Phantom Blade Zero er blevet udsat til oktober
Udviklerne har brug for lidt ekstra tid for at gøre spillet endnu mere visuelt imponerende.
Mange af os forventede at se Phantom Blade Zero i State of Play - det gjorde vi, men ikke som vi havde håbet. Alt, hvad vi fik, var en kort teaser-trailer, der lovede, at en langt mere spændende trailer er på vej, når forudbestillingerne starter til sommer. Det var lidt mærkeligt at gøre, når spillet skulle lanceres i september. Her er forklaringen.
S-Game bekræfter, at Phantom Blade Zero er blevet udsat fra den 9. september til den 29. oktober. Udviklerne har brug for disse ekstra 50 dage for at forbedre, hvordan spillet føles og ser ud, da de har indset, at de kan finpudse oplevelsen lidt mere:
"We have upgraded a number of character models and reworked many environments across the game, pushing them toward the highest standard we can currently achieve. We have also spent additional effort preserving as much of this visual impact as possible even without relying on ray tracing. Of course, ray tracing will further enhance the visuals, but our priority is to make sure the core look, atmosphere, and intensity of Phantom Blade Zero come through at full force for as many players as possible."
Vi fik ikke set meget af disse ting i teaseren, men forvent meget mere senere på sommeren, da vi er lovet en 15-20-minutters State of Play dedikeret til Phantom Blade Zero på et tidspunkt i den nærmeste fremtid, som vil bevise, at den ekstra ventetid er det værd.







