Skulle du have misset det, så formede to tidligere Playdead-ansatte, Jeppe Carlsen og Jakob Schmid, et nyt studie i Københaven for nogle år siden ved navn Geometric Interactive, og deres første spil Cocoon har imponeret pressen hver eneste gang det er blevet fremvist.
Dette isometriske eventyr handler på sin vis om at bære forskellige verdener på din ryg, og bruge dem som puslespilsbrikker i nogle ret avancerede situationer. Du kan hoppe ind og ud af de diverse verdener for at finde løsninger på de problemer du møder, og det er alt sammen pakket ind i en ret smuk æstetik.
Nu ved vi at spillet ankommer d. 29 september, og at det sker på stort set alle platforme.