StudioMDHR har taget sig notorisk god tid til at færdiggøre Cuphead og den kommende udvidelse, The Delicious Last Course. Men både det der med at tage sig god tid, og at forsinke spillet for at give holdet mere plads, det tager studiets ledelse ret let på.
I et interview med IGN fortæller studiechef Maja Moldenhauer, at de ikke rigtig bekymrer sig om hverken forsinkelser eller lang udviklingstid.
"It's hard to find people. The number one thing, especially through COVID was keeping everybody happy. This is video games. Take your time. Mental health needed to be at the forefront, taking the space and time that you needed, especially over the last two years. We're like, 'If it takes longer for the game to come out, it takes longer. Who cares?'"
Det har taget cirka et årti at udvikle Cuphead og den dertilhørende udvidelse, da spillet først blev teaset d. 25 oktober 2013 - i den trailer skrev de "Coming 2014".