Japan er en slags arnested for mange af de traditioner i spilbranchen vi tager for givet, men det har hele tiden være et åbent spørgsmål om hvorvidt studier og skabere fra Japan bør forsøge at tilpasse deres specifikke måde at lave spil til vestlige smagsløg, eller om hvorvidt hele humlen er at fastholde en meget nationalspecifik tilgang til design.
Spørger du dog den succesfulde instruktør bag Super Smash Bros. serien, Masuhiro Sakurai, så bør japanske spildesignere holde helt op med at forsøge at tilpasse deres kreationer til internationale publikummer.
I et interview med Entax (via Automaton) siger han dette:
"It's not really my own idea, but as an industry trend, I think Japanese people should keep pursuing the things that Japanese people like. I think that they seek the uniqueness and fun of Japanese games."
Er du enig med Sakurai?