descendant-teamet hos Nexon.
Og vi er her for at tale lidt om spillet.
Jeg har lige haft mulighed for at spille en del af det."

"Det kommer meget snart, så fortæl mig, hvorfor folk skal være spændte på The First Descendant?
De ting, de skal holde øje med, er selvfølgelig grafikken og de attraktive karakterer, og så også konkurrencens genre, loot shooter-spil.
Og i The First Descendant er en af de vigtigste funktioner efterkommerne."

"Du har en masse karakterer at vælge imellem.
Hvorfor valgte du en slags karakterdesignstil?
Hvorfor valgte du det i stedet for at have en karakter, som spillerne selv bygger?
Hvorfor valgte du den slags stil med helteevner, om man så må sige?
Så ja, hans hensigt var det karaktercentrerede spil, og han ville have, at spillerne skulle vælge deres karakterer."

"Og ud fra det ville han have, at de skulle have forskellige moduler, forskellige våbenindstillinger for at skabe et strategisk spil.
Og der er meget indhold i The First Descendant, en masse ting at gøre og optage spillernes tid med."

"Hvordan har du bygget spillet og designet det på en sådan måde, at det føles intuitivt?
for folk at opleve alle de forskellige muligheder i The First Descendant?
Så han vil have, at brugerne skal opleve karakterfokuserede, karakterbaserede oplevelser, og vil have dem til at vælge karakteren ud fra, hvad der passer bedst, og så også fokusere på deres karakters evne til at vokse, og derefter også nyde spillets Void Intercept-kamp."

"Og du nævnte Void Intercept-kampen.
Der er meget endgame-indhold at nyde, fordi The First Descendant er noget som folk kommer til at spille i lang tid, lyder det.
Du har mange planer med dette spil."

"Fortæl mig om slutspillet.
Fortæl mig om det nye endgame-indhold, du har afsløret i dag og hvad vi skal se frem til.
Så Loot Shooter-spillet, hvad skiller sig ud fra vores spil er, at man i Void Intercept-kampen kæmper med en kolossal boss."

"med dine venner, så det kræver en masse teamwork.
Og det er også meget sjovt at overvinde bossen, den sidste boss.
Og fortæl mig lidt om fremtiden for The First Descendant.
Spillet udkommer relativt snart i juli."

"Hvad er planen, når The First Descendant er her?
Hvad er planen for lanceringen? Hvad er planen for de kommende uger?
Hvad er planen for fremtiden?
Så ud af alle de tilbagemeldinger, vi fik før lanceringen, planlægger vi at implementere disse tilbagemeldinger."

"Og efter lanceringen planlægger vi også at opdatere vores spil.
Og i løbet af sæsonen vil vi også tilføje nye figurer og nye våben, en ny boss og også nye dungeons og konkurrencer.
Så ja, hold dig opdateret."

"Og fortæl mig lidt om, hvordan du har grebet det an med at styre spillet så spillerne ikke føler sig overvældet af mængden af muligheder.
som de har med alle de forskellige efterkommere og alle de forskellige spillestile, der tilbydes."

"Så ja, vi har såkaldt svære muligheder for eksperter eller folk, der allerede er derude, og som er dygtige.
Men vi har også indhold til begyndere, som kan spille på egen hånd, uden at bruge så mange kræfter."

"Men vi ønskede at give den variation, bare fordi der er forskellige systemer, der er mange mennesker, looter shooter-spillere derude der vil have dybden i selve spillet.
Så ja, det er derfor, vi havde et andet system for begyndere og også for eksperter."

"Og som et sidste spørgsmål til jer begge, Jeg bliver selvfølgelig nødt til at involvere Kevin her.
Fortæl mig, hvad der er én ting for hver af jer, som I glæder jer til at spille for kan opleve, når den første efterkommer ankommer."

"Ja, så fra et udviklingsteam, et udviklingsfirma fra Asien, og vi lancerer det i hele verden, ikke kun i Asien.
Og vi er meget spændte på at se de forskellige kulturer, hvilke forskellige lande, især med al den mangfoldighed, der findes derude og hvordan de tænker om vores spil."

"Dette er også et looter shooter-skydespil og vi er også meget begejstrede for at kunne præsentere det for vores looter shooter-fans derude.
Og vi vil også få al feedback fra vores fans og så fortsætte med opdateringen."

"Og Kevin?
For første gang udkommer Descendant på flere platforme, altså PC, Xbox og PlayStation.
Og vi understøtter også den nuværende generation og den tidligere generation."

"Så vi håber, at alle mennesker, spillere fra hele verden, deltager i spillet på en hvilken som helst af de platforme, du ønsker at spille på og bare have det sjovt.
Det er et multiplayer co-op."

"Du spiller matchmake med spillere over hele verden.
Og vi understøtter også stemmechat og tekstchat, alle funktionerne.
Så vi håber, at alle kan blande sig i vores spil og bare nyde det.
Der har du det."

"Den første efterkommer er her næsten.
Sørg for at tjekke det ud.
Og ellers skal du holde øje med det næste interview med Game Rector.
Pas på jer selv, alle sammen."

Summer Events

Flere

Videos

Flere

Filmtrailere

Flere

Trailers

Flere

Events

Flere