Mange, mange studier har igennem årene påstået at de ikke ønsker at lave en direkte efterfølger til Live Service-titel, fordi de anser spillet mere som en platform. Der findes nogle der er faldet i alligevel, eksempelvis Destiny, men Ubisoft lader til at mene det med Rainbow Six: Siege.
Som en del af en ny Q&A med fans i dag fortæller instruktør Leroy Athanassof, at vi nok aldrig kommer til at se en direkte efterfølger til spillet.
"Siege is an evolving game. The Siege of the future will be dramatically different from today's Siege, to the point where we could call it Siege 2. However, as a team, we strongly believe we can bring about these changes in an incremental way, within the current Siege framework. Siege 2 would mean a new game, a new environment, probably a new inventory and maybe a new dev team. We do not feel that this is what is needed for the community. We care about your investment in the game, we do not want to move to a new one."
Hvad synes du om denne tilgang? Bør der komme efterfølgere en gang imellem, selv til spil der agerer separate platforme, eller synes du godt om de her "evolving games"?