Dansk
HQ
Gamereactor
Videos

GRTV News - Xbox har stut ned fire af sine studier

Herunder Redfall udvikler Arkane Austin og Hi-Fi Rush maker Tango Gameworks.

Audio transcriptions

"Hej alle sammen og velkommen tilbage til endnu et afsnit af GRTV News.
I dag har vi en meget stor sag at tale om, for vi skal tale om store nyhed fra i går, som grundlæggende er, at Xbox, Microsoft gennem Xbox lukker fire studier, fire studier, der også udgør Bethesda Game Studios-familien, som til dels er en del af Xbox Game Studios-familien."

"Nu er det ikke bare små studier, det er, ja, et par af dem er mindre, men der er et par meget højt profilerede studier her, som er blevet lukket og der er en masse konsekvenser involveret, så vi vil dykke direkte ned i det og se på på detaljerne, før vi taler mere om det."

"Så Xbox lukker Arkanoffs Tentango Gameworks og to andre studier, Redfool vil ikke modtage yderligere support, og tilbagebetalinger begynder at blive udstedt, mens Mighty Doom et andet berørt spil fra en anden lukket udvikler, også vil blive lukket ned i august.
Så hvis du har holdt vejret i håb om mere Redfool-indhold efter det katastrofale lancering for et år siden, kan du måske snart puste ud, for Microsoft og Xbox har annonceret den chokerende nyhed, at de vil lukke fire unikke studier, herunder Redfool udvikleren Arkane Austin og Hi-Fi rush-skaberen Tango Gameworks."

"Arkane Austin har været på de sociale medier for at bekræfte denne nyhed og tilføjer, at Redfool vil ikke vil blive udviklet yderligere, at spillere, der køber spillets hero pass off premium biteback-udgave eller biteback-opgradering, vil være berettiget til refusion, og at Arkane Leon vil forblive upåvirket og vil fortsætte med at arbejde på sine kommende projekter som Marvel's Blade. Hvad angår Redfool, vil serverne forblive aktive fremover, men hvor længe er uvist."

"at se. Og dette er en erklæring fra Arkane Austin. Jeg vil ikke læse den, hvis du vil.
læse det hele, kan du finde det her, men det er dybest set et resumé af, ja, dette er et resumé af det, så ja. Tango Gameworks har bekræftet denne rapport i et indlæg på X og tilføjer at deres spil fortsat vil kunne spilles overalt, hvor de er i dag. Meget kortere og mere kortfattet erklæring fra Tango. Og så sagde de, at både Alpha Dog Games, Mighty Doom og Roundhouse Games supportstudie også lukkes ned, og sidstnævnte vil blive indlemmet i ZeniMax Online Studios. Alpha Dog har udsendt sin egen erklæring og bemærker, at Mighty Doom ikke vil overleve denne udrensning, og at spillet vil blive lukket ned den 7. august."

"Spillere kan ikke længere købe og erhverve sig valuta i spillet med rigtige penge.
Det er igen, hvad de sagde her. I henhold til det fulde antal berørte udviklere, og hvad de fremtiden vil byde på for den IP, der var under udvikling af det berørte studie, er stadig uvist.
luften, men vi forventer at høre mere snart. Så der er et par underlige ting her, fordi A, de fire studier, der bliver lukket, er det kun et af dem, der virkelig er et mindre studie, ja, det er et mindre studie på en måde. Fordi Roundhouse Games er et supportstudie, øh, det arbejdede allerede på The Elder Scrolls og ZeniMax, så det er ikke, det er ikke særlig behageligt at høre, at det bliver lukket ned, men de bliver indlemmet i ZeniMax Online."

"Studios-familien for at kunne fortsætte deres arbejde med The Elder Scrolls Online. Så det er ikke den værste del af det. Alpha Dog Games' lukning er en lidt større overraskelse, Men igen, det er en udvikler, der har arbejdet på Mighty Doom, så det er ikke som om, Det er ikke et stort AAA-spil med høj profil, det er et mobilspil."

"Så det er skuffende at se, at Alpha Dog også er blevet droppet, men, øh, det er ikke, igen, det er ikke som en meget højt profileret udvikler. Arkane Austin og Tango Gameworks er helt forskellige.
historier. Den store historie om Arkane Austin er naturligvis Redfall, men Arkane Austin har været involveret i en hel masse forskellige spil i fortiden, øh, herunder som Dishonored og hvad ved jeg. Så når man ser på det, tænker man, at det er virkelig stort, at dette udvikler er blevet lukket ned, og, ja, man kan se på Redfall og sige, at det åbenbart er det spil ikke klarede sig særlig godt, og det var nok en medvirkende faktor, men på samme tid, Xbox-ledelsen har flere gange sagt, at de er forpligtet til at gendanne Redfall og få det til, hvor det blev lovet at være. De har flere gange sagt, at de har tillid til Arkane."

"Austin og at få det til dette punkt, og alligevel er vi her et år efter Redfall, og det har været lukket ned. Så det er virkelig en skuffende nyhed. Tango Gameworks er for mig det største spark i tænder af dem alle, for sidste år havde Xbox ikke mange home runs. Forza Motorsport var et ret godt spil. Starfield var, du ved, klarede sig nok ret godt økonomisk, men det var aldrig en massivt anerkendt titel. Men det var Hi-Fi Rush, og igen, man kan ikke forvente, at Hi-Fi Rush har solgt på samme måde som Starfield, fordi det ikke fik nogen markedsføring. Den blev droppet i skyggen, og alligevel kunne folk virkelig godt lide Hi-Fi Rush, og det klarede sig rigtig godt på Game Pass, og det fik, det fik masser af priser, og du ved, Tango Gameworks har alle disse andre projekter i støbeskeen, og nu er det blevet lukket ned. Og det er kommet ud af det blå, ud af ingenting, det her, øh, Tilsyneladende har det ikke været noget, der har været i gang med at ske."

"i et stykke tid. Det er lige sket for nylig og meget hurtigt, og jeg tror, at det viser den tilstand, vi befinder os i.
af situationen, når alle meddelelser fra forskellige udviklere alle bruger samme nøjagtig samme format. De har alle den samme sorte ting, hvid boks, hvid tekst. De er alle sammen en slags samme sted, og ingen af dem giver særligt brede udsagn. Det hele er bare meget grundlæggende, som om det er det her, der sker. Det er, det er så trist at se det sådan, og igen, vi, vi ved det ikke, vi kender ikke omfanget af det antal udviklere, der mister deres job som en del af dette, du ved. Det er fire udviklere, der bliver lukket ned, så der vil være en hel del fyringer, og det hele hænger sammen med, at Microsoft for nylig foretog en stor fyringsrunde på Xbox, øh, ja, igen, for ganske nylig, hvor omkring 2.000 mennesker mistede deres job, og nu har vi det her, og det er, du ved, Microsoft er en kæmpe virksomhed, der laver, det er ligesom den mest værdifulde virksomhed i verden, og vi ser udviklere, kreative studier som dette, der gør et godt stykke arbejde bliver revet fra hinanden på grund af det, og det er, det er en af de ting, det er virkelig frustrerende, fordi på den ene side siger folk altid, du ved, folk hylder altid Microsoft for deres indsats på forbrugerområdet med Game Pass og cloud gaming og cross saves og cross play og alt det forskellige ting, men det her er den anden side af, at Microsoft er en trillion dollarselskab, og hvis du tror, at det her stopper når som helst, så er det en slags som den sidste del af det, det er ikke, du ved, Bethesda, overtagelsen af Bethesda var år år siden på dette tidspunkt, og vi ser stadig ting som dette ske. Activision Blizzard blev opkøbt, du ved, i sommer, og hvis du tror, at Activision Blizzard ikke kommer til at stå over for ting som det her i fremtiden, så vil de nok blive det, du ved, overtagelsen af af Activision Blizzard er, vil være godt for en forbruger, som, du ved, køber ting på Game, som bruger Game Pass og den slags, misforstå mig ikke, men det vil ikke nødvendigvis være godt for udviklere, fordi Microsoft, når alt kommer til alt, ikke har brug for Activision Blizzard for at succes, Microsoft er absolut massiv, det var, det var altid, ligesom, et grådigt opkøb, jeg har, Jeg har bare sagt det i evigheder, at jeg tror, at det er en, det er ikke nødvendigvis noget, der behøver at ske, men, men ja, nej, det er, det er sådan en trist ting at se, at se så meget kreativitet, der bare er spildt på grund af en eller anden mindre finansiel margin, og, du ved, jeg, jeg kan forstå, igen, jeg kan forstå visse valg, der har er blevet truffet her, du ved, med supportstudiet, der er blevet inkorporeret, er der nogen max omkostningsbesparende foranstaltninger, nogle mennesker mister deres job, det er ikke ligefrem en god historie, men Jeg kan se, hvor vinklen er, Alpha Dog, Mighty Doom, klarer sig nok ikke så godt, du ved, Mobile Studio, igen, ikke min situation, men jeg kan forstå det, Arcane Austin, Ja, der er blevet lovet en masse, især Red Bull var en stor fiasko, men jeg kan, igen, du kan, ligesom, en rigtig, rigtig lang strækning, du kan på en måde se det, men jeg kan ikke, for mit liv af mig finde ud af, hvorfor Tango Gameworks også led denne skæbne, især med sin seneste tilbud, men, du ved, lad os vide, hvad du synes om det, jeg kunne nærmest ævle løs om det i 20 minutter mere, for jeg synes, det er sådan en virkelig skuffende nyhed, vi vil se, igen, vi vil se mere om dette, så forvent mere udvikling om dette nøjagtigt situation i den nærmeste fremtid, men ja, fire studier er væk, virkelig skuffende nyheder, Jeg ved ikke, hvad jeg ellers skal sige, så det har været en meget, meget trist episode af GeoTV News, men forhåbentlig bliver det noget mere spændende i morgen, hvem ved, Men hold øje med det, så vi ses på den næste, pas på jer selv."

GRTV News

Flere

Videos

Flere

Filmtrailere

Grand Theft Hamlet - Official Trailer

Grand Theft Hamlet - Official Trailer

American Primeval - Official Trailer

American Primeval - Official Trailer

Last Breath - Official Trailer

Last Breath - Official Trailer

Disney's Snow White - Official Trailer

Disney's Snow White - Official Trailer

Kraven the Hunter - Opening 8 Minutes

Kraven the Hunter - Opening 8 Minutes

Dexter: Original Sin - Official Trailer

Dexter: Original Sin - Official Trailer

Squid Game - Official Season 2 Trailer

Squid Game - Official Season 2 Trailer

The Six Triple Eight - Official Trailer

The Six Triple Eight - Official Trailer

Missing You - Official Trailer

Missing You - Official Trailer

Flere

Trailers

Flere

Events

Flere