Vi har prøvet en masse Cyberpunk 2077: Phantom Liberty
Vi fik stukket en controller i hånden, og fik muligheden for at udforske det nye indhold der tilføjes til Cyberpunk 2077.
Vi har set mere gameplay fra Star Wars Outlaws
Vi tør godt sige allerede nu, at vi kun er endnu mere hyped på Massives episke fortælling efter præsentationen bag lukkede døre.
Vi har set gameplay fra Armored Core VI: Fires of Rubicon bag lukkede døre
Vi var med til en præsentation af det kommende spil sammen med producerne.
Avatar: Frontiers of Pandora-indtryk: Far Cry møder Mirror's Edge?
Vi har set masser af direkte gameplay fra Massives næste store eventyr.
Her er vores førstehåndsindtryk af Mortal Kombat 1
Vi har prøvet Netherrealms ekspansive reboot af den populære kampspilsserie.
F1 23 tager sig ganske glimrende ud her kort inden udgivelsen
Vi tager en tur gennem Braking Point, og ser en række af de nye features i aktion.
Vi har faktisk spillet Total War: Pharaoh
Vi skal til et det gamle Egypten - en af de mest ønskede æraer blandt faste Total War-fans.
Alone in the Dark ligner endnu et sublimt survival horror remake
Vi har fået et længere kig på det kommende remake, og vi er mildest talt imponerede.
Vi er fortsat lettere skeptiske omkring Exoprimal
Mechs og dinosaurer tonser sammen i et spil, der godt nok er intenst, men som måske mangler noget sammenhørighed.
Final Fantasy XVI er som en luksuriøs togrejse med gashåndtaget helt i bund
Square Enix kanaliserer Game of Thrones og Kaiju-film i lige dele. Resultatet? Det mest lovende Final Fantasy-spil i små to årtier.
Vi har spillet Life is Strange-udviklerens nye spil Harmony: The Fall of Reverie
Det her nye grafiske eventyr fra Don't Nod fokuserer på tro, værdier og følelser.
Tekst: Andrea Flores
Vi tager temperaturen på Voidtrain
Kan den spændende præmis bære en lidt gængs survival-struktur? Nej, ikke rigtig...
Tape to Tape er genial idé der mangler kritisk afbalancering
Vi fortæller jer om det seneste skud på roguelite-stammen.
Miasma Chronicles
Vi har besøgt The Bearded Ladies, og spillet deres lovende Tactical RPG.
Tekst: Elliot Torres
XDefiant kunne blive et glimrende skydespil med bekymrende monetarisering
Please Ubisoft, kontroller jeres live-strukturer!
Immortals of Aveum kan blive 2023's helt store positive overraskelse
Har du nogensinde undret dig over hvordan Call of Duty og Destiny kunne se ud med seje besværgelser i stedet for skydevåben?
Vi har ret pæne ting at sige om Minecraft Legends
Det legendariske Mojang-studie, og Blackbird Interactive, kombinerer Minecraft med real-time strategy elementer. Virker det?
Du bør så sandelig være opmærksom på The Finals
Folkene bag Battlefield-serien leverer en af de mest hektiske multiplayer-oplevelser i lang tid.
Tekken 8 er allerede nu intenst, smukt og meget lovende
Vi har tilbragt tid med det kommende kampspil ved et event i Lyon.
Redfall Preview - Kan Arkane fortsætte sin sejrsstime?
Vi har snittet os et par træpæle og pyntet os med hvidløgskæder for at tage byen Redfall tilbage.
Diablo IV - Indtryk fra den lukkede beta
Vi har hakket, slagtet, brændt og generelt terroriseret dæmoner i løbet af vores tid i Sanctuary.
Atlas Fallen må siges at være en blandet landhandel to måneder før lanceringen
Claus har wrestlet med The Surge-studiets næste spil.
Vi har langt om længe spillet Dambusters Dead Island 2
Efter næsten et årti i helvede, så er projektet tilbage fra de døde, men er det din tid værd?
Vi har set masser af gameplay fra Resident Evil 4
Den her klassiker tager sig særdeles godt ud, men små delelementer bekymrer...
Vi tog til London for at prøve Final Fantasy XVI
Bare rolig, spillet er i de helt rigtige hænder.
Tekst: Andres Juul Leth-Sørensen
Preview: Hogwarts Legacy er et fuldbyrdet rollespil
Selvom at den begrænsede interaktivitet bekymrer, så er der her tale om et gigantisk rollespil af magisk kvalitet.
EA Sports PGA Tour sigter efter et hole-in-one
EA går direkte efter at videreudvikle denne spilbare version af den eftertragtede PGA-licens, og vi har prøvet det.
Det er stærkt vanedannende at parere Wo Long: Fallen Dynastys bosser til døde
Team Ninjas seneste udspil er intenst og underholdende, når du kæmper, men andre steder er der stadig store spørgsmålstegn.
Forspoken leverer magi men formår ikke at forblive interessant andetsteds
Vi har brugt en hel dag på at spille Luminous Productions' næste, og har masser af tanker.
Crisis Core: Final Fantasy VII - Reunion lader til at være et værdigt remaster
Andreas har spillet de første seks timer af det kommende spil, og synes egentlig det ser ret godt ud.
Tekst: Andreas Juul
Deliver Us Mars ser ud til at levere den helt rette kombination af action og atmosfærsk udforskning
Vi har fundet rumdragt og klatregrej frem og prøvet kræfter med den kommende efterfølger til Deliver Us the Moon.
Sonic Frontiers viser stort potentiale, men føles stadig som en usleben Chaos Emerald
Selvom jeg rejste hele vejen til Hawaii for at prøve Sonic Frontiers, kan jeg forsat ikke blive rigtig klog på spillet.
Dead Space Remake løfter klassikeren til nye højder
Vi har spillet de første tre kapitler af den kommende remake.
Bedre end ægte rutsjebaner? Vi har spillet Park Beyond i Europa-Park
For nyligt rejste vi til den tyske by Rust for at prøve den kommende forlystelsesparksimulator Park Beyond og sammenligne med den ægte vare.
Gotham Knights er både genkendeligt og sjovt at spille
Vi har langt om længe prøvet Warner Bros. Montreals kommende spil, og har masser af tanker om karakterer, byen og kampene.
Vi har spillet en masse World of Warcraft: Dragonflight
World of Warcraft vender tilbage til hvor det hele startede, og vi er ret begejstrede for den her transformation indtil videre.
Tekst:
Kim Olsen
Harvestella er uden tvivl simpelt og charmerende
Vi har prøvet Square Enix' kommende "life simulator" i London.
Tekst:
Ben Lyons
Indtryk fra Wo Long: Fallen Dynasty-demoen
Nioh møder Sekiro i Team Ninjas seneste actionspil, som har Bloodbornes lead producer inde over udviklingen.
Miasma Chronicles: Vi har prøvet det kommende taktiske RPG til Gamescom
Forsigtighed anbefales i den postapokalyptiske ødemark. Men måske burde Miasma Chronicles alligevel tage lidt flere chancer?
Forspokens kampe er et veritabelt festfyrværkeri, men den åbne verden mangler karakter
Vi tog til Stockholm for at være blandt de første til at lægge hænderne på Forspoken.
Assassin's Creed Mirage føles lidt vagt indtil videre
Ubisoft har løftet lidt af sløret for deres næste Assassin's Creed-spil, og her fortalt os lidt om det også.
Tekst:
Ben Lyons
Aliens: Dark Descent kommer næppe til at skræmme dig, men frygt spiller alligevel en nøglerolle
Det kommende taktiske actionspil trækker mest på Aliens og dens efterfølgere, men låner også en smule tiltrængt inspiration fra Ridley Scotts originale mesterværk.
Vi har spillet et helt kapitel af A Plague Tale: Requiem ved Gamescom
Hugo og Amicia har mere udstyr, verdenen er bredere og smukkere og det hele er skruet gevaldigt op.
Vi har spillet The Dark Pictures: The Devil in Me ved Gamescom
Det nye kapitel i Dark Pictures-serien giver flere muligheder og beslutninger end nogensinde før.
Her er vores indtryk efter at have set Pentiment på Gamescom
Det nye eventyr fra folkene bag Fallout New Vegas ligner lidt Monkey Island, der møder... Biblen?
Park Beyond - Vi har prøvet kræfter med det skøre simulationsspil
Fra udviklerne af Tropico 6 kommer snart et forlystelsesspil med rusjebaner af den vildeste slags.
Vi har langt om længe spillet Dead Island 2
Vi tog en tur til London for endelig, endelig, at se hvordan Dead Island 2 ser ud næsten et årti efter den originale annoncering.
MultiVersus - Indtryk fra betaen
Vi har smadret os igennem kampspillet, der allerede har opnået stor popularitet på Steam.
Rollerdrome
Vi har prøvet det seneste spil fra udvikleren af OlliOlli, der kombinerer rulleskøjter med blodsport.
FIFA 23: Føles som kronen på værket
Vi drog til Vancouver og fik en smagsprøve på det kommende FIFA.