Godt nok er Starfield bygget på en platform og en struktur der igennem tiden er blevet testet igen og igen i både The Elder Scrolls og Fallout, men spørger du en tidligere Bethesda-designer der har været med til at skabe nogle af studiets største hits, så skal man ofte bruge en tur til før at spillene bliver noget ganske særligt.
I et interview med Videogamer fortæller Bruce Nesmith, at man derfor godt kan se frem til Starfield 2, hvornår det så end kommer.
"I'm looking forward to Starfield 2. I think it's going to be one hell of a game because it will address many of the things people are saying, 'We're quite there. We're missing a little bit.' It will be able to take what's in there right now and put in a lot of new stuff and fix a lot of those problems. When we built Skyrim, we had the tremendous advantage of Oblivion, which had the tremendous advantage of Morrowind. All that stuff was there for us."
Det er jo en fordel ved efterfølgere, at de direkte kan adressere problematikker ved originale lanceringer, men er det også sådan du har det med et potentielt Starfield 2?