Dansk
Gamereactor
Videos
Assassin's Creed Mirage
HQ

Assassin's Creed Mirage - Video anmeldelse

Vi deler en masse tanker og meninger om vores tid med Ubisofts seneste Assassin's Creed-rate.

Audio transcriptions

"Året er 861, og vi begynder vores eventyr i Anbar, i hjertet af Irak.
Vi spiller som den unge lommetyv Basim ibn Ishaq, der sammen med sin ven Nihal laver en lever af at stjæle alt, hvad der glimter i folks dybe lommer i den travle byen Bagdad."

"I et desperat forsøg på at vække interessen hos de Skjulte, der opererer i byen, Basim tager på en mission, der går grueligt galt, og tvinger ham til at forlade alt, hvad han holder af for at undgå henrettelse.
Men hvor et liv slutter, begynder et andet, og Basim får hjælp til at flygte af snigmorderen..."

"Roshan, som hjælper ham i sikkerhed og tager ham under sine vinger som lærling hos De skjulte.
Efter en introduktionsperiode, der også fungerer som en tutorial, finder Basim sig selv udenfor Bagdad, og det er her, at eventyret virkelig tager fart."

"Kortet åbner sig, og du har nu frihed til at gå på opdagelse, som du vil, med din meget Du har din egen falk ved din side, som går under navnet Enkidu.
Denne gang har spiludviklerne virkelig lyttet til mange af de tidligere spilleres ønsker og har slanket spilverdenen betydeligt."

"Byen Bagdad er for eksempel inddelt i fire forskellige distrikter, der hver især er visuelt og strukturelt meget forskellige.
Bortset fra et ret tomt vildmarksafsnit er det det, og det er mere end nok til at opdage og udforske."

"I de sidste par afsnit har du hakket folk fra hinanden til højre og venstre og efterladt en bunke lig bag dig og være fuldstændig ligeglad med, hvem der så dig i din fremgang.
Men i Mirage bliver du straffet ret hårdt, hvis du ikke holder dig skjult i skyggerne...
og at straffen er fjender absolut overalt, hvilket gør missionerne ganske Svedig til tider."

"Dette skyldes hovedsageligt notoritetsmåleren, der kommer i tre sektioner, først at du er blevet set, hvilket betyder, at vagterne er opmærksomme på dig, men også de civile omkring dig er også.
Jo mere din måler stiger, jo mere aktive er folk i at kalde på vagter, med Vagterne angriber dig endda, hvis du går for tæt på dem."

"Du vil kunne genkende kampsystemet fra Assassin's Creed Origins, hvor der ikke er meget har ændret sig.
Som sædvanlig er timing af yderste vigtighed, hvis du kommer i nærkamp, med parering og at stikke af er den bedste måde at overleve på."

"Selve missionerne er faktisk undersøgelser, hvor hver del er en jagt på spor for at finde nye medlemmer af Ordenen, så du kan henrette dem.
Hver af disse personer vil kræve, at du finder omkring fire spor for at finde ud af deres identitet, og ved at eliminere disse mennesker vil du opdage lederens identitet."

"af ordenen, der opererer i Bagdad.
I de seneste spil har man fået nye våben, hver gang man har åbnet en kiste, men i Mirage, Målet er ikke konstant at finde bedre udstyr, i stedet indeholder de kister, du åbner materialer, som du kan bruge til at forbedre de våben, du allerede har i din besiddelse."

"Der findes selvfølgelig også specielle våbenkasser, som indeholder våben, men de er få og ualmindelige og ofte svære at komme til, da de ofte er meget velbevogtede.
For at holde tingene friske er der fem forskellige værktøjer at låse op for, det være sig kasteknive, en blow dart, fælder og meget mere."

"Disse fem forskellige værktøjer kan senere opgraderes i Assassin's Bureau for at gøre dem mere kraftfuld, men også så den passer til din spillestil.
For at underholde dig ud over missionerne har hvert distrikt i Bagdad forsvundne bøger at finde, værdifulde ting at stjæle og endda mystiske skår at samle, som du derefter kan bruge til at låse op for kraftfulde våben."

"Færdighedstræet, der har været så enormt i de sidste par spil i serien, er nu blevet er slanket betydeligt, væk er de hundredvis af forskellige valgmuligheder, og nu er der kun 23 færdigheder at vælge imellem.
Spillets længde er også noget, der er blevet reduceret, og i stedet for over 100 timer, Du bruger nu omkring 25-30 timer, hvilket var virkelig rart, da tidligere spil nogle gange føltes alt for anmassende."

"Ja, vi er stødt på enkelte fejl, men de bliver forhåbentlig rettet inden udgivelsen.
Mellem fejlbehæftede NPC'er og dialogproblemer og en visuel fejl i ny og næ, er der er en hel del at rapportere om, hvoraf mange blev løst ved blot at genstarte spillet eller Jeg vender bare tilbage til hovedmenuen og genindlæser en gemt fil."

"Men på trods af fejlene må vi sige, at Ubisoft virkelig har haft succes med Assassin's Creed.
Mirage.
At slanke oplevelsen var et godt træk for at forhindre den udmattende natur, der var oh så tydelig i de større rollespil."

"Vi vil tilføje Assassin's Creed Mirage til vores liste som et af de bedre spil.
Nej, det slår ikke vores favorit, Black Flag eller Ezio's Adventures, men det er en tæt nummer to.
Nu går tingene i den rigtige retning igen, og det viser tydeligt, at man ikke altid Du behøver ikke at give den hele armen, bare nok er godt."

Anmeldelser

Flere

Videos

Flere

Filmtrailere

Flere

Trailers

Flere

Events

Flere