Vi har prøvet Super Mario Bros. Wonder + Meetup in Bellabel Park
Johan tog et smut forbi Nintendos hovedkvarter i Frankfurt for at kigget på et hav af kommende Switch 2-spil, deriblandt det opdaterede Super Mario Bros. Wonder.
Med Switch 2 på butikshylderne var det kun et spørgsmål om tid, før Super Mario Wonder fik en opgradering til det nye format, og den kommer med en helt ny samling minispil, som alle samles i den farverige forlystelsespark Bellabel Park. Sammen med en gruppe på i alt fire spillere fik jeg tilbragt lidt over en time i parken og prøvet nogle af de minispil, der tilbydes.
Grundlæggende er Bellabel Park netop et samlingssted for nye minispil for op til fire spillere. Der er både samarbejdsbaserede minispil og versus-løb, og den overordnede følelse er, at Nintendo virkelig satser på den type spilleglæde, som har gjort Mario Party til en succes - i hvert fald i min bog. Da minispillene foregår inden for rammerne af Super Mario Bros Wonder, er de selvfølgelig baseret på spillets todimensionelle sidescrollende fundament, men kreativiteten i de nye modes fejler bestemt ikke noget.
Før hvert minispil får man mulighed for at vælge mellem forskellige "perks", som man tager med ind i kampene, for eksempel muligheden for at glide gennem luften i kort tid, samt andre lignende finesser. Det, jeg dog blev mest fanget af, er det, spillet kalder Expert Mode, hvor man i stedet tager en begrænsning eller forhindring med ind i minispillene. Min evne til præcisionsspring blev for eksempel betydeligt mere udfordret af, at min karakter ikke kunne stå stille, men altid sprintede i fuld fart til højre eller venstre. Sjovt for dem, der søger en ekstra udfordring, selv i partyspil.
Minispillene bød også på sjov variation, som jeg tror vil bidrage til, at Super Mario Bros. Wonder kan holde sig underholdende i lang tid fremover. Da jeg kun havde begrænset tid med spillet, nåede jeg desværre ikke at prøve alle tilstande, men dem, jeg nåede, var alle både varierede og sjove at spille. For eksempel prøvede vi to forskellige minispil med fokus på racing, men på helt forskellige måder. I det ene handlede det om at flyve på blomsterstængler og undgå fjender, mens vi i det andet blev forvandlet til studseboller og skulle tænke strategisk og bruge banens flader optimalt for at nå maksimal studsehastighed. Disse blev vekslet med en slags gemmeleg, hvor to spillere skulle forvandle sig til blomster for at skjule sig for de andre to, og et andet minispil gik ud på, at gruppen skulle sende en bombe mellem sig, mens vi forsøgte at komme igennem et niveau, inden den eksploderede. I endnu et minispil brugtes Switch 2's musefunktion til at tegne platforme, der skulle hjælpe de øvrige spillere forbi forskellige forhindringer.
Selvom min tid i Bellabel Park var begrænset, fik vi et glimt af andre minispil, som jeg går ud fra har samme charme som dem, jeg prøvede. Det er som sagt dejligt, at Nintendo fortsætter med at satse på underholdning for flere spillere, selv i eksisterende titler som Super Mario Bros Wonder, og selvom Bellabel Park skal ses som en mindre udvidelse af basisspillet, vil det uden tvivl bidrage med masser af timers sjov partyspil derhjemme i sofaen. Den fulde oplevelse får vi først, når Super Mario Bros Wonder udkommer til Switch 2 den 26. marts.










