Med næsten et årti i luften er World of Warcraft det mest populære MMO nogensinde, og vil formodentlig være det mange år endnu. Men det toppede for flere år siden med 12 millioner spillere, og er nu nede i nærheden af 6,8 millioner. Og Blizzard forventer at det tal vil dale i fremtiden, selv med lanceringen af den seneste udvidelse lige om hjørnet.
Til MCV siger lead designer Tom Chilton, at de ikke forventer WoW vil vokse igen.
"We really don't know if it will grow again. It is possible, but I wouldn't say it's something that we expect. Our goal is to make the most compelling content we can."
"By building expansions, you are effectively building up barriers to people coming back. But by including the level 90 character with this expansion, it gives people the opportunity to jump right into the new content."