Efter et par timer er Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes en lidt blandet pose bolsjer
Vi har haft chancen for at spille åbningen af Rabbit and Bear Studios' kommende JRPG.
Her er vores første indtryk af Skull and Bones
Kim sejler fra den netop afsluttede åbne beta direkte ind i den fulde lancering.
Vi har kæmpet os gennem et stykke af Expeditions: A MudRunner Game
Vi har prøvet en masse af Saber Interactives seneste offroad-udforskningsspil for at se, hvordan det udvikler serien.
Prince of Persia: The Lost Crown starter 2024 med et brag
Den højt elskede serie vender endelig tilbage, og i 2.5D med metroidvania-struktur også. Vi har prøvet det!
Apollo Justice: Ace Attorney Trilogy - Preview
Selvom vi endnu ikke kan fælde den endegyldige dom, virker Apollo Justice: Ace Attorney Trilogy til at være en forholdsvis solid remaster.
Her er korte indtryk fra Call of Duty: Modern Warfare III's beta
Fortiden bliver fremtiden i et skydespil der satser lige så meget på nostalgi som cutting-edge features.
The First Descendant er endnu en Destiny-konkurrent
Vi har prøvet Nexons forsøg på at konkurrere i looter shooter-segmentet. Bliver det din næste store besættelse?
Persona 3 Reload: Indtryk fra Gamescom
Vi fik en smagsprøve på det kommende JRPG, der pakker PS2-klassikeren ind i den sprøde indpakning fra Persona 5 Royal.
Persona 5 Tactica preview: Phantom Thieves er tilbage!
Vi har fået glimt af, hvordan dette spin-off perfekt kombinerer Personas sjæl med Mario + Rabbids-inspireret gameplay.
Et første kig på Little Nightmares 3
Vi ser nærmere på Bandai Namcos lille, men supermassive Gamescom-overraskelse, der nu bliver en oplevelse for to.
Hawked
Indiana Jones møder Fortnite i extraction-shooteren Hawked, og baseret på spillets åbne beta ligner det en vindende kombination.
Vi brugte 4 timer med Armored Core VI: Fires of Rubicon
Gamereactor var en tur i London for at prøvekøre FromSoftwares kommende mecha-titel.
The Crew Motorfest: Fire timer i Hawaii
Vi er vendt tilbage til øen O'ahu for at prøvekøre Ivory Tower's kommende racerspil.
EA Sports FC 24: Vi tager et kig på de nye funktioner og tilføjelser
FIFA skifter navn til EA Sports FC, men kommer det også til at betyde ændringer på banen?
Prince of Persia: The Lost Crown-indtryk: Et 2D Comeback
Vi har prøvet spillet i ret lang tid i Los Angeles, og både til PC og Switch.
Payday 3: Et lynkursus i kriminalitet hos Starbreeze Studios
Kan den svenske udvikler lykkes med endnu et kup? Vi har set nærmere på det seneste kapitel i multiplayer-serien.
Sonic Superstars lader til at være den klassiske Sonic-struktur vi kender og elsker
Vi har prøvet en forlænget demo af SEGA's kommende comeback til klassisk 2D Sonic
The Crew Motorfest-indtryk: Har spillet en chance overfor Forza Horizon?
Vi har prøvet Ivory Towers kommende bilspil, og kan konstatere at der i hvert fald er mange kreative kræfter bag The Crew Motorfest.
Vi har prøvet en masse Cyberpunk 2077: Phantom Liberty
Vi fik stukket en controller i hånden, og fik muligheden for at udforske det nye indhold der tilføjes til Cyberpunk 2077.
Vi har set gameplay fra Armored Core VI: Fires of Rubicon bag lukkede døre
Vi var med til en præsentation af det kommende spil sammen med producerne.
Vi er fortsat lettere skeptiske omkring Exoprimal
Mechs og dinosaurer tonser sammen i et spil, der godt nok er intenst, men som måske mangler noget sammenhørighed.
Tape to Tape er genial idé der mangler kritisk afbalancering
Vi fortæller jer om det seneste skud på roguelite-stammen.
Crash Team Rumble
Vi har spillet den åbne beta.
Tekst: Elliot Torres
XDefiant kunne blive et glimrende skydespil med bekymrende monetarisering
Please Ubisoft, kontroller jeres live-strukturer!
Vi har ret pæne ting at sige om Minecraft Legends
Det legendariske Mojang-studie, og Blackbird Interactive, kombinerer Minecraft med real-time strategy elementer. Virker det?
Diablo IV - Indtryk fra den lukkede beta
Vi har hakket, slagtet, brændt og generelt terroriseret dæmoner i løbet af vores tid i Sanctuary.
Vi har langt om længe spillet Dambusters Dead Island 2
Efter næsten et årti i helvede, så er projektet tilbage fra de døde, men er det din tid værd?
Vi har set masser af gameplay fra Resident Evil 4
Den her klassiker tager sig særdeles godt ud, men små delelementer bekymrer...
Preview: Hogwarts Legacy er et fuldbyrdet rollespil
Selvom at den begrænsede interaktivitet bekymrer, så er der her tale om et gigantisk rollespil af magisk kvalitet.
Det er stærkt vanedannende at parere Wo Long: Fallen Dynastys bosser til døde
Team Ninjas seneste udspil er intenst og underholdende, når du kæmper, men andre steder er der stadig store spørgsmålstegn.
Crisis Core: Final Fantasy VII - Reunion lader til at være et værdigt remaster
Andreas har spillet de første seks timer af det kommende spil, og synes egentlig det ser ret godt ud.
Tekst: Andreas Juul
Deliver Us Mars ser ud til at levere den helt rette kombination af action og atmosfærsk udforskning
Vi har fundet rumdragt og klatregrej frem og prøvet kræfter med den kommende efterfølger til Deliver Us the Moon.
Sonic Frontiers viser stort potentiale, men føles stadig som en usleben Chaos Emerald
Selvom jeg rejste hele vejen til Hawaii for at prøve Sonic Frontiers, kan jeg forsat ikke blive rigtig klog på spillet.
Indtryk fra Wo Long: Fallen Dynasty-demoen
Nioh møder Sekiro i Team Ninjas seneste actionspil, som har Bloodbornes lead producer inde over udviklingen.
Assassin's Creed Mirage føles lidt vagt indtil videre
Ubisoft har løftet lidt af sløret for deres næste Assassin's Creed-spil, og her fortalt os lidt om det også.
Tekst:
Ben Lyons
Aliens: Dark Descent kommer næppe til at skræmme dig, men frygt spiller alligevel en nøglerolle
Det kommende taktiske actionspil trækker mest på Aliens og dens efterfølgere, men låner også en smule tiltrængt inspiration fra Ridley Scotts originale mesterværk.
Vi har spillet The Dark Pictures: The Devil in Me ved Gamescom
Det nye kapitel i Dark Pictures-serien giver flere muligheder og beslutninger end nogensinde før.
Vi har langt om længe spillet Dead Island 2
Vi tog en tur til London for endelig, endelig, at se hvordan Dead Island 2 ser ud næsten et årti efter den originale annoncering.
MultiVersus - Indtryk fra betaen
Vi har smadret os igennem kampspillet, der allerede har opnået stor popularitet på Steam.
FIFA 23: Føles som kronen på værket
Vi drog til Vancouver og fik en smagsprøve på det kommende FIFA.
Saints Row
Vi har spillet fem timer af det nye Saints Row og sidder tilbage med blandede indtryk.
Skull and Bones ligner Black Flag uden snigmordere og landkrabber
Vi har set gameplay af Ubisofts pirateventyr og er indtil videre ikke blæst bagover.
As Dusk Falls er ambitiøst men hullet
Alle ideerne er der, men Interior/Nights ambitiøse fortælling begrænses af ringe teknik.
Call of Duty: Modern Warfare II tager ingen chancer og genbruger elementer fra andre spil
Lederen lader nu til at følge blindt, og drager inspiration fra Call of Duty 4 og Uncharted.
The Quarry lader til at være Supermassive når de er allerbedst
Supermassive er næsten klar med deres mest ambitiøse spil til dato, og der er masser af glæde sig til.
The Lord of the Rings: Gollum er ret lineært men pakket med detaljer
Vi har set en masse gameplay fra Daedalics mildest talt bizarre stealth-eventyr.
MultiVersus er et uforglemmeligt kaos
Vi har tilbragt en række dage i selskab med den lukkede alpha-test, og kan nu dele vores førstehåndsindtryk.
Vi er ret imponerede efter at have set det nye Saints Row i aktion
Dette nyeste kapitel vedligeholder den mørke humor, men udover det er der en lidt mere realistisk tilgang.
F1 22 lader til at være endnu et skridt i den rigtige retning for serien
Vi har tilbragt timer med det næste kapitel i Codemasters' serie.
Sniper Elite 5 er sjovt men ikke synderligt innovativt
Vi fik frie tøjler til at spille den anden mission i Sniper Elite 5.