Dansk
NYHED - SPONSORERET INDHOLD

Vi fortæller om Wreckfests historie i ny video

Abonner på vores nyhedsbrev her!

* Påkrævet felt

Wreckfest landede langt om længe på konsollerne i sidste måned, og dermed er udvikleren Bugbear Entertainments lange rejse med spillet komplet.

Det startede som "Next Car Game", og var en relativt obskur størrelse. Men takket være de ekstremt detaljerede måder hvorpå bilerne kunne destrueres i løbet af et løb, så fangede det opmærksomheden hos mange, og den interesse gjorde det muligt for udvikleren at kreere det spil vi har i dag - Wreckfest.

I en ny video forklarer vi på mere detaljeret vis hvordan spillet gik fra denne spæde prototype til det færdige spil. Vi præsenterer hermed spillets rejse til lancering.

HQ
Wreckfest

Her på Gamereactor laver vi en gang imellem en aftale med en partner om at lave en eller flere informative videoer om et givent produkt. Det gør at videoen her, der dog er produceret i overensstemmelse med Gamereactor-holdet, er sponsoreret, og det kan du læse mere om ved at klikke på ovenstående link.

Relaterede tekster

WreckfestScore

Wreckfest

ANMELDELSE. Skrevet af Sebastian R. Sørensen

Sommeren 2019 er langsomt ved at være fortid, og hvis du ikke ved hvad du skal bruge efteråret til, så prøv lige at læs med her.

WreckfestScore

Wreckfest

ANMELDELSE. Skrevet af Claus Larsen

Wreckfest lever op til navnet. Det er en fest at kunne ødelægge sine modstandere, ødelægge sine venner i multiplayer og selvfølgelig selv blive ødelagt.

Racingspecial: Wreckfest

Racingspecial: Wreckfest

NYHED. Skrevet af Rasmus Lund-Hansen

Måske kender du det bedst som Next Car Game - projektnavnet Bugbear altid bruger om deres næste spil, indtil de finder på noget mere sigende - men nu hedder det altså...



Indlæser mere indhold