Med Lone Echo 2 sættes der punktum for et vigtigt kapitel i VR-historien
Ready at Dawns kommende VR-udgivelse bliver den sidste PC-eksklusive titel fra Oculus Studios. Vi kigger tilbage på udgiverens højdepunkter og spår om, hvad beslutningen betyder for fremtiden.

Ratchet & Clank: Rift Apart
Den dynamiske duo er tilbage med nye venner, kendte fjender og en billedside, der viser hvad de nye konsoller er i stand til. Vi anmelder comebacket!
Ratchet & Clank: Rift Apart - Preview
Ratchet & Clank er tilbage, og de har fået en ny ven. Vi var til et digitalt preview-arrangement for sommerens store PS5-titel og fik serveret nye detaljer og gameplay.

Returnal
Med Returnal springer de finske arkadekonger hos Housemarque ud som AAA-udvikler og slipper mildest talt godt fra det.

Oddworld: Soulstorm
Med lidt forsinkelse er vi klar med dommen over Lorne Lanning og resten af Oddworld Inhabitants' forsøg på at rette op på fortiden.
3D maskot-platformspillets storhedstid, fald og mulige genkomst
Efter et årti i skyggen er 3D maskot-platformspillet tilbage. Vi ser tilbage på genrens historie og kommer med et bud på, om genkomsten vil vare ved.
Housemarque går nye veje: "Vi vil fortælle en historie, der bliver hængende i dit sind"
De finske arkadekonger har fået øjnene op for den gode fortælling og den 3. dimension, men bare rolig, Returnals største inspirationskilde er stadig Housemarques egne spil.

Little Nightmares 2
Tarsiers selvsikre efterfølger byder på stor stemning og endnu større mareridt.
Hvor er al ødelæggelsen blevet af? Vi taler med Lucid Games og Sony om deres nye smadrespil
Dagen inden på lanceringen af det seneste PlayStation 5 eksklusive spil, tog vi en snak med Colin Berry og John McLaughlin om deres bud på bil-ødelæggelse anno 2021.
Træt af AAA og indie? Gør som mig - giv AAA-indie et skud
Ketil er den seneste generation blevet forført af en form for high budget indietitler, som han i sin iver efter at opfinde det næste buzzword i gaming på tvivlsom vis døber AAA-indie.
Med hardware som ledestjerne: Vi taler med Nicolas Doucet
Vi tog en snak med ASOBI Teams stifter om at udvikle DualSense, målet om at lave det bedste præinstallerede spil nogensinde og hvordan man fejrer 25 år med PlayStation.

Demon's Souls
Bluepoint og Sony Japan har begået et dybt imponerende remake af Demon's Souls og bragt det tilbage i rampelyset, men alderen trykker også en smule.
Mere end en kopi af Peter Parker: Insomniac om hvordan Miles Morales finder sin egen vej
Vi tager en snak med game director Cameron Christian om den nye helt i Spider-Man: Miles Morales og hvordan hans evner forbedrer spillets gameplay.

Sackboy: A Big Adventure
Sumo Sheffield skrotter brugerskabt indhold til fordel for en ren spiloplevelse og slipper fint afsted med det.

Astro's Playroom
Astro er tilbage og er også et herligt bekendtskab uden VR.

Spider-Man: Miles Morales
Insomniac er klar med et spinoff på deres kæmpehit. Kan Miles Morales leve op til sin mentor?

Vi anmelder PlayStation 5
PlayStation 5 er en naturlig evolution og i egen ret en glimrende konsol, men det er den forrygende DualSense, der stjæler scenen her og nu.
Bluepoint og Sony Japan er klar til at bringe en klassiker tilbage: "Vi er de største fans af Demon's Souls"
Om få uger vender en kultklassiker tilbage. Vi tog en snak med Creative Director Gavin Moore.
Sjovere med venner: Vi taler Sackboy: A Big Adventure med Sumo Digital
Vi tog en snak med Creative Director Ned Waterhouse om den kommende launchtitel.

The Last Campfire
Hello Games har begået et nyt spil, men det har nu ikke så meget med No Man's Sky at gøre. Ketil anmelder...
10 spilanbefalinger til dit VR-headset
Det passer ikke at der ikke er nogen gode VR-spil. Ketil viser dig her hans 10 favoritter!
Soloudvikleren der ikke kunne programmere: Hvordan David Wehle trodsede sine begrænsninger og opnåede drømmen om at lave spil
Vi tog en snak med udvikleren af The First Tree om markedsføring af indiespil, udfordringerne ved at arbejde alene og hans nye hjertebarn.
De amerikanske samuraier: Sucker Punch om tilblivelsen af Ghost of Tsushima
Ghost of Tsushima har været lang tid undervejs. Vi talte med Creative Director Jason Connell om spillets oprindelse, de største udfordringer og hans yndlingsfeatures.

Ghost of Tsushima
Sucker Punch skifter superhelte ud med samuraier og leverer et spil fyldt med skønhed, drama og lidt ensformige hovedmissioner.

Iron Man VR
Iron Man indtager VR og kæmper både mod sig selv, Ghost og utrolig lange loadtider.

Phantom: Covert Ops
Verdens første kajak-eksklusive stealth-titel er sejlet i havn. Har Phantom: Covert Ops mere at byde på end et unikt præmis?
Vi har kun set toppen af isbjerget: En Iron Man VR-snak med instruktør Ryan Payton
Om under en måned udkommer Iron Man VR. Vi snakkede med spillets instruktør om hans nye spil, det nemmeste pitch nogensinde og VRs tilstand.
Rejsen fra samurai til spøgelse: En snak om Ghost of Tsushima med Nate Fox
Inden længe udkommer den sidste store PS4-eksklusive titel. Vi tog en snak med instruktør Nate Fox om Ghost of Tsushimas brutale kampe, åbne udforskning og spilmæssige ledestjerner.
Game On: En realistisk og jordnær post-apokalypse: Vi snakker The Last of Us Part II med Naughty Dog
Om få dage udkommer The Last of Us: Part II langt om længe. Vi tog en snak med game director Kurt Margenau.
Tre gode grunde til at Half-Life: Alyx giver VR et gennembrud - og to til at det ikke gør
Valves singleplayer-comeback er en formidabel oplevelse. Kan det ligefrem rykke ved opfattelsen af VR?
Mellem nostalgi og nybrud: Vores interview med Valve
Vi fangede Valves Robin Walker og Brad Kinley til en snak om Half-Life, VR og om hvorvidt Robins mor kan spille Alyx.

Ori and the Will of the Wisps
Moon Studios' ventede to'er træffer en række kloge valg og leverer en af de bedste Metroidvanias i nyere tid.

Dreams
Media Molecules længe ventede drømmeprojekt er en uimodståelig og imponerende blanding af spil, socialt netværk og udviklingsværktøj.
Med far på tur: Hvordan fædrene blev spilbranchens nye helte
Rollen som beskyttende far er blevet mainstream i spilverdenen. Vi undersøger, hvorfor det pludselig er lige så interessant at være forælder som at være superhelt.

Kentucky Route Zero: TV Edition
Cardboard Computers maraton-projekt er langt om længe færdigt. Vi tager et friskt blik på den samlede udgivelse af Kentucky Route Zero.
I 2019 var der ingen grund til at frygte open world-spillenes verdensdominans
Trods et kvalitetsniveau lidt under standard, var 2019 rig på forskellige måder at håndtere spilstruktur på. Vi ser tilbage på nogle af de mest forfriskende.

Espire 1: VR Operative
Metal Gear Solid møder Splinter Cell i VR.

Arise: A Simple Story
Piccolo Studios blander varme spanske følelser med tidsmanipulation og slipper langt hen ad vejen godt afsted med det.

The Outer Worlds
Sylespids satire og svære moralske valg forenes på herlig vis i Obsidians første 3D RPG siden Fallout: New Vegas.
Fallout, Futurama og fransk eksistentialisme: Hvordan to genforenede venner skabte et af årets mest imødesete rollespil
Om kort tid lander The Outer Worlds i butikkerne. Vi tog en snak med spillets instruktører Tim Cain og Leonard Boyarsky

Concrete Genie
Mobning og magisk realisme går hånd i hånd i Pixelopus' hjertevarme eventyr.

The Legend of Zelda: Link's Awakening
Grezzos flotte remake af den første håndholdte Zelda-titel er slet og ret årets mest charmerende spil.
Holder det?! - The Legend of Zelda: Ocarina of Time
En spilskribent på 30+ der ikke har spillet Ocarina of Time? Som optakt til Link's Awakening har Ketil endelig taget sig sammen og dykket ned i en af spilhistoriens helt store klassikere.

Erica
Flavourworks og Sony forsøger sig med en interaktiv film, men resultatet er hverken en god film eller et godt spil.

Oculus Quest
Det første seriøse alt-i-et ledningsfri VR headset gør det hele så vidunderligt nemt, men kommer også til kort på et par væsentlige punkter.

Trover Saves The Universe
Direkte fra Ricks interdimensionelle kabelboks kommer endnu et bizart og storbandende eventyr. Ketil har med lidt forsinkelse taget et kig på Trover Saves the Universe i VR og 2D.

Blood & Truth
Forårets store Playstation VR-titel lader dig udleve drømmen som vaskeægte actionhelt - og lykkes heldigvis fornemt med det.

Everybody's Golf VR
Sonys 20 år gamle serie udforsker nyt territorium. Tager Everybody's Golf VR en eagle eller bliver det til en dobbelt bogey?

Ghost Giant
Indtag rollen som kæmpespøgelse i en af årets mest hjertevarme fortællinger.
Blood & Truth
Blood & Truth har endelig fået en udgivelsesdato. Vi tjekkede dagsformen for forårets store Playstation VR-titel.