Gamereactor Danmark. Se de seneste trailere og friske interviews fra de største spil-messer i verden. Gamereactor-siden bruger cookies for at give dig den bedste oplevelse. Hvis du vælger at fortsætte antager vi at du godkender, og er tilfreds med vores cookies-politik.

Dansk
Gamereactor
Videos
HQ

Helskate (Gamescom 2023) - Gør dig klar til at blive den bedste skateboarder i helvede!

Find ud af, hvad vi syntes om denne action roguelite, hvor du bliver nødt til at lære at udføre de skøreste skateboardtricks i underverdenen, hvis du vil overleve ...

Audio transcriptions

"Hej alle sammen og velkommen til en helt ny Gamereactor Gamescom Impressions-video.
hvor vi i dag skal tale om et spil, der virkelig fangede min opmærksomhed fordi jeg blev overrasket over dens bevægelse og dens superfarverige stil."

"og, ja, temaet generelt, og vi taler om Hellscape.
Hellscape, lad mig præsentere det for dig.
Det er en roguelite, det er en actionskateboarding roguelite, ok?
Og så bliver vi nødt til at slibe, som du nok kan forestille dig, fordi vi taler om et skateboard-spil."

"Vi bliver nødt til at slibe, vi bliver nødt til at udføre tricks, Vi bliver nødt til at kæde kombinationer for at styrke vores angreb.
og dræbe monstrene i dette helvede, som hovedpersonen er fanget i, ok?
Og for bare at komme ud herfra bliver vi nødt til at kombinere unikke våben, opgrader vores evner eller færdigheder, opgrader vores udstyr og vender tilbage til denne labyrint igen og igen og igen, Gå ind i dette helvede og prøv at slippe af med fjenderne og bosserne, så du kan komme væk herfra."

"Titlen udvikles og udgives af Phantom Coast.
og det vil være tilgængeligt på pc på et tidspunkt.
Vi kender stadig ikke udgivelsesdatoen, ok?
Jeg tror, de fortalte os om 2024 på et tidspunkt, men jeg kan ikke huske det præcist, okay?
Det må du undskylde."

"Og jeg er ikke sikker, og jeg tror, det var en meget upræcis dato, okay?
Så glem alt om det, bare følg med, ønsk spillet, hvis du kan lide det.
og det er det, og afspil det, når det er klar.
Men lad os fortsætte med spillet, for som du sikkert eller burde se på din skærm, ok?
På grund af traileren ser du traileren."

"Dybest set har vi en super hurtig, en super dynamisk og flydende og jeg vil også sige vanvittig kampstil, ok?
Og det er en ting, der fangede min opmærksomhed, men en ting, der bekymrede mig da jeg første gang hørte om titlen, for selvfølgelig er denne idé om bare, nå ja, Det bliver superfedt at grinde og lave tricks med din skate."

"og også hvis du har et interessant kampsystem.
Men det kan også være virkelig farligt, fordi denne hurtige bevægelse kan være en dobbeltkantet fordi det måske er så svært at styre hovedpersonen, Måske er det så svært rent faktisk at kombinere disse kombinationer og angreb osv."

"Så det var derfor, jeg var bekymret, men jeg må sige, at jeg blev overrasket...
da jeg spillede det på Gamescom 2023.
Faktisk er styringen af figuren cool.
Jeg tror, man skal vænne sig lidt til dem, okay?
Det er ikke så let helt fra begyndelsen."

"Men når du spiller, når du prøver forskellige løb, når du vænner dig til og bliver bekendt med med disse skateboardtricks og med bevægelsen, indser man, at det er meget, meget nemt at vænne sig til det.
og det er virkelig tilfredsstillende, vil jeg sige."

"Så det er virkelig sejt.
Og generelt, ja, som jeg har sagt, og som du kan forestille dig, for vi har jo sagt, at det er en roguelite, du bliver nødt til at opgradere, du bliver nødt til at, ja, gentage dine spil igen og igen for at få ressourcer, for at opgradere dine færdigheder, dine evner, dit udstyr osv."

"Som vi har sagt.
Og også for hver gang at forsøge at besejre flere fjender og flere bosser og komme til slutningen af et løb.
Og generelt vil jeg sige, at hovedideen er den ene."

"Vi er nødt til at komme ud af dette helvede.
Vi er nødt til at kæmpe, dø, opgradere og gentage, indtil vi er færdige.
Vi har forskellige faser i hvert spil.
Vi har, ja, kæmpet mod fjenderne."

"Vi har nogle steder, der vil give os en genstandsbelønning, en passiv belønning, forskellige belønninger for bare at styrke vores hovedperson og forsøge at komme en lille smule længere hver gang.
Og jeg vil sige, at det mest interessante er, at dette faktisk er Skateboard-kamp."

"Det er virkelig hurtigt, det er virkelig flydende.
Men som jeg har sagt, når man først er fortrolig med det og har vænnet sig til det, Det er virkelig behageligt, og det er virkelig tilfredsstillende.
Jeg var nødt til at vænne mig til det."

"Men det var sejt, og det var tilfredsstillende.
Vi finder forskellige, mærkelige og interessante fjender.
De er virkelig, virkelig mærkelige.
Men vi er nødt til at huske på, at vi er i helvede."

"Så det er fair nok efter min mening.
Men jeg tror, at det, jeg bedst kan lide, er det hele, Ud over skateboardkampen er det tegnestilen.
Fordi alt er så tegneserieagtigt, så tegneserieagtigt, så levende, Så farverigt."

"Og på samme tid er vores angreb og fjender farverige, men hele miljøet er en lille smule mørkt.
Og jeg kunne så godt lide den kontrast med at have disse superfarverige og super specielle færdigheder og super forskellige figurer og fjender."

"Jeg er ked af det.
Og alt sammen på en mørk og grå baggrund, som kan være eller kan repræsentere dette helvede.
Så jeg ved det ikke."

"Jeg nød det faktisk rigtig meget.
Og jeg vil sige, at det kunne være en virkelig cool roguelite, fordi, Jeg spillede faktisk kun et par kampe, men de var virkelig gode, virkelig kort, fordi jeg, som jeg har fortalt dig, skulle vænne mig til det."

"Vi havde ikke så meget tid.
Okay, det er også vigtigt, for jeg tror, jeg lige kunne afspille det som i 10 minutter, ikke for noget bestemt, bare fordi vi havde travlt, og vi prøvede at tjekke så mange spil, som vi kunne."

"Og det var den tid, vi havde.
Men jeg følte, at jeg forbedrede mig på den korte tid.
Så forestil dig, at du brugte bare en time på at spille det.
Det er derfor, jeg sagde, at man skal vænne sig til det, at det er lidt mærkeligt i starten."

"Men så er det så tilfredsstillende.
Og når du er fortrolig og har mestret alle disse superhurtige bevægelser, Jeg er sikker på, at du kommer til at nyde det meget.
Jeg var overrasket, fordi spillet var så, så sjovt, så underholdende, og så dynamisk, som jeg har sagt."

"Og generelt vil jeg sige, at det er det.
Det er virkelig, virkelig smukt på sin egen måde.
Jeg vil sige, at det er en unik kunststil, og jeg elskede den så meget.
Jeg vil sige, at historien selvfølgelig er vigtig, og at den var sjov."

"Men jeg vil sige, at det vigtigste i dette spil, der virkelig kan fange din opmærksomhed er kampstilen generelt.
Men som sagt har jeg ikke mødt nogen gud eller nogen final boss eller noget i den stil Det er bare at indse, om den historie er interessant nok eller ej."

"Jeg lærer bare begyndelsen og introen at kende.
Så det kan jeg ikke tale om.
Men generelt nød jeg oplevelsen meget.
Jeg kunne godt lide det, og jeg tror, det kan blive en rigtig, rigtig fed roguelite."

"når den er officielt udgivet.
Så hvis du kan lide skateboarding, hvis du kan lide roguelites, hvis du kan lide superhurtige og dynamiske roguelites eller spil i det hele taget, Jeg tror, at dette spil kan være noget for dig."

"Og for eksempel er disse karakteristika de vigtigste karakteristika der fanger min opmærksomhed i videospil.
Og, ja, de fejlede ikke.
Og med dette spil vil jeg sige undskyld."

"Og jeg ville sige, at det var det.
Jeg minder dig om, at vi har talt om Hellscape, et spil udviklet og udgivet af Phantom Coast som på et tidspunkt udkommer på PC."

"Du har også et interview, som vi lavede på Gamescom 2023.
om dette spil, om Hellscape.
Så du kan gå ind på vores gamereactor.yourdomainofchoice for bare at give det et tjek, for bare at, ja, lære lidt mere at kende denne titel og, ja, få flere interessante detaljer om den."

"Og jeg håber, du kunne lide det.
Prøv det, og tilføj det til din ønskeliste, hvis du kunne lide det.
for jeg er sikker på, at, ja, jeg ved ikke hvornår, okay, men den vil blive frigivet."

"Og jeg vil sige, at det ikke kommer til at skuffe nogen.
Så giv det et forsøg.
Jeg kan forsikre dig om, at det bliver super sjovt.
Det bliver super specielt på grund af dets kunststil og koncept."

"Og jeg er sikker på, at det vil fange mange menneskers opmærksomhed.
Så giv det et forsøg.
Jeg håber, du har nydt det hele, videoen, indtrykkene, detaljerne om det og, ja, denne slags lille introduktion til spillet."

"Og lad os se, hvad der venter os i den næste måned med dette spil.
Måske får vi flere detaljer at vide.
Måske ikke.
Hvem ved?
Vi ses i den næste Game Reactor Gamescom Impressions-video."

"Tak, fordi I er her.
Vi ses i den næste.
Og som altid, kram og kys til jer alle.
Det har været en fornøjelse.
Farvel."

Gamescom

Flere

Videos

Flere

Filmtrailere

Flere

Trailers

Flere

Events

Flere