Tanker om Game of the Year 2025
Fejringen starter meget snart, og det er endnu en gang blevet tid til at forklare præcis hvordan det hele fungerer.
Dele af denne artikel er taget fra en lignende artikel sidste år, men der er dog relativt substantielle ændringer både bag og foran scenetæppet som er værd at nævne.
Ja, endnu et år er ved at gå på hæld kære Gamereactor-nation, og det er derfor ved at være tid til at begynde at snakke om Game of the Year. Normalt ville jeg sige "traditionen tro", men denne forløber det lidt anderledes, men ikke nødvendigvis på en måde I kan se. Ser du, vi har de samme kategorier som før, men dem der har stemt er en langt bredere skare af skribenter end normalt.
Gamereactor har siddet som jury på Game Awards siden Geoff Keighley introducerede den nuværende udgave af showet, og hvert år stemmer det internationale team, og sender disse videre til Keighley og kompagni, som et udtryk for hvad Gamereactor føler er Game of the Year. Ikke nok med det, vi bruger samme system til at afgive vores stemmer. Så i år lader vi disse førhen adskilte grupperinger smelte sammen, og har inviteret vores dygtige, velkendte skribenter fra lille Danmark til at stemme med der, og det er denne samlede pulje der har afgjort det hele. Vi tænker kun det er en fordel at invitere så mange dygtige eksperter, der har spillet årets bedste spil, som muligt, men formatet forbliver det samme, produceret af vores danske skribenter herhjemme.
Du har allerede set årets Game Awards-nomineringer, så du ved naturligvis allerede godt hvilke titler der er i spil, fra Hollow Knight: Silksong til Split Fiction, og fra Clair Obscur: Expedition 33 til Death Stranding 2: On the Beach - der er mange om buddet.
Så hvordan forløber det sig så? Jo, lad os lige forklare præcis hvordan vores Game of the Year-proces ser ud.
Vi laver først og fremmest et gigantisk "master"-dokument. Herefter er det så muligt for alle redaktionens ansigter og skribenter at tilføje de spil i hver kategori, som de føler fortjener hæderen. Der uddeles point fra 1-5 til fem spil - altså hver deltager laver en slags top fem. Når samtlige deltagere har gjort det, ender vi jo sådan set med et resultat, og herfra kunne vi slet og ret lukke bogen og begynde at skrive de tekster, som ligger til bund for vores Game of the Year-fejring.
- Bedste spil
- Bedste indie
- Bedste udvikler
- Bedste nye IP (spilserie)
- Bedste historie
- Bedste multiplayer-oplevelse
- Bedste grafik
- Bedste lyd
Dette initiativ er nærmest lige så gammel som branchen selv, og er både associeret med glæde og fryd over at kunne fejre årets bedste spil her på Gamreactor, men også frygt over at skulle til at tage hul på en diskussion der hurtigt kan resultere i hånende tilråb, tonsvis af ufortjente skældsord og en relativt stor dosis bitterhed. Hvert eneste år får vi feedback fra jer om hvilke kategorier der bør være der, og hvilke der ikke bør. Det kan være en lidt kaotisk proces, så i år har vi ikke foretaget gennemgribende ændringer her forrest i manegen, men vi håber at I er bare nogenlunde tilfredse med det nuværende layout.
Men dette kan også forekomme en smule upersonligt, så derfor stiller vi også op med to supplerende initiativer, der gerne skulle give jer mere personligt indblik i hvad enkelt skribent føler, samt tage jer lidt med ind i maskinrummet.
Vores danske podcast, Gamereactor Spilstrøm, afholder igen en helt separat Game of the Year-fejring, hvor en række ansigter du kender fra Gamereactor skal diskutere, debatere og muligvis også skændes om hvilke spil der fortjener hæderen fra det pågældende år. Det sker over to afsnit, og de bliver ligeledes smidt på gaden i juledagene.
Det er dog ikke alt, for mellem jul og nytår udkommer der også personlige top fem-lister fra vores skribenter, hvor de redegør for deres favoritter fra 2025, sådan så du kan se hvorfor de forskellige anmeldere har prioriteret som de har.
Vi starter d. 24 december hvor vi udgiver én vinder hver dag.
Ikke bare det, på tværs af juleperioden og hele vejen til begyndelsen af det nye år, så kommer du til at finde en række anderledes artikler her på Gamereactor, som hele staben har produceret. Du kommer naturligvis også til at støde på en anmeldelse hist og her, samt de mange Game of the Year-artikler, men vi har også en række sjove ideer i støbeskeen. Udover faste indsalg som Nytårstalen og artikler der fokuserer på 2025's mest ventede spil, så smider vi en masse fedt indhold op, som I forhåbentlig kan lide.

