
Man kan aldrig få nok Rayman, og derfor fik Gillen sig en snak med lead game designer Emile Morel, der sammen med resten af holdet, er ved at ligge sidste finger på det kommende Rayman Legends.
Morel fortalte blandt andet hvordan lidt mere udviklingstid, havde resulteret i helt ny sektioner og baner til spillet, samt hvad der ville være specielt ved Wii U-versionen af eventyret. Mest skræmmende var dog snakken om sværhedsgraden, og selvom spillet denne gang skulle være bedre til at tage i mod nye spillere, skulle sværhedsgraden stadig være tårnhøj når man begynder at nærme sig slutningen af eventyret.