Spilbranchen har haft notorisk svært ved at slippe ind på det kinesiske marked, takket være høj statskontrol, og en tendens til at favorisere lokale produktioner snarere end projekter udefra. Dog er der i løbet af det seneste årti sket en mild opblødning af grænserne, og det betyder blandt andet at Minecraft blev udgivet i landet sidste år.
Og siden da har det set eksplosiv vækst. Daniel Ahmad noterer nu, at spillet i Kina, der udgives af NetEase og er free-to-play, har på under et år fået 300 millioner registrerede konti.
Spillet har, i andre lande, solgt 180 millioner eksemplarer på tværs af alle platforme, men det har taget mange, mange år efterhånden, hvorimod den kinesiske lancering har ramt sit tal på under 12 måneder.
"In China, Minecraft is now approaching 300 million registered accounts. The game in China is published by NetEase on PC/Mobile and is free to play. Outside China, the game has sold over 180 million paid copies. Minecraft has 112 million active players each month globally."