Udviklerne bag Final Fantasy XVI har generelt været enige om at serien blev nødt til at gennemgå en indsnævring for bedre at kunne tilbyde en præcis historie. Men det betyder ikke at man kommer til at mangle moderne features som flere sværhedsgrader og New Game Plus.
I et interview med 4Gamer fortæller instruktør Hiroshi Takai, at der kommer til at være begge dele. Han beskriver desuden spillets udgave af New Game Plus som en måde hvorpå spillerens fremgang fastholdes, altså alle evner, al grej - det hele.
Han nævner desuden én hårdere sværhedsgrad, som specifikt er for mere erfarne spillere, men hvor hardcore denne er vides dog ikke.
Du kan i øvrigt se den seneste trailer fra spillet herunder.