Ghost of Tsushima er udvikleren Sucker Punch' største succes nogensinde, og de har hele tiden slået fast at de ikke er færdige med universet. Lidt ligesom Respawns efterfølger til Star Wars Jedi: Fallen Order er det faktisk lidt en åben hemmelighed at Sucker Punch arbejder på en efterfølger, men det er nu blevet endnu mere tydeligt.
Som Tech4Gamers først spottede, så er der nu nye jobopslag oppe på studiets hjemmeside, hvor de blandt andet leder efter designere, der finder "delight in knowing the details of attack or parry timing and count frames."
Ikke bare det, samtlige opslag kræver at ansøgere er "familiære" med studiets "tidligere spil" og deres kernemekanikker. Og når ja, i det ene står der at den ansøgende skal kunne "deliver interesting and varied encounters in an open-world game, with a particular focus on melee combat and stealth."
Det lyder ret meget som Ghost of Tsushima, ikke?