Et af de helt store kritikpunkter, der blev rettet mod Far Cry 2 i sin tid, var de mange checkpoints på spillets veje, som man måtte rydde gang på gang, fordi fjenderne respawnede.
Sådan var det ikke i Far Cry 3 - når man ryddede en af piraternes outposts her, så overtog man den permanent, og det var slut med omstrejfende fjender i det nærliggende område.
Men nogle spillere foretrækker, at piraterne vender tilbage i det uendelig, og deres bønner er nu blevet hørt.
I en række kommende opdateringer til spillet vil Ubisoft blandt andet tilføje muligheden for at nulstille disse outposts, så man kan nedkæmpe alle fjenderne igen.
Dertil er der planer om en ny og endnu hårdere sværhedsgrad, og nye indstillinger og funktioner i multiplayer og i baneværktøjet. Se hele listen med planlagte ændringer på Ubisofts forum.