Dansk
Gamereactor
Videos
Metaphor: ReFantazio
HQ

Metaphor: ReFantazio - Sommerspil Fest Gameplay 2

Tjek mere af vores tid med Metaphor: ReFantazio

Audio transcriptions

"Det første, vi skal gøre, er at tage til den store katedral, Grand Trat.
Vi skal finde en åndemaner, så det er vores største mission her.
denne dungeon er at finde åndemaneren og kæmpe mod ham."

"Men før vi gør det, vil du se, at vi møder en ny karakter ved indgangen til fangehullet, og de vil give os en sidemission.
Mød Catherine, hun er fra Parapus-stammen.
Hun forklarer, at hun er i den store katedral, og at hun leder efter sin ven, men hun er ret forslået, så du foreslår, at vi kan gå ud og finde hendes ven for hende."

"Så hun indvilliger selvfølgelig og beder os om at bringe hende sikkert tilbage.
Så dette er vores opgave og vores belønning, vi har accepteret den, og vi er klar til at tage af sted.
Okay, lad os komme af sted.
Så vi åbner døren, og vi møder vores første fjender."

"Så vi kan låse os fast på fjenderne, sådan.
Det er ret nemme fjender, som vi kan slå, men nogle gange skal man også undvige.
Der er nogle flere herovre, så prøv at undvige, da de omringer os lidt lige nu.
Hvor ofte kan spillerne forvente, at disse dungeon-sektioner er en del af spillet?
Der er flere dungeons i spillet, og der er også flere sidequests."

"Her kan du virkelig styre, hvor du går hen, så du kan beslutte dig for at udføre sidemissioner før du udfører din store mission, eller du kan også beslutte dig for at prøve at maksimere statistikken for din karakter, før du gør det.
Som jeg sagde her, kan du virkelig se, at fjenden her foran os er gul for eksempel, så det er ansigtssiden, der fortæller dig, hvor stærk fjenden er, ikke?
Så de blå er de lette, de gule er de sværeste."

"Så lad os starte med den gule bagfra og gå ind i en gruppekamp, fordi han er for stærk, så vi tager en turbaseret kamp først.
Han så os ikke, så vi angriber ham bagfra, hvilket betyder, at vi starter med fordel."

"Så grundlæggende har vi nu arketyper, så du vil se, at vi vækker vores arketype, og vi vælger en diagonal slash, så en slash, der rammer både en fjende, 236 er temmelig kraftfuld.
Så lad os vække arketypen her, Seekeren, som du kan se, han gør vindskade, så lad os gøre noget vindskade."

"Og så har vi også Halkenberg, hun har mere buff og debuff i sin arketype, så vi vil ikke bruge det, vi vil bruge hendes nærkamp, så hun vil angribe direkte med et nærkampsangreb.
Sådan, ja."

"Så da vi starter med en fordel, er fjenden bedøvet, så han vil ikke angribe os i sin første tur, og det betyder, at vi har masser af tid til at dræbe ham først.
Sådan, ja.
Det er ret nemt."

"Så Ansgars triumf, fejlfri, dybest set en sejr for os.
Og så kan du se, at dine arketyper og dine karakterer stiger i rang for hvert slag.
Der er også våben, som du kan samle op i fangehullerne.
De her fyre er ret nemme, så de dør med et enkelt slag, og så går vi ind her, ups, sådan, han ramte mig først, så jeg starter med en ulempe."

"Godt grebet.
Tak for det.
Så du kan se, at de starter først, og vi er selvfølgelig dårligere stillet.
Så nu er det vores tur, vi skal lave en arketype."

"Jeg vil også gerne vise jer Synthesis, som er en slags superstærkt, kraftfuldt angreb, som giver dig mulighed for at gøre fysisk let skade.
Det giver dig mulighed for at udføre to angreb, du kan se cutscenen her.
Så du skal kombinere dit angreb med en allierets kropsangreb."

"Så det kommer desværre til at tage to af dine træk, men det er et meget stærkt angreb, så høj risiko, høj belønning, ikke?
Okay, lad os afslutte ham med et Synthesis-angreb igen, så du kan se, at det kommer til at være en anderledes..."

"Sådan, angreb.
Vi har måske ikke tid til hele fangehullet, så hvordan kan vi forvente, at dette ender, denne store boss i slutningen af fangehullet?
Så i det mindste i denne demo vil du se, at vi hurtigt vil finde de mennesker du har brug for at redde, så vi vil prøve at åbne døren, vi har ikke nøglen til at åbne døren, så det her er ligesom den største fangekælder."

"Herinde skal vi finde nøglen for at redde de mennesker, der er gidsler, så her er de taler om at give dig nogle hints om, hvor du kan finde gidslerne, eller hvor du kan finde nøglen, den ligger på et skrivebord, så du skal gå hen og finde ham.
Du ved selvfølgelig godt, hvor den er, så jeg går lige hurtigt nok frem for at vise dig forskellige sidemissioner, som du kan udføre."

"Så her prøver du at åbne døren, og du kan selvfølgelig ikke åbne døren, fordi den er låst, så der er folk bag dig, der siger hey, kan du redde mig, du siger hey, bliv der, og vi vil prøver at finde nøglen for dig, og selvfølgelig ved jeg præcis, hvor nøglen er, så jeg prøver og undvige monstrene, hovsa, der er vi, og vi ved, at der er en vagt, som sover lige der, og vi bliver nødt til at være meget forsigtige med ikke at vække ham og gå hen og få nøglen virkelig langsomt, sådan, vi har nøglen, det er det, så nu skal vi, ups, se det, sådan, han vil også angribe, så det er godt."

"Så jeg har allerede nøglen, og fordi jeg vidste præcis, hvor den var, behøvede jeg ikke at gå igennem alle kampene i fangekælderen, og det er det, vi gemmer dem, og vi har lige åbnet døren for dem med den nøgle, vi lige har fundet.
Mange tak for din tid, Irwin, det ser fantastisk ud, mange tak."

"Tak, det var en fornøjelse, tak fordi du tog dig tid til at spille med os."

Summer Events

Flere

Videos

Flere

Filmtrailere

Flere

Trailers

Flere

Events

Flere