Producer på Metro lover at kommende multiplayer-del ikke bliver generisk
Mere eller mindre separate multiplayer oplevelser til traditionelle singleplayer spil er blevet en udpræget tendens i de seneste par år. Det seneste skud på stammen er en multiplayer-del til den stemningsfulde Metro-serie, baseret på Dmitry Glukhovskys science-fiction romaner. Man kan godt få mistanke om et hurtigt cashgrab igangsat igangsat af nogle ambitiøse jakkesæt - især da udvikleren bag serien 4A netop er blevet opkøbt af svenske Embracer Group, og skal fungere som et selvstændigt studie under Saber Interactive.
Måske er det netop derfor at executive producer på den nye multiplayer-del Jon Bloch i et interview med VCG, forsikrer at, der vil blive lagt på slid og sjæl i den kommende multiplayer.
"We've dabbled in these thoughts in the past. Prototypes were made but never really got anywhere," he said. "We wouldn't want to just make a generic multiplayer for the sake of doing it. And we wouldn't want something to feel tacked on just to tick a box."
På multiplayerdelen skal 4A arbejde sammen med Saber Interactive, der står bag Day-Z. Ifølge produceren giver det rum til at levere en solid multiplayer oplevelse uden at det vil skade fremtidige singleplayer spil.
"I think that now that we have the backing and the resources of somebody like Saber, that has the technology and also the know-how, I think we're going to be able to do something really, really amazing."








