At udvikle spil tager lang tid og koster rigtig mange penge, det vi alle. Men hvad der fortsat er fascinerende er præcis hvor lang tid det tager at skabe noget som spillere oplever på få minutter. Et eksempel på dette kommer nu via Playground Games' Forza Horizon 3, hvor de åbenbart brugte hele 18 måneders arbejde på at skabe de første 10 minutter af spillet.
Spillets instruktør, Ralph Fulton, afslørede for nylig ved Nordic Game, at førstehåndsindtrykket af sådan et spil er altafgørende, og derfor var selve åbningen det der fik allermest opmærksomhed.
"Humans form their first impressions incredibly quickly. We apparently decide whether we like someone, or whether we want to do business with them, within the first three seconds.
"So what happens if you don't make a good first impression [with your game]? In the most extreme cases, your player will stop playing."
Data viser faktisk at 10-20% af Forza-spillere ikke har fået den første Achievement, som måske fortæller lidt om hvorfor der er fokus på åbninger.