Tekken 8 er allerede nu intenst, smukt og meget lovende
Vi har tilbragt tid med det kommende kampspil ved et event i Lyon.
Redfall Preview - Kan Arkane fortsætte sin sejrsstime?
Vi har snittet os et par træpæle og pyntet os med hvidløgskæder for at tage byen Redfall tilbage.
Diablo IV - Indtryk fra den lukkede beta
Vi har hakket, slagtet, brændt og generelt terroriseret dæmoner i løbet af vores tid i Sanctuary.
Atlas Fallen må siges at være en blandet landhandel to måneder før lanceringen
Claus har wrestlet med The Surge-studiets næste spil.
Vi har langt om længe spillet Dambusters Dead Island 2
Efter næsten et årti i helvede, så er projektet tilbage fra de døde, men er det din tid værd?
Vi har set masser af gameplay fra Resident Evil 4
Den her klassiker tager sig særdeles godt ud, men små delelementer bekymrer...
Preview: Hogwarts Legacy er et fuldbyrdet rollespil
Selvom at den begrænsede interaktivitet bekymrer, så er der her tale om et gigantisk rollespil af magisk kvalitet.
EA Sports PGA Tour sigter efter et hole-in-one
EA går direkte efter at videreudvikle denne spilbare version af den eftertragtede PGA-licens, og vi har prøvet det.
Det er stærkt vanedannende at parere Wo Long: Fallen Dynastys bosser til døde
Team Ninjas seneste udspil er intenst og underholdende, når du kæmper, men andre steder er der stadig store spørgsmålstegn.
Crisis Core: Final Fantasy VII - Reunion lader til at være et værdigt remaster
Andreas har spillet de første seks timer af det kommende spil, og synes egentlig det ser ret godt ud.
Tekst: Andreas Juul
Deliver Us Mars ser ud til at levere den helt rette kombination af action og atmosfærsk udforskning
Vi har fundet rumdragt og klatregrej frem og prøvet kræfter med den kommende efterfølger til Deliver Us the Moon.
Sonic Frontiers viser stort potentiale, men føles stadig som en usleben Chaos Emerald
Selvom jeg rejste hele vejen til Hawaii for at prøve Sonic Frontiers, kan jeg forsat ikke blive rigtig klog på spillet.
Dead Space Remake løfter klassikeren til nye højder
Vi har spillet de første tre kapitler af den kommende remake.
Bedre end ægte rutsjebaner? Vi har spillet Park Beyond i Europa-Park
For nyligt rejste vi til den tyske by Rust for at prøve den kommende forlystelsesparksimulator Park Beyond og sammenligne med den ægte vare.
Gotham Knights er både genkendeligt og sjovt at spille
Vi har langt om længe prøvet Warner Bros. Montreals kommende spil, og har masser af tanker om karakterer, byen og kampene.
Indtryk fra Wo Long: Fallen Dynasty-demoen
Nioh møder Sekiro i Team Ninjas seneste actionspil, som har Bloodbornes lead producer inde over udviklingen.
Miasma Chronicles: Vi har prøvet det kommende taktiske RPG til Gamescom
Forsigtighed anbefales i den postapokalyptiske ødemark. Men måske burde Miasma Chronicles alligevel tage lidt flere chancer?
Assassin's Creed Mirage føles lidt vagt indtil videre
Ubisoft har løftet lidt af sløret for deres næste Assassin's Creed-spil, og her fortalt os lidt om det også.
Tekst:
Ben Lyons
Aliens: Dark Descent kommer næppe til at skræmme dig, men frygt spiller alligevel en nøglerolle
Det kommende taktiske actionspil trækker mest på Aliens og dens efterfølgere, men låner også en smule tiltrængt inspiration fra Ridley Scotts originale mesterværk.
Vi har spillet et helt kapitel af A Plague Tale: Requiem ved Gamescom
Hugo og Amicia har mere udstyr, verdenen er bredere og smukkere og det hele er skruet gevaldigt op.
Vi har spillet The Dark Pictures: The Devil in Me ved Gamescom
Det nye kapitel i Dark Pictures-serien giver flere muligheder og beslutninger end nogensinde før.
Her er vores indtryk efter at have set Pentiment på Gamescom
Det nye eventyr fra folkene bag Fallout New Vegas ligner lidt Monkey Island, der møder... Biblen?
Park Beyond - Vi har prøvet kræfter med det skøre simulationsspil
Fra udviklerne af Tropico 6 kommer snart et forlystelsesspil med rusjebaner af den vildeste slags.
Vi har langt om længe spillet Dead Island 2
Vi tog en tur til London for endelig, endelig, at se hvordan Dead Island 2 ser ud næsten et årti efter den originale annoncering.
MultiVersus - Indtryk fra betaen
Vi har smadret os igennem kampspillet, der allerede har opnået stor popularitet på Steam.
FIFA 23: Føles som kronen på værket
Vi drog til Vancouver og fik en smagsprøve på det kommende FIFA.
Saints Row
Vi har spillet fem timer af det nye Saints Row og sidder tilbage med blandede indtryk.
As Dusk Falls er ambitiøst men hullet
Alle ideerne er der, men Interior/Nights ambitiøse fortælling begrænses af ringe teknik.
Steelrising er en clockpunk Soulslike med masser af stil
Soulslike-kant, den franske revolution og lidt Nier: Automata-krydderi - har jeg din opmærksomhed?
Vi ser nærmere på Starfields gameplay
Endelig fik vi lov til at se Starfield i aktion. Vi har opsummeret spillets nye funktioner og dets omfang.
Call of Duty: Modern Warfare II tager ingen chancer og genbruger elementer fra andre spil
Lederen lader nu til at følge blindt, og drager inspiration fra Call of Duty 4 og Uncharted.
The Quarry lader til at være Supermassive når de er allerbedst
Supermassive er næsten klar med deres mest ambitiøse spil til dato, og der er masser af glæde sig til.
The Lord of the Rings: Gollum er ret lineært men pakket med detaljer
Vi har set en masse gameplay fra Daedalics mildest talt bizarre stealth-eventyr.
MultiVersus er et uforglemmeligt kaos
Vi har tilbragt en række dage i selskab med den lukkede alpha-test, og kan nu dele vores førstehåndsindtryk.
Vi er ret imponerede efter at have set det nye Saints Row i aktion
Dette nyeste kapitel vedligeholder den mørke humor, men udover det er der en lidt mere realistisk tilgang.
F1 22 lader til at være endnu et skridt i den rigtige retning for serien
Vi har tilbragt timer med det næste kapitel i Codemasters' serie.
Sniper Elite 5 er sjovt men ikke synderligt innovativt
Vi fik frie tøjler til at spille den anden mission i Sniper Elite 5.
Vi kigger nærmere på karaktertilpasningen i det nye Saints Row
Vi har fået et indblik i hvordan du tilpasser din oplevelse i Saints Row.
Two Point Campus fremstår allerede strømlinet
Vi har bygget vores drømmeuniversitet i Two Point Studios' kommende simulationsspil.
Ghostwire Tokyo byder på fantastisk stemning men de kedelige kampe er ikke et godt tegn
Vi har brugt fire timer i selskab med Tango Gameworks nyeste spil. Her er vores foreløbige syn på Ghostwire Tokyo.
Vi har tilbragt timer med Tiny Tina's Wonderlands
Claus har kastet sig hovedkuls ind i et nyt Borderlands-eventyr, der denne gang parodierer typiske RPG'er.
Her er vores indtryk af Rainbow Six: Extractions nye Spillover-del
Extraction står naturligvis til at få masser af post-launch indhold, og den første sending hedder "Spillover".
Preview: Ghostwire Tokyo
Vi fik for nylig det første ordentlige kig på Tango Gameworks' nye IP. Her er vores indtryk.
Vi er bekymrede for Grid Legends
Spillet lanceres om bare få uger, og i den forbindelse fik vi muligheden for at prøve det endnu en gang. Lad os bare sige at der er nok at tage fat på.
Vi har set Assassin's Creed Valhalla - Dawn of Ragnarök
Spillet får sin største udvidelse til dato, og vi har set det hele, inklusiv et team-up med Kassandra fra Odyssey.
Vi har spillet Grid Legends
Codemasters er nu under EA's styre, men de er stadig opsat på at fikse problemer fra 2019's Grid. Så har de det?
Elden Rings tilgang til open world er lige hvad jeg ønskede mig
Der er afgjort mere Breath of the Wild end Ubisoft over Elden Ring, hvilket får Ketil til at ånde lettet op.
Halo Infinite - Preview af kampagnen
Magnus har spillet fire timer af kampagnen, og han er allerede blæst helt bagover.
Her er vores indtryk af Elden Rings lukkede beta-test
Den lukkede beta finder sted i weekenden, men inden da har FromSoftware ladet os kigge nærmere på spillet.
Tekst: Stefan Briesnick
Her er fem indtryk efter to timer med Forza Horizon 5
Vi har testet Forza Horizon 5's preview-udgave på Xbox Series X en måned før den endelige lancering.