Dansk
Gamereactor
Videos
Call of Duty: Modern Warfare III
HQ

GRTV News - Rapport: Call of Duty: Modern Warfare III blev forhastet

En oplysende rapport hævder, at spillet havde for mange kokke i køkkenet, og at vendingen var for stram.

Audio transcriptions

"Hej alle sammen og velkommen tilbage til endnu en episode af GRTV News.
I dag skal vi tale om en ny rapport, der er kommet ud, og som taler lidt om Call of Duty Modern Warfare 3.
Spillet er officielt ude nu. Den tidlige adgang til kampagnen startede for ca. 8 dage siden, men den fulde multiplayer og zombierne og alt det gode er her og kan spilles lige nu."

"Vi har set forskellige rapporter og feedback, skal vi sige, kritik fra både medier og også offentligheden.
Nu er der kommet en rapport, der forklarer, hvorfor den feedback og de anmeldelser og den kritik alle er ret negative.
Lad os dykke ned i rapporten og tage den derfra.
Rapporten Call of Duty Modern Warfare 3 var forhastet og havde for mange udviklere, men Sledgehammer har udgivet en ekstremt PR-godkendt erklæring efter at have set disse påstande."

"Undertegnede, dette er gennem ordene fra Arik, undertegnede har været den udpegede anmelder for de fleste af Call of Duty-spillene de sidste par år.
Og de af jer, der har læst mine anmeldelser, har sikkert bemærket, at jeg er blevet træt af, hvor serien er på vej hen.
Det er en af grundene til, at jeg ikke havde lyst til at anmelde Call of Duty Modern Warfare 3."

"Jeg havde også hørt nogle bekymrende ting fra folk, der arbejder på spillet, så jeg var ikke overrasket, da Ben delte sine ret negative tanker om kampagnen i lørdags.
Han var heller ikke alene. Modern Warfare 3's kampagne er blevet kritiseret af stort set alle, der ikke er influencere, som ønsker at holde sig på Activisions gode side.
Hvordan kunne det gå så galt? Det hænger lidt sammen med noget, jeg har skrevet om før."

"Fordi Bloombergs Jason Schreier har offentliggjort en ny rapport, der hævder, at Activision måske hele tiden har planlagt, at Call of Duty Modern Warfare 3 skulle være et premium-spil, var mange udviklere i lang tid af den opfattelse, at det ville være DLC til sidste års Call of Duty Modern Warfare 2.
En af grundene til dette er en af de mest åbenlyse ting ved dette spil."

"Det blev lavet på cirka den halve tid i forhold til andre Call of Duty-titler.
Ikke nok med det, de ledende udviklere hos Sledgehammer blev oprindeligt bedt om at lave et Modern Warfare-spin-off i mindre skala, der foregik i Mexico som ville være lettere at færdiggøre inden for den kortere tidslinje, som de blev tvunget til, efter at Treyarch-spillet blev forsinket til 2024."

"Disse planer ændrede sig i løbet af sommeren sidste år, eller i slutningen af sidste år, da Activision genstartede den historie og i stedet bad holdet om at lave en efterfølger i fuld længde til Modern Warfare 2.
Ganske belastende og frustrerende for et studie, der også oplevede en virkelig forfærdelig krise under udviklingen af Call of Duty Vanguard."

"Nogle af jer vil måske sige, at det ikke betyder noget, når stort set alle Activision-studier hjælper med at lave hvert Call of Duty-spil i disse dage.
Det gjorde faktisk tingene endnu værre. Mange af de udviklere, Schreier talte med, sagde, at de skulle have godkendelse fra Infinity Ward.
før de lavede ændringer og lagde ting ind i spillet, hvilket gjorde processen ineffektiv og frustrerende, da det tydeligvis ikke var sjovt eller hurtigt at vente på feedback og nogle gange blive tvunget til at foretage uønskede ændringer."

"Sledgehammers studieleder Aaron Halon har naturligvis et andet syn på udviklingen af Call of Duty Modern Warfare 3 i sin officielle udtalelse.
Og dette er, hvad Halon sagde.
Vi er utroligt stolte af Modern Warfare 3, både den fulde spiloplevelse ved lanceringen og det kommende års indhold, som vi har planlagt til fællesskabet.
På vegne af det ekstremt talentfulde team på tværs af Sledgehammer Games og vores partnerstudier, som vi har samarbejdet med om udviklingen, det har været et kærlighedsarbejde at lede den første back-to-back-efterfølger nogensinde i Call of Duty."

"Vi kan ikke vente med at se vores communitys reaktion på alt det, som spillet, hele spillet har at byde på i kampagne, multiplayer og zombier.
Fra starten af udviklingen har vi alle været laserfokuserede på at skabe det næste banebrydende Call of Duty-spil.
Længe før vi afsluttede vores forrige spil, hørte vi højt og tydeligt fra fans om ønsket om at blive og spille sammen i længere tid i den samme serie."

"Og det er, hvad vi har leveret, den første ægte efterfølger i seriens historie.
Det er også derfor, vi har tilføjet funktioner som carry forward for første gang for at ære den investering, vores spillere har gjort i Modern Warfare-serien.
Vi er stolte af at være det hold, der viser vejen for Modern Warfare 3.
Vi har arbejdet hårdt på at opfylde denne vision, som har været mange år undervejs."

"Alt, hvad der bliver sagt om det modsatte, er simpelthen ikke sandt.
Det her er vores spil. Vi kan ikke vente med at spille det online med jer alle sammen.
Læg mærke til, at det eneste, han på en måde benægter, er, at Call of Duty Modern Warfare 3 oprindeligt var planlagt som DLC.
Resten af udtalelsen er grundlæggende, at han fremhæver det faktum, at du kan tage de fleste ting fra Call of Duty Modern Warfare 2 med dig ind i Modern Warfare 3 når det officielt lanceres i dag. Og udviklerne har lagt deres hjerte, sved og tårer i at lave spillet."

"Jeg har ikke noget spørgsmål til den sidste del. Hovedproblemet her er, hvad lederne har tvunget holdet til at gøre, og hvor hurtigt de skal lave det.
Lad os håbe, at det ændrer sig, nu hvor de er ejet af Microsoft.
Er du interesseret i, hvad der sker bag kulisserne i Call of Duty-spil?
Tror du, at fremtidige titler bliver bedre, når de er lavet under Xbox Game Studios-mærket?
Så det er en ganske høj, en oplysende rapport."

"Der blev sagt mange ting derinde. Masser af ting, som man kan se afspejlet i selve spillet.
Meget af kritikken af Call of Duty Modern Warfare 3 har handlet om kampagnen og det faktum, at den er utrolig kort.
Og det føles ikke rigtig som en særlig engagerende kampagne.
Jeg vil ikke komme ind på mine tanker om den. Hvis du vil læse det, var de der live på din lokale GameRants-region."

"Så find det der. Der er mange ting, mange forskellige ting at sige om det.
Men ja, bortset fra det, så har vi ikke rigtig set, hvordan Zombies-oplevelsen bliver.
Men det får vi at vide fra og med i dag.
Du ved, vi har også en gennemgang til dig snart."

"Men når man ser på multiplayer, er det også nemt at glemme, at det ikke er en helt ny multiplayer.
Det er ikke et spil, hvor vi har masser af nye våben at prøve, masser af nye kort og alt muligt andet.
Det er kort, der kommer fra et meget ældre Call of Duty, og som er blevet genskabt til denne nye tids spil.
Og de fleste af våbnene og de fleste af de ting, du kommer til at bruge i dette spil, er også overført fra Modern Warfare 2."

"Så det er ikke kun kvaliteten og længden af kampagnen, der får kritik.
Der er mange forskellige grunde til, at folk er oprørte og frustrerede over dette Call of Duty.
Og ja, som jeg allerede har sagt, så er det nemt at blive vred på Sledgehammer.
Men realistisk set var det ikke Sledgehammers beslutning at vende dette Call of Duty så hurtigt, som de gjorde."

"Du ved, det er en beslutning, der kommer langt oppe fra hos Activision.
Så det er der, frustrationen skal rettes hen, hvis den skal rettes mod nogen.
Men ja, som jeg sagde tidligere, skal vi anmelde Call of Duty Modern Warfare 3.
Og vi har nogle tanker til dig om spillet relativt snart. Så hold øje med det."

"Ellers, ja, dette er den sidste GLTV News of the Week. Så vi er tilbage i morgen til...
Ikke undskyld, i morgen, mandag, til den næste. Så indtil da håber jeg, at du nyder din fredag, din weekend.
Og vi ses på den anden side. Pas på jer selv, alle sammen.
Fred."

GRTV News

Flere

Videos

Flere

Filmtrailere

Flere

Trailers

Flere

Events

Flere