Valve skal holde to foredrag på GDC 2013, og Michael Abrash er på pletten for at diskutere virtual og augmented reality i foredagret "Why Virtual Reality is Hard (And Where it Might be Going)", med fokus på udfordringerne ved hovedmonterede skærme.
Det andet foredrag holdes af programmøren Joe Ludwing, der sammen med adskillige andre holdmedlemmer har arbejdet på at portere Team Fortress 2 til virtual reality. De diskuterer "hvad stereo-understøttelse indebærer, hvordan man renderer 2D-brugergrænseflade på et 90 graders synsfelt, håndterer view modeller og andre genveje, og hvordan mouselook kan interagere med headtracking i en first person shooter".
GDC 2013 finder sted i San Francisco fra 25-29 marts. Der er mere info på messens webside.